Os servidores Palworld têm muitas opções de personalização disponíveis que podem alterar drasticamente a forma como os jogadores interagem com o servidor. Os jogadores podem alterar definições como a taxa de ganho de XP, as taxas de recolha e muitas outras para adicionar desafios aos servidores ou torná-lo mais fácil. Estas opções incluem várias definições de risco que podem causar problemas num servidor; essas definições foram incluídas neste guia para alertar contra a sua utilização.
Nota: Faça cópias de segurança localmente para evitar perder quaisquer ficheiros necessários.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. No separador Config Files, selecione Server Settings.
4. Faça os ajustes pretendidos.
Nota: As definições marcadas com Moved to Startup serão repostas se forem colocadas neste ficheiro; ajuste essas definições apenas a partir do separador Startup.
5. Quando terminar de editar, escolha Save.
6. Inicie o servidor.
Definições Do Servidor
- (C) - Confirmado. A definição foi confirmada como funcional.
- (X) - Não Funciona. A definição pode estragar algo ou não está implementada.
- (U) - Não Confirmado. A definição é instável e pode não funcionar.
| Definição | Descrição |
|---|---|
Difficulty (X)
|
Não funciona para Dedicated Server; no entanto, as definições que altera ainda podem ser usadas. Siga o nosso guia aqui |
DayTimeSpeedRate (C)
|
A rapidez com que o dia passa. |
NightTimeSpeedRate (C)
|
A rapidez com que a noite passa. |
ExpRate (C)
|
Multiplica a quantidade de Exp que os jogadores recebem. (Valor Máximo = 20)
|
PalCaptureRate (C)
|
Afeta a taxa de captura dos Pals. |
PalSpawnNumRate (C)
|
Afeta a taxa de aparecimento dos Pals. |
PalDamageRateAttack (C)
|
Multiplica o dano dos Pals aos outros. |
PalDamageRateDefense (C)
|
Multiplica o dano causado aos Pals. |
PlayerDamageRateAttack (C)
|
Multiplica o dano que os jogadores causam. |
PlayerDamageRateDefense (C)
|
Multiplica o dano que os jogadores recebem. |
PlayerStomachDecreaseRate (C)
|
Altera a rapidez com que os jogadores passam fome. |
PlayerStaminaDecreaseRate (C)
|
Altera a rapidez com que a resistência se esgota. |
PlayerAutoHpRegeneRate (C)
|
Altera a rapidez com que a saúde do jogador se regenera. |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep (C)
|
Altera a rapidez com que a saúde do jogador se regenera enquanto dorme. |
PalStomachDecreaseRate (C)
|
Altera a rapidez com que os Pals passam fome. |
PalStaminaDecreaseRate (C)
|
Altera a rapidez com que a resistência do Pal se esgota. |
PalAutoHPRegeneRate (C)
|
Altera a rapidez com que a saúde do Pal se regenera. |
PalAutoHpRegeneRateInSleep (C)
|
Altera a rapidez com que a saúde do Pal se regenera enquanto está na Box. |
BuildObjectDamageRate (C)
|
Multiplica o dano que as estruturas sofrem. |
BuildObjectDeteriorationDamageRate (C)
|
Altera a rapidez com que os edifícios se deterioram sem uma base por perto. |
CollectionDropRate (C)
|
Altera a taxa de queda de itens recolhíveis. (Rocks/Wood/Ore)
|
CollectionObjectHpRate (C)
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Altera quanta vida os objetos recolhíveis têm. |
CollectionObjectRespawnSpeedRate (C)
|
Altera a rapidez com que os objetos recolhíveis reaparecem. |
EnemyDropItemRate (C)
|
Afeta a taxa de queda de itens dos inimigos. |
DeathPenalty (Movido Para O Arranque)
|
Siga o nosso guia sobre como alterar a definição de penalização de morte aqui. |
bEnablePlayerToPlayerDamage (X)
|
Ativa ou desativa o dano entre jogadores. |
bEnableFriendlyFire (X)
|
Ativa ou desativa fogo amigo. |
bEnableInvaderEnemy (C)
|
Liga ou desliga as invasões. |
bActiveUNKO (X)
|
Ativa o UNKO, uma funcionalidade atualmente desconhecida. |
bEnableAimAssistPad (U)
|
Liga ou desliga a assistência à mira para comandos. |
bEnableAimAssistKeyboard (U)
|
Liga ou desliga a assistência à mira para teclado e rato. |
DropItemMaxNum (C)
|
Define a quantidade máxima de itens largados no mundo. |
DropItemMaxNum_UNKO (X)
|
Define o número máximo de itens UNKO largados. |
BaseCampMaxNum (C)
|
Define o número máximo de acampamentos base. |
BaseCampWorkerMaxNum (C)
|
Define o número máximo de trabalhadores num acampamento base de nível máximo. (Valor Máximo = 50) Valores mais altos aumentam a carga do servidor.
