SCP: Secret Laboratory servidores têm muitas configurações que podem mudar drasticamente o ambiente do servidor. Desde a configuração de proteções de spawn até friendly fire, os jogadores podem modificar a maioria dos aspectos das rodadas e como elas vão se desenrolar. Ajustar as configurações do servidor pode permitir mais usos de intercom, diferentes tamanhos de equipe e reequilíbrio das estatísticas SCP, garantindo que os servidores possam ter um alto nível de variedade.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para os Arquivos de Configuração e escolha Configuração do Servidor.
4. Modifique as configurações desejadas.
Nota: Friendly Fire e Proteção de Spawn as configurações não estão incluídas nas tabelas abaixo.
5. Pressione o botão Salvar .
6. Inicie o servidor.
Taxas de Spawn
| Configuração | Descrição | Valores Padrão |
|---|---|---|
tempo_minimo_MTF_para_aparecer |
O tempo mínimo desde a última onda para que uma nova apareça. | 280 |
tempo_maximo_MTF_para_aparecer |
O tempo máximo desde a última onda para que uma nova apareça. | 350 |
quantidade_maxima_respawn_MTF |
A quantidade de jogadores que podem renascer. | 15 |
quantidade_maxima_respawn_CI |
A quantidade de jogadores que podem renascer. | 15 |
prioridade_respawn_mtf |
Perde um MTF como a prioridade de renascimento. | VERDADEIRO |
usar_crypto_rng |
Habilita uma melhor aleatoriedade para geração, usando um gerador de números aleatórios criptográfico (RNG). Usa mais CPU para gerar números. | FALSO |
fila_respawn_time |
O padrão em que as classes aparecem no início da rodada. |
40143140314414041340(Projetado para 20 jogadores) |
classe_forçada_servidor |
Classe forçada no início da rodada. |
-1 (aleatório)
|
semente_mapa |
Força uma única semente de mapa para todas as rodadas. |
-1 (aleatório)
|
Ingressos de Spawn
| Configuração | Descrição | Valores Padrão |
|---|---|---|
contagem_inicial_tickets_respawn_mtf |
A contagem inicial para os ingressos de renascimento NTF. | 24 |
contagem_inicial_tickets_respawn_ci |
A contagem inicial para os ingressos de renascimento do Caos. | 14 |
contagem_tickets_fuga_classd_cuffed_respawn_mtf |
A quantidade de ingressos que o MTF obtém por deixar uma Classe D desarmada escapar. | 1 |
contagem_tickets_fuga_pesquisador_respawn_mtf |
A quantidade de ingressos que o MTF obtém por deixar um Cientista escapar. | 1 |
contagem_tickets_fuga_hurt_respawn_mtf |
A quantidade de ingressos que o MTF obtém por causar dano a um SCP. | 1 |
contagem_tickets_fuga_classd_respawn_ci |
A quantidade de ingressos que o CI obtém por deixar uma Classe D escapar. | 1 |
contagem_tickets_fuga_cuffed_scientist_respawn_ci |
A quantidade de ingressos que o CI obtém por deixar um Cientista desarmado escapar. | 2 |
contagem_tickets_died_scientist_respawn_ci |
A quantidade de ingressos que o CI obtém por matar um Cientista. | 1 |
contagem_tickets_scp_item_fuga_ci |
A quantidade de ingressos que o CI obtém quando uma Classe-D ou Caos usa um item SCP. | 2 |
intervalo_hurt_respawn_mtf_tickets |
A porcentagem de saúde que um SCP deve perder para acionar os ingressos ‘scp_hurt’. | 25 |
Stamina
| Configuração | Descrição | Valores Padrão |
|---|---|---|
uso_balance_stamina |
A quantidade de stamina que é drenada ao correr. | 0.05 |
imunidade_balance_stamina |
O tempo (em segundos) que os jogadores que aparecem recentemente podem correr sem consumir stamina. | 3 |
cd_regen_balance_stamina |
O número de segundos antes que a stamina se regenere quando não está correndo. | 1 |
velocidade_regen_balance_stamina |
Quão rápido o multiplicador de regeneração de stamina. | 1 |
velocidade_andar_balance_stamina |
Multiplicador para a velocidade de caminhada humana. | 1.2 |
velocidade_sprint_balance_stamina |
