Barotrauma tem uma mecânica única de "Traidor" que atribui aleatoriamente a um jogador vários objetivos para prejudicar a missão, sabotar outros jogadores ou causar o caos em geral. Esta mecânica acrescenta profundidade ao jogo, exigindo que os jogadores estejam atentos a atividades de traição. Os jogadores também devem considerar adicionar o sistema de karma, para que os jogadores que não sejam traidores sejam penalizados por se comportarem como tal. Isto é normalmente feito em servidores públicos, uma vez que os jogadores têm menos controlo sobre quem entra.
Nota: As definições de Traidor só podem ser geridas por administradores do servidor ou por jogadores com determinadas permissões.
1. Entra no servidor como administrador. Aprende a administrar aqui.
2. Em Definições do Modo de Jogo, ajusta a probabilidade de Traidor para um valor superior a zero.
3. Define o Nível Máximo de Perigo e o Número mínimo de jogadores para potenciais traidores.