ANEURISM IV oferece muitos comandos de administrador que podem ser usados para realizar várias funções em um servidor. Esses comandos requerem privilegios de administrador e podem variar desde expulsar ou banir jogadores até teleportar ou definir múltiplos efeitos de status. Usando esses comandos, os administradores podem moderar seu servidor de maneira mais eficaz, torná-lo mais animado ao introduzir mecânicas e adicionar outros usuários como administradores para apoiar ainda mais a moderação.
1. Entre no servidor como um administrador. Saiba como aqui.
2. Pressione a Tick (`) tecla no teclado para abrir o console.
3. Digite admin para abrir o painel de administração, ou insira qualquer um dos comandos abaixo.
Todos os Comandos de Admin
| Comando | Descrição |
|---|---|
| ajuda | Imprime todos os comandos de admin no jogo. |
| admin | Abre o painel de admin. |
| limpar | Limpa a janela do console. |
| pararmusica | Para a música atual no mapa. |
| resettasks | Define a conclusão de todas as tarefas. |
| conectar | Conecta-se a um servidor com um endereço IP. |
| desconectar | Desconecta-se do servidor. |
| parar | Para o servidor. |
| toggledebug | Oculta as informações no canto superior direito da tela. |
| togglevfx | Ativa todos os efeitos de pós-processamento. |
| togglehud | Alterna o HUD. Não precisa de permissões para usar. |
| restaurar | Restaura todos os valores pessoais para o padrão. |
| addbot |
Adiciona um bot com o destino designado. Uso: addbot [nome do destino].
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| senha | Define uma senha no servidor. |
| freecam |
Ativa o freecam. Uso: freecam [true/false].
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| freecamspeed | Define a velocidade do freecam. |
| freecamsmooth | Define a velocidade suave para freecam. |
| ir |
Teleporta para o jogador designado. Uso: goto [nome de usuário da steam].
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| trazer |
Teleporta um jogador para o usuário. Uso: bring [nome de usuário da steam].
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| asay | Envia uma mensagem para todos os jogadores. |
| setfate |
Define o usuário como um destino específico. Uso: setfate [nome do destino].
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| setrank |
Define o nível do jogador. Níveis disponíveis: superadmin, admin, e user.
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| banir |
Bane o jogador. Uso: ban [nome de usuário da steam].
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| desbanir |
Remove a proibição de um jogador banido. Uso: unban [nome de usuário da steam].
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| addpoints |
Define um número específico de anamnese de jogadores. Uso: addpoints [número] [nome de usuário da steam].
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| addcredits |
Dá uma quantidade específica de créditos para o jogador. Uso: addcredits [número] [nome de usuário da steam].
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| sethealth |
Define uma quantidade específica de saúde para o jogador. Uso: sethealth [número] [nome de usuário da steam].
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| sethunger |
Define uma quantidade específica de nutrição para o jogador. Uso: sethunger [número] [nome de usuário da steam].
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| setthirst |
Define uma quantidade específica de umidade para o jogador. Uso: setthirst [número] [nome de usuário da steam].
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| setsanity |
Define uma quantidade específica da sanidade do jogador. Uso: setsanity [número] [nome de usuário da steam].
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| noclip |
Alterna noclip; administradores do servidor podem simplesmente pressionar a V tecla.
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| status | Imprime o status de todos os jogadores atuais. |
| kill |
Mata uma entidade ou jogador específico. Uso: kill [nome de usuário da steam].
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| nextcycle |
Inicia imediatamente o próximo ciclo do ciclo especificado. Uso: nextcycle <rationsystem, eventsystem, economysystem, lootsystem, wantedsystem, rotsystem, dealersystem>.
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| kick |
Expulsa um jogador do servidor. Uso: kick [nome de usuário da steam].
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| giveallweapons | Dá ao usuário todas as armas do jogo com munição. |
| clearinventory | Limpa o inventário do usuário. |
| giveallentities | Dá ao usuário todas as entidades no jogo. |
| giveitem |
Fornece um item específico e também imprime correspondências se mais de um item corresponder ao termo de busca. Uso: giveitem [nome do item] (se o item tiver espaços no nome, coloque "." ao redor dele.)
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| setrot | Define o nível de rot do servidor. |
| varinfo | Exibe as informações da variável sobre uma entidade específica. |
| triggerevent |
Dispara um evento específico, se possível. Uso: trigger event [ID do evento].
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