|
DropItemAliveMaxHours (C)
|
Define o tempo máximo que os itens permanecem ativos após serem largados. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers (C)
|
Reinicia automaticamente as guildas sem jogadores online. |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers (C)
|
Define o tempo após o qual as guildas sem jogadores online são reiniciadas automaticamente. |
GuildPlayerMaxNum (C)
|
Altera o número de jogadores que podem estar numa guilda. |
BaseCampMaxNumInGuild (C)
|
Número máximo de Acampamentos Base permitidos por guilda. (Valor Máximo = 10) Valores mais altos aumentam a carga do servidor.
|
PalEggDefaultHatchingTime (C)
|
O tempo que demora a chocar um ovo enorme. Aplica-se a todos os tipos de ovos. |
WorkSpeedRate (C)
|
Ajusta a velocidade geral de trabalho no jogo (Pal+Player)
|
bIsMultiplay (X)
|
Ativa ou desativa o modo multijogador. |
bIsPvP (X)
|
Ativa ou desativa o modo jogador contra jogador (PvP)
|
bHardcore (C)
|
Ativa o Hardcore. Não é possível reaparecer após a morte. |
bPalLost (C)
|
Perde os Pals permanentemente ao morrer. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop (C)
|
Ativa ou desativa a recolha de itens largados pela penalização de morte de outras guildas. |
bEnableNonLoginPenalty (C)
|
Penalizações por não iniciar sessão: quando estiver offline durante um período mais prolongado, os seus Pals ficam deprimidos. |
bEnableFastTravel (C)
|
Liga ou desliga a viagem rápida. |
bIsStartLocationSelectByMap (C)
|
Liga ou desliga a seleção de localizações iniciais no mapa. |
bExistPlayerAfterLogout (C)
|
Liga ou desliga a existência dos jogadores no mundo após terminarem sessão. |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer (X)
|
Ativa ou desativa a defesa de jogadores de outras guildas. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX (C)
|
Ativa o círculo à volta dos acampamentos base de outras guildas. |
bBuildAreaLimit (C)
|
Proíbe construir perto de estruturas como viagem rápida. |
ItemWeightRate (C)
|
Modifica a proporção de peso dos itens. |
CoopPlayerMaxNum (X)
|
Define o número máximo de jogadores cooperativos numa sessão. |
ServerPlayerMaxNum (Movido Para O Arranque)
|
Altera a capacidade de jogadores do servidor. Definido no painel Startup. |
ServerName (Movido Para O Arranque)
|
Define o nome de exibição do servidor. Definido no painel Startup. |
ServerDescription (Movido Para O Arranque)
|
Define a descrição do servidor. Definido no painel Startup. |
AdminPassword (Movido Para O Arranque)
|
Palavra-passe de administrador para uso com /adminpassword. Definido no painel Startup.
|
ServerPassword (Movido Para O Arranque)
|
A palavra-passe do servidor. Definido no painel Startup. |
PublicPort (X)
|
A porta pública do servidor quebra o servidor se for alterada. |
PublicIP (X)
|
O IP público do servidor quebra o servidor se for alterado. |
RCONEnabled (C)
|
Liga ou desliga a Consola Remota (RCON) para administração do servidor. |
RCONPort (C)
|
Define a porta para a comunicação da Consola Remota (RCON). (Pode potencialmente quebrar o RCON!) |
Region (X)
|
Define a região do servidor Palworld. |
bUseAuth (X)
|
Liga ou desliga a autenticação do servidor. Pode corromper os dados do jogador. |
BanListURL (X)
|
Define o URL da lista de banidos do servidor. Atualmente, quebra o servidor se for alterado. |
bShowPlayerList (C)
|
Ative a lista de jogadores com a tecla ESC
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ChatPostLimitPerMinute (C)
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Número de mensagens de chat que podem ser publicadas por minuto. |
SupplyDropSpan (C)
|
Define o intervalo entre drops de abastecimento, em minutos. |
EnablePredatorBossPal (C)
|
Ativa ou desativa a presença de Pals predadores no jogo. |
MaxBuildingLimitNum (C)
|
Define o limite de construção por jogador. (predefinição = 0)
|