Alterar as configurações do servidor no The Isle permite que administradores ajustem a experiência de gameplay de acordo com suas preferências e as necessidades da comunidade. Ao ajustar configurações como limites de jogadores, humano renascimento e opções de clima, os administradores podem criar um ambiente único e agradável para os jogadores. Modificar as configurações do servidor pode ajudar a manter o equilíbrio, gerenciar o desempenho do servidor e garantir uma experiência de jogo justa e envolvente para todos.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para a aba Inicialização.
4. Modifique as configurações.
5. Inicie o servidor.
Como alterar as configurações do servidor no The Isle Legacy Server
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Selecione a aba Config Files e escolha Game.ini Config.
4. Modifique as configurações.
| [/Script/TheIsle.IGameSession] | |
|---|---|
| Configuração | Descrição |
ServerName= |
O nome exibido para o servidor no navegador de servidores da Steam. Edite na aba Startup. |
ServerPassword= |
Uma senha exigida para que jogadores entrem no servidor. Pode ser deixado em branco para não usar senha. |
ServerSteamGroup= |
Restringe o acesso ao servidor a membros de um grupo específico da Steam. Requer um SteamGroupID64. |
bFamilySharing=false |
Permite que jogadores usando contas compartilhadas pelo Steam Family Sharing entrem no servidor. |
ServerTag=0 |
Define o modo de jogo exibido no navegador:
|
ServerDatabase=true |
Usa o banco de dados interno do servidor em vez de um servidor SQL externo. |
bServerAllowChat=true |
Ativa o sistema de chat por texto dentro do jogo. |
bServerGlobalChat=false |
Ativa o canal de chat global para todos os jogadores se comunicarem. Edite na aba Startup. |
bServerNameTags=false |
Exibe nomes e ícones dos jogadores acima dos dinossauros. |
bServerExperimental=false |
Alterna mecânicas e recursos experimentais do jogo. |
bServerBattleye=false |
Ativa o sistema anti-cheat Battleye. |
bServerAI=false |
Permite que dinossauros de IA surjam no mapa. |
ServerAIMax=100 |
O número máximo de dinossauros de IA permitidos no servidor ao mesmo tempo. Edite na aba Startup. |
ServerAIRate=1.0 |
Um multiplicador que determina com que frequência a IA surge ao redor dos jogadores. |
bServerAIPlayerSpawns=false |
Permite que a IA use pontos de spawn de jogadores além dos pontos de spawn padrão da IA. |
bServerGrowth=true |
Permite que os dinossauros cresçam e progridam com o tempo. |
bServerNesting=true |
Permite que dinossauros adultos criem ninhos e choquem filhotes de dinossauro. |
bServerScent=false |
Ativa a mecânica de rastreamento por cheiro. |
bServerAllowTurnInPlace=true |
Permite que os dinossauros virem sem precisar andar para frente. |
bServerFallDamage=true |
Ativa o dano sofrido por queda. |
bServerAllowReplayRecording=false |
Permite que o servidor grave replays em vídeo. Edite na aba Startup. |
ServerDeadBodyTime=10 |
A duração, em segundos, que os cadáveres permanecem no mapa antes de desaparecer. |
ServerRespawnTime=45 |
O tempo de espera, em segundos, necessário antes que um jogador possa renascer após morrer. |
ServerLogoutTime=60 |
O tempo de espera, em segundos, necessário para fazer logout com segurança, evitando logouts instantâneos durante o combate. |
ServerFootprintLifetime=60 |
A duração, em segundos, que as pegadas permanecem visíveis antes de desaparecer. |
ServerDiscord=nxrurQE |
Um código de convite do Discord exibido aos jogadores. Remova o prefixo https://discord.gg/.
|
ServerAdmins= |
Concede privilégios de administrador do servidor usando SteamID64. Vários administradores exigem uma linha ServerAdmins= separada para cada pessoa.
|
| [/script/theisle.igamemode] | |
|---|---|
| Configuração | Descrição |
ProgressionOverrides= |
Substitui os pontos de progressão padrão exigidos para um dinossauro específico. Exemplo: ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20)
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ServerStartingTime=1350 |
O horário do dia dentro do jogo em que o servidor inicia, formatado no padrão de 24 horas (por exemplo, 1350 representa 13h50).
|
bServerDynamicTimeOfDay=0 |
Determina se o ciclo de dia/noite avança automaticamente. Defina como 1 para ativar o horário dinâmico e em movimento, ou 0 para manter o horário permanentemente fixo no horário inicial.
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ServerDayLength=45 |
A duração de um ciclo completo de dia dentro do jogo, medida em minutos do mundo real. |
Observação: a aba Startup tem prioridade ao fazer alterações.
Configurações ausentes do arquivo de configuração podem ser adicionadas manualmente.
5. Pressione Salvar.
6. Inicie o servidor.