7 Days to Die servidores têm uma grande lista de comandos de console disponíveis para ajudar a depurar, testar e diagnosticar problemas do servidor, além de gerenciar vários aspectos do servidor. Variando entre expulsar ou banir jogadores até gerar itens, zumbis, eventos e mais. Utilizar comandos de console é uma ótima maneira de testar rapidamente novos itens ou configurações básicas, gerando recursos, além de ajudar jogadores a recuperar itens perdidos. Comandos de console são uma ferramenta essencial para aprimorar a moderação em um servidor.
Como Usar Comandos de Console
1. Junte-se ao servidor como um Admin.
2. Abra o Console pressionando F1.
3. Insira o comando desejado. Use help [command] para obter informações sobre comandos específicos.
Lista de Comandos de Console
| Comando | Descrição |
|---|---|
aiddebug |
Alterna a saída de depuração do AIDirector. |
audio |
Exibe estatísticas de desempenho de áudio. |
automove |
Habilita ou desabilita o movimento automático do jogador. |
ban add [name / entity id + platform user id] [duration] [duration unit] [reason] [display name] |
Adiciona um jogador à lista de banimento do servidor. |
ban list |
Exibe todos os jogadores banidos no servidor. |
ban remove [name / entity id / platform user id] |
Remove um jogador da lista de banimento do servidor. |
bents |
Habilita ou desabilita entidades bloqueadas. |
buff |
Aplica um buff especificado ao jogador atual. |
buffplayer |
Aplica um buff especificado a um jogador selecionado. |
camera cam |
Tr trava ou destrava o movimento da câmera, ou salva e carrega posições da câmera. |
chunkcache |
Lista todos os chunks atualmente carregados em cache. |
chunkobserver |
Coloca um observador de chunk em uma localização especificada. |
chunkreset |
Reinicia chunks selecionados. |
commandspermission [add/remove/list] |
Gerencia os níveis de permissão de comando de 0 a 1000. |
createwebuser |
Cria uma conta de usuário para o painel da web. |
creativemenu |
Habilita ou desabilita o Menu Criativo. |
damagerest |
Reinicia os valores de dano de bloco. |
debuff |
Aplica ou remove um efeito de status negativo do jogador atual. |
debuffplayer |
Aplica um efeito de status negativo a um jogador selecionado. |
debugmenu |
Habilita ou desabilita o Modo de Depuração. |
debugpanels |
Fornece acesso aos painéis de exibição de depuração. |
debugshot |
Captura uma captura de tela com informações de depuração. |
debugweather |
Exibe os dados do sistema de clima atual no console. |
decomgr |
Salva uma textura de visualização de depuração para dados de DecoOccupiedMap. |
dms |
Controla o comportamento do sistema de Música Dinâmica. |
exhausted |
Aplica o status de exaustão ao jogador atual. |
expiryfino |
Exibe o tempo e locais de expiração para os próximos resets de chunk. |
exportcurrentconfigs |
Exporte os arquivos de configuração atuais para uma pasta ConfigsDump. |
exportprefab |
Exporte um prefab de uma região do mundo selecionada. |
floatingorigin |
Configura ou alterna o comportamento de origem flutuante. |
ForceEventDate |
Define ou exibe datas de eventos especiais, como Páscoa ou Natal. |
fov |
Define o campo de visão da câmera. |
gamestage |
Exibe o valor atual do Gamestage. |
getgamepref |
Mostra as configurações atuais de preferência de jogo. |
getgamestat |
Exibe estatísticas atuais do jogo. |
getoptions |
Exibe as opções de configuração atuais do jogo. |
gettime |
Exibe o horário atual dentro do jogo. |
gfx |
Exibe opções de comando gráfico. |
givequest |
Atribui quests ou lista quests disponíveis quando nenhuma entrada é dada. |
giveself [itemname] [qualityLevel=X] [count=X] [putInInventory=true/false] [spawnWithMods=true/false] |
Gera um item especificado no inventário do jogador. |
