Enviar um mundo para um servidor de Core Keeper permite aos jogadores trazer o seu progresso existente para o multijogador, possibilitando uma jogabilidade colaborativa com amigos ou com a comunidade. Oferece uma forma simples de continuar a explorar, construir e sobreviver em conjunto, sem ter de começar do zero. Esta funcionalidade melhora a experiência social do jogo ao fundir os esforços individuais numa aventura coletiva.
1. Encontre o seguinte diretório localmente: C:\Users\[user]\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\[SteamID]\worlds
2. Inicie sessão no painel Starbase da BisectHosting.
3. Pare o servidor.
4. Inicie sessão no servidor com um SFTP. Saiba como aqui.
5. Encontre o seguinte diretório: server_data/worlds/
Nota: a pasta worlds não existe numa instalação nova até os jogadores se ligarem ao servidor.
6. Arraste e largue o ficheiro world.gzip do passo 3.
7. Volte ao painel Starbase da BisectHosting.
8. Vá ao separador Startup.
9. No campo World Index File, introduza o número do ficheiro .gzip.