7 Days to Die oferece diferentes definições de friendly fire para jogador contra jogador num servidor. O PvP é configurável para ativar ou desativar o friendly fire entre aliados ou, opcionalmente, permitir que os aliados se magoem entre si através de um sistema de adesão usando o menu do jogo. Em alternativa, o servidor pode ser definido como PvE desativando completamente o dano a outros jogadores. Estas opções oferecem muita profundidade aos gestores de servidores para escolherem, permitindo que o PvP ou o friendly fire sejam mais estruturados e voluntários entre membros, o que pode criar cenários entusiasmantes e divertidos.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Config Files e escolha Server Config.
4. A partir da linha <property name="PlayerKillingMode", introduza o valor pretendido.
| Valor | Definição Do Jogador | Descrição |
0 |
Sem PvP | Os jogadores não conseguem causar dano uns aos outros de forma alguma. |
1 |
PvP por adesão apenas com aliados | O dano aos jogadores é alternado com o friendly fire "Ligado" através da lista de aliados no jogo. |
2 |
PvP apenas com estranhos | Os jogadores podem magoar todos, exceto os seus aliados. |
3 |
PvP com qualquer pessoa | Os jogadores causam dano a todos, incluindo aliados. |
6. Carregue no botão Guardar.