Enshrouded servidores podem ajustar as configurações específicas de inimigos e chefes para personalizar o dano causado, a saúde e quantos aparecem. Isso permite que os jogadores criem uma jogabilidade mais ou menos desafiadora em seus servidores, potencialmente habilitando construções de classes criativas ou exigindo combinações mais poderosas. Essas configurações podem ser alteradas de forma independente, permitindo ajustes nos inimigos sem afetar as lutas contra chefes ou a dificuldade.
1. Acesse o painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Selecione a aba Configurações e escolha Configuração do Servidor Enshrouded.
4. Certifique-se de que o Presete de Dificuldade está definido como Personalizado.
Nota: Confira outras opções de dificuldade, pois o preset personalizado irá sobrepor modificadores anteriores.
5. Ajuste as configurações de Inimigos e Chefes conforme desejado.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Inimigos Pacificados | Se habilitado, inimigos não atacarão os jogadores até que sejam atacados. Isso exclui os chefes. |
| Quantidade de Inimigos | Controla o número de inimigos no mundo. |
| Ataques Simultâneos de Inimigos | Controla quantos inimigos podem atacar ao mesmo tempo. No jogo, o fator é representado por uma porcentagem. |
| Dano dos Inimigos | Escala todo dano dos inimigos por este valor - exceto para chefes. No jogo, o fator é representado por uma porcentagem. |
| Saúde dos Inimigos | Escala toda saúde dos inimigos por este valor - exceto para chefes. No jogo, o fator é representado por uma porcentagem. |
| Modificador de Atordoamento de Inimigos | Escala toda resistência dos inimigos por este valor. Levará mais tempo para atordoar inimigos com resistência superior. Isso exclui os chefes. No jogo, o fator é representado por uma porcentagem. |
| Modificador de Percepção de Inimigos | Escala até onde inimigos podem ver e ouvir o jogador. Isso exclui os chefes. No jogo, o fator é representado por uma porcentagem. |
| Modificador de Dano dos Chefes | Esta configuração escala o dano dos ataques dos chefes. No jogo, o fator é representado por uma porcentagem. |
| Modificador de Saúde dos Chefes | Escala toda saúde dos chefes por este valor. No jogo, o fator é representado por uma porcentagem. |
| Modificador de Ataques dos Inimigos | Escala a frequência de ataques dos inimigos. Isso exclui os chefes. No jogo, o fator é representado por uma porcentagem. |