Transferir o mundo de um servidor Ark para um jogo de jogador único é útil para jogadores que querem continuar um save por conta própria após o fim do período de aluguer. Isto também pode ser usado para fazer alterações ao servidor offline e depois carregá-las novamente mais tarde; isto torna este método extremamente valioso para adicionar eventos/estruturas personalizados aos servidores. Descarregar um jogo guardado também ajuda ao testar erros, garantindo que o servidor funciona sem problemas enquanto está online.
Nota: Algumas configurações de jogador único podem diferir das configurações do servidor. Anote quaisquer definições de jogo personalizadas. Aprenda a editar as definições do servidor aqui.
1. No ARK: Survival Evolved no Steam, selecione Gerir e escolha Procurar Ficheiros Locais.
2. Encontre o seguinte diretório: steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal
3. Minimize a pasta para usar mais tarde no tutorial.
4. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
5. Pare o servidor.
6. Inicie sessão no servidor com um SFTP. Saiba como aqui.
7. Encontre o seguinte diretório: ShooterGame/Saved/SavedArks
8. Arraste e solte os ficheiros do servidor para o diretório do passo 3. Substitua todos os ficheiros.
9. Renomeie o personagem .arkprofile pretendido de [SteamID64].arkprofile para [LocalSteamID64].arkprofile. Saiba como encontrar o SteamID64 aqui.
10. Volte ao painel BisectHosting Starbase.
11. Vá para o separador Ficheiros.
12. Encontre o seguinte diretório: /home/container/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer
13. Marque as caixas de seleção ao lado de Game.ini e GameUserSettings.ini.
14. Escolha Transferir.
15. Regresse à pasta local do Ark e navegue até ao seguinte diretório: steamapps/common/Ark/ShooterGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
16. Substitua os ficheiros Game.ini e GameUserSettings.ini pelos ficheiros do passo 13. Extraia o ficheiro, se estiver compactado.
17. Inicie o jogo e escolha Host Local para carregar o save em jogador único.