Palworld é um jogo de mundo aberto onde os jogadores podem capturar e domesticar vários Pals e adicioná-los ao seu plantel, criando um esquadrão letal para enfrentar os desafios mais difíceis do jogo. Os jogadores podem ter iniciado uma gravação que pretendem transferir para um servidor dedicado. Por predefinição, o progresso co-op local do jogador anfitrião é incompatível com servidores; no entanto, a gravação pode ser convertida para que todos os jogadores possam continuar de onde ficaram. Utilizando ferramentas online, este processo é simples e rápido, e deve ser feito depois de criares cópias de segurança das gravações do servidor e imediatamente após carregares uma gravação para um servidor.
Nota: Para transferir o progresso do jogador anfitrião, segue os passos aqui depois de carregares a gravação co-op da secção 1.
Como carregar uma gravação co-op para um servidor Palworld
1. Abra o menu Executar premindo as teclas Windows + R
2. Introduza %localappdata%/Pal/Saved/SaveGames e prima OK.
3. Escolha a pasta SteamID64 pretendida.
4. Localize a pasta do mundo pretendido. Deve conter Local e Level dados.
5. Minimize a pasta para a utilizar mais tarde no tutorial.
6. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
7. Pare o servidor.
8. Vá para o separador Ficheiros .
9. Encontre o seguinte diretório: /home/Pal/Saved/SaveGames/0
Nota: O servidor tem de ser executado uma vez para gerar esta pasta.
10. Elimine ou arquive o ficheiro do mundo no servidor.
11. Carregue a pasta do mundo do passo 5.
12. Entra na pasta do mundo.
13. Elimina o ficheiro WorldOptions.sav.
Nota: Isto irá repor quaisquer alterações às definições do mundo. Segue os passos abaixo para as aplicares novamente.
14. Seleciona o separador Definições e escolhe Definições do servidor.
15. Ajusta as definições do mundo como desejares.
16. Volta ao seguinte diretório: /home/Pal/Saved/SaveGames/0 .
17. Copia o nome da pasta do mundo.
18. Encontre o seguinte diretório: /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer .
19. Abra o ficheiro GameUserSettings.ini para edição.
20. Navegue até à secção PalGameLocalSettings.
21. Ao lado de DedicatedServerName=, introduza o nome do passo 12.
22. Depois de terminar a edição, escolha Guardar.
23. Inicie o servidor.
Como migrar o progresso do anfitrião
Requisito: A gravação já deve estar carregada no servidor, seguindo os passos acima.
Nota: Faz uma cópia de segurança das gravações dos jogadores e do mundo antes de tentares a conversão.
1. Inicia sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Inicia o servidor.
3. Entra no servidor uma vez e cria uma Personagem temporária.
4. Desliga-te do servidor.
5. Para o servidor.
6. Vai ao separador Ficheiros .
7. Encontra o seguinte diretório: /home/Pal/Saved/SaveGames/0/<WorldName>/Players
8. Toma nota do ID de jogador provisório.
9. Vai ao site Conversor de Gravações.
10. Seleciona Procurar na secção Passo 1 .
11. Escolhe o Mundo co-op que foi carregado anteriormente para o servidor.
12. Escolhe a personagem a transferir. Deve ser apenas o Anfitrião co-op.
13. Na secção Passo 2 , introduz o ID de jogador provisório do servidor.
14. Seleciona a caixa de seleção junto a Tenho uma cópia de segurança de ambas as pastas de gravação originais.
15. Prime Converter.
16. Escolhe Transferir ZIP da gravação convertida.
17. Extrai o ficheiro zip para uma Pasta vazia.
18. Volta ao painel BisectHosting Starbase.
19. Na pasta Players , elimina a gravação da personagem provisória.
20. Carrega a gravação do jogador convertida para o servidor.
21. Volta ao diretório World e elimina o ficheiro Level.sav.
22. Carrega o ficheiro convertido Level.sav.