Implementar uma penalidade de morte personalizada em um servidor de Hytale permite que os criadores equilibrem precisamente as consequências para os jogadores com o fluxo do jogo, garantindo que as apostas correspondam à dificuldade específica do mundo. Ao modificar quais itens são dropados, os proprietários de servidores podem incentivar a exploração arriscada enquanto evitam a frustração de perder horas de progresso. Essa personalização, em última análise, define a identidade única do servidor, seja ele voltado para uma experiência de sobrevivência hardcore ou uma atmosfera mais casual e social.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Arquivos .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/universe/worlds
5. Abra a pasta Mundo desejada. A penalidade de morte pode ser diferente para cada mundo.
6. Escolha config.json.
Nota: Se a linha
"Death"já existir, pule para o passo 9.
7. Sob a linha "GameplayConfig", pressione enter no teclado para criar uma nova linha.
8. Cole o seguinte formato:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},9. Edite as configurações de ItemsLossMode desejadas.
| Configurações | Descrição |
ItemsLossMode |
Define a penalidade de morte para
|
ItemsAmountLossPercentage |
Define quantos itens são perdidos na morte. |
ItemsDurabilityLossPercentage |
Define quanto a durabilidade dos itens é reduzida na morte. |
10. Pressione o botão Salvar .