giveselfxp |
Concede uma quantidade especificada de pontos de experiência. |
graph |
Gera um gráfico de dados na tela. |
help [command] |
Exibe comandos de console disponíveis ou ajuda detalhada sobre um comando específico. |
jds |
Configura o comportamento do comando do drone do servidor. |
kick |
Remove um jogador selecionado da sessão com uma razão opcional. |
kickall |
Remove todos os jogadores conectados da sessão com uma razão opcional. |
kill |
Elimina uma entidade especificada do mundo. |
killall |
Elimina todas as entidades próximas na área atual. |
lgo listgameobjects |
Lista todos os objetos de jogo ativos atualmente carregados. |
lights |
Exibe opções de depuração e diagnóstico de iluminação. |
listents |
Lista todas as entidades ativas no mundo. |
litplayerids |
Exibe números de identificação dos jogadores no servidor. |
listplayers |
Lista todos os jogadores atualmente conectados. |
listthreads |
Exibe todas as threads do sistema ativas. |
loggamestate |
Escreve informações do estado atual do jogo em um arquivo de log. |
loglevel [nome do log] [true/false] |
Controla quais categorias de log são exibidas nas sessões Telnet/Web. |
loot |
Exibe opções de comando relacionadas a loot disponíveis. |
mapdata |
Exporta dados do mapa mundial para um arquivo de imagem. |
mem |
Exibe o uso de memória e aciona a coleta de lixo. |
memcl |
Exibe o uso de memória do cliente e aciona a coleta de lixo. |
memprofile |
Habilita ou desabilita a sobreposição de perfil de memória. |
mumblepositionalaudio |
Gerencia configurações de integração de áudio posicional. |
na |
Executa recursos de teste experimental ou de desenvolvimento. |
networkclient |
Exibe ou gerencia ferramentas de rede do lado do cliente. |
networkserver |
Exibe ou gerencia ferramentas de rede do lado do servidor. |
newweathersurvival [on/off] |
Habilita ou desabilita o sistema de sobrevivência de clima atualizado. |
occlusion [off/full/partial/toggleVisible/togglePrints] |
Ajusta configurações de renderização de oclusão e modos de visibilidade. |
output |
Escreve logs de saída de comando em arquivo. |
outputdetailed |
Escreve logs detalhados de saída de comando em arquivo. |
permissionsallowed |
Aplica máscaras de permissão para testar regras de acesso. |
pirs |
Comando de diagnóstico reservado ou não definido. |
placeblockrotations |
Coloca todas as rotações do tipo de bloco selecionado. |
placeblockshapes |
Coloca todas as variantes de forma do bloco auxiliar selecionado. |
playerOwnedEntities |
Lista todas as entidades pertencentes a jogadores. |
playervisitmap |
Teleporta através de regiões do mapa com registro opcional. |
pois |
Alterna a visibilidade de pontos de interesse distantes. |
poiwaypoints |
Adiciona pontos de navegação para pontos de interesse. |
pplist |
Exibe registros persistentes de dados de jogadores. |
prefab |
Mostra ferramentas de comando do editor de prefab. |
prefabeditor |
Abre ferramentas de edição de prefab a partir do menu principal. |
prefabupdater |
Função de atualização reservada ou não implementada. |
profilenetwork |
Escreve dados de perfil de rede nos logs. |
profiler |
Coleta e gerencia dados de perfil de desempenho. |
profiling |
Habilita o perfil de desempenho Unity por um período limitado. |
regionreset |
Redefine regiões do mundo selecionadas ou áreas inteiras do mapa. |
reloadentityclasses |
Recarrega definições de classes de entidades de arquivos XML. |
removequest |
Remove uma missão ativa. |
repairchunkdensity |
Verifica e repara dados de densidade de chunks. |
resetallstats |
Redefine todas as conquistas e estatísticas registradas. |
saveworld |
Salva manualmente o estado atual do mundo do jogo. |
say [mensagem] |
