No jogo Aloft, o código da sala do servidor é a forma principal de ligar a um servidor multijogador específico. Este código serve como um identificador único para uma sessão de jogo e é usado para entrar em servidores privados que não estão visíveis no navegador de servidores público. Quando um jogador cria um mundo, o jogo gera um código que pode ser partilhado com outros que queiram juntar-se.
Nota: O código da sala pode mudar ao ajustar as definições do servidor.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Vá para o separador Ficheiros.
3. Abrir ServerRoomCode.txt.