No jogo Aloft, o código da sala do servidor é o principal método para ligar a um servidor multijogador específico. Este código funciona como um identificador único de uma sessão de jogo e é usado para entrar em servidores privados que não estão visíveis no navegador de servidores público. Quando um jogador hospeda um mundo, o jogo gera este código, que pode ser partilhado com outros que queiram entrar.
Nota: O código da sala pode mudar ao ajustar as definições do servidor.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Vá para o separador Ficheiros.
3. Abra o ServerRoomCode.txt.