Envia uma mensagem para todos os jogadores conectados. |
ScreenEffect |
Aplica efeitos visuais na tela. |
sdcs |
Ajusta configurações de aparência da entidade, como sexo, raça e variante. |
search |
Encontra comandos correspondentes a uma consulta de texto fornecida. |
setgamepref |
Modifica configurações de preferência do jogo. |
setgamestat |
Modifica os valores das estatísticas do jogo. |
settargetfps |
Define o limite máximo de taxa de quadros. |
settempunit |
Define as unidades de exibição de temperatura. |
settime |
Muda a hora atual do jogo. |
setwatervalue |
Ajusta os níveis de água em regiões do mundo selecionadas. |
show |
Exibe camadas de renderização e visuais de depuração. |
showalbedo |
Alterna a visualização de albedo nos buffers de renderização. |
showchunkdata |
Exibe os dados do chunk atual. |
showClouds |
Exibe uma única camada de nuvens para fins de teste. |
showhits |
Exibe informações de detecção de hits. |
shownexthordetime |
Mostra a hora do próximo evento de horda vagante. |
shownormals |
Alterna a visualização de mapa normal. |
showspecular |
Alterna a visualização de renderização especular. |
showswings |
Exibe arcos de ataque corpo a corpo. |
showtriggers |
Alterna a visibilidade dos gatilhos de bloco. |
shutdown |
Desligar a instância do jogo ou servidor. |
sleep |
Pausa a execução por um período especificado. |
sleeper |
Exibe informações da entidade sleeper. |
smoothworldall |
Aplica operações de suavização em lote ao mundo. |
spawnairdrop |
Gera um evento de queda aérea. |
spawnentity |
Cria uma entidade especificada no mundo. |
spawnentityat |
Gera uma entidade em um local de coordenadas específico. |
spawnscouts |
Gera entidades zumbis do tipo escoteiro. |
SpawnScreen |
Abre a interface de seleção de spawn. |
spawnsupplycrate |
Faz spawn de uma caixa de suprimentos na posição atual do jogador. |
spawnwandering |
Faz spawn de entidades inimigas errantes. |
spectator spectatormode |
Alterna o modo espectador ativado ou desativado. |
spectrum |
Força um espectro de iluminação específico para teste. |
stab |
Exibe informações de estabilidade estrutural. |
starve hungry food |
Define o nível de fome do jogador. |
switchview |
Alterna entre as visões de câmera em primeira e terceira pessoa. |
SystemInfo |
Exibe informações de hardware e software do sistema. |
tcs testCoverSystem |
Executa consultas de diagnóstico do sistema de cobertura. |
teleport |
Move o jogador local para uma nova localização instantaneamente. |
teleportplayer |
Move um jogador especificado para um local diferente. |
teleportpoirelative |
Teleporta em relação a uma localização de Ponto de Interesse. |
testDismemberment |
Alterna o modo de teste de desmembramento. |
testloop |
Executa um loop de teste repetido. |
thirsty |
Define o nível de hidratação do jogador. |
tppoi |
Abre uma interface de teleporte para Ponto de Interesse. |
traderarea |
Gerencia o comportamento da área de trader e ferramentas de teste. |
trees |
Habilita ou desabilita a renderização de árvores no mundo. |
twitch |
Executa comandos de integração com o Twitch. |
updatelighton |
Controla os sistemas de atualização de iluminação para materiais e jogadores. |
version |
Exibe a versão atual do jogo e as modificações carregadas. |
visitmap |
Visita uma região do mapa e opcionalmente realiza verificações de dados. |
weather |
Controla os sistemas de clima no jogo. |
weathersurvival |
Habilita ou desabilita as mecânicas de sobrevivência relacionadas ao clima. |
whitelist |
Gerencia entradas da lista de permitidos do servidor. |
wsmats workstationmaterials |
Ajusta as quantidades de materiais da estação de trabalho. |
xui |
Executa operações do sistema de interface do usuário. |