Carregar um save de Astroneer para um servidor pode permitir que os jogadores continuem de onde ficaram em partidas single-player ou co-op, mas num ambiente mais acessível ao público. Também pode permitir que o progresso ou mundos personalizados sejam criados localmente e depois carregados para o servidor, preservando todas as definições. Isto é especialmente útil para jogos personalizados, uma vez que têm muitos cenários iniciais diferentes, oferecendo uma grande variedade de jogabilidade.
Nota: Inicie o Astroneer Server uma vez quando instalar o jogo pela primeira vez para gerar os ficheiros de configuração.
1. No menu Saved Games, tome nota do nome do save pretendido.
2. No menu Executar, introduza o seguinte: %LocalAppData%\Astro\Saved\SaveGames .
3. Encontre o ficheiro de save com o nome do passo 1.
4. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
5. Pare o servidor.
6. Vá para o separador Files .
7. Encontre o seguinte diretório: /home/container/Astro/Saved/SaveGames .
8. Carregue o ficheiro do passo 3.
9. Vá para o separador Config Files e escolha Server Settings.
10. Next to ActiveSaveFileDescriptiveName=, edit the value to the name from step 8.
11. Prima o botão Save .