Os jogadores podem instalar mods de Ark que adicionam conteúdos emocionantes, trazendo uma nova perspetiva ao jogo. Vários mods, como novos mapas, criaturas, armas e mecânicas de jogo, podem adicionar mais profundidade e complexidade ao jogo. As definições dos mods também podem ser personalizadas, tal como pode alterar as definições base do servidor do Ark. Instalar mods de Ark pode dar uma nova vida ao jogo e oferecer possibilidades infinitas para os jogadores explorarem.
Nota: Aadicionar mods pode corromper potencialmente ficheiros de gravação existentes. Verifique a descrição do mod no Steam para confirmar a compatibilidade com a gravação.
Nota: Alguns mods exigem uma ordem de carregamento específica. Saiba como alterar a ordem de carregamento aqui.
Como Instalar Mods Num Servidor ARK: Survival Evolved
1. Na biblioteca Steam, escolha ARK: Survival Evolved.
2. Selecione Workshop.
3. Desloque-se para baixo e escolha o botão Ver todos.
4. Subscreva um mod.
5. Copie o Workshop ID.
6. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
7. Pare o servidor.
8. Vá para o separador Mods.
9. Cole o Workshop ID do passo 5 no campo vazio e carregue no botão Install. Isto pode demorar alguns minutos, dependendo do tamanho do mod.
10. Inicie o servidor.
Como Instalar Mods Num Servidor ARK: Survival Evolved (Manual)
1. Na biblioteca Steam, escolha ARK: Survival Evolved.
2. Selecione Workshop.
3. Desloque-se para baixo e escolha o botão Ver todos.
4. Subscreva um mod.
5. Copie o Workshop ID.
6. No ARK: Survival Evolved no Steam, escolha Manage e selecione Browse Local Files.
7. Encontre o seguinte diretório: steamapps\workshop\content\346110\
8. Minimize a pasta para usar mais tarde no tutorial.
9. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
10. Pare o servidor.
11. Inicie sessão no servidor com um SFTP. Saiba como usar SFTP aqui.
12. Encontre o seguinte diretório: ShooterGame/Content/Mods/
13. Arraste e largue a pasta do Workshop ID do passo 8.
14. Volte ao painel BisectHosting Starbase.
15. Vá para o separador Startup .
16. No campo GameModIDs , cole o Workshop ID do passo 5 separado por uma vírgula.