Multiplicador para a velocidade de corrida humana. | 1.05 |
Geral
| Configuração | Descrição | Valores Padrão |
|---|---|---|
tempo_afk |
Ajustado a partir da aba de Inicialização. | 90 |
verificacao_constante_afk |
Define se o servidor verifica constantemente jogadores AFK. | Falso |
tempo_cooldown_intercom |
Tempo de espera para o intercom após o uso em segundos. | 120 |
tempo_maximo_fala_intercom |
Quantidade de tempo que um jogador pode usar o intercom em segundos. | 20 |
tempo_reiniciar_auto_rodada |
Tempo após o término da rodada para a rodada reiniciar em segundos. | 10 |
tiro_amigo |
Habilita ou desabilita friendly fire para humanos. | falso |
multiplicador_tiro_amigo |
Ajusta o multiplicador geral para friendly fire. | 1 |
duracao_retorno_tminus_warhead |
Cronômetro até a cabeça de guerra detonar em segundos. (Mínimo 70, máximo 120)
|
90 |
multiplicador_granada_humano |
Multiplicador de dano de granada para humanos. | 0.7 |
multiplicador_granada_scp |
Multiplicador de dano de granada para SCPs. | 1 |
trancar_portas_na_contagem_regressiva |
Força as portas de entrada a estarem abertas quando a cabeça de guerra está contando. | verdadeiro |
isolar_zonas_na_contagem_regressiva |
Bloqueia todos os pontos de verificação quando a cabeça de guerra está contando. | falso |
abrir_portas_na_contagem_regressiva |
Força todas as portas normais e pontos de verificação a estarem abertas quando a cabeça de guerra está contando. | verdadeiro |
permitir_jogar_como_tutorial |
Permite que os jogadores joguem como a classe tutorial. | verdadeiro |
modo_914 |
Define como o 914 opera nos jogadores. Opções: DroppedAndPlayerTeleport, Inventário, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped
|
TeleportarJogadorAFK |
manter_itens_apos_escape |
Define quando um jogador escapa se os itens antigos caem no chão. | verdadeiro |
096_destruir_portas_bloqueadas |
Define se o SCP 096 pode destruir portas trancadas. | verdadeiro |
sem_feriados |
Desabilita os feriados e outros eventos de geração. | falso |
permitir_interacao_desarmada |
Permite que jogadores desarmados interajam com portas ou elevadores. | falso |
quantidade_fenda_lenta |
Define o quanto a fenda faz o jogador ficar mais lento. | 30 |
chance_surgimento_fenda |
A chance de aparecer uma fenda. (0 para desabilitar)
|
0 |
Desarmador
| Configuração | Descrição | Valores Padrão |
|---|---|---|
mtf_pode_algemar_pesquisadores |
Permite que MTF desarmem pesquisadores. | verdadeiro |
ci_pode_algemar_classe_d |
Permite que Insurgentes do Caos desarmem Class-Ds. | verdadeiro |
escalado_fuga_trocar_time |
Se um jogador escapa enquanto desarmado, ele mudará de time. |
default (verdadeiro)
|
Dimensão Pocket
| Configuração | Descrição | Valores Padrão |
|---|---|---|
quantidade_saidas_pd |
Quantidade de saídas na dimensão pocket. | 2 |
ids_saidas_aleatorias_pd |
Salas nas quais um jogador pode aparecer uma vez que escapa. | Adicionado Manualmente. |
ids_saidas_aleatorias_pd_apos_decontaminacao |
Salas nas quais um jogador pode aparecer uma vez que escapa após decontaminação. | Adicionado Manualmente. |
refresh_saida_pd |
Randomiza as saídas na dimensão pocket uma vez que um jogador escapa. | falso |
Cadeia de Granadas
| Configuração | Descrição | Valores Padrão |
|---|---|---|
limite_cadeia_granadas |
A quantidade máxima de granadas que uma única granada pode ativar. ( -1 = ilimitado | 0 = sem reação em cadeia)
|
10
|
limite_comprimento_cadeia_granadas |
Quantas granadas podem ser encadeadas em sequência. ( -1 = ilimitado | 0 = sem reação em cadeia)
|
4 |
Segurança/Anti-trapaças
| Configuração | Descrição | Valores Aceitos |
|---|---|---|
modo_online |
Habilita a conexão a servidores centrais. | verdadeiro |
banning_ip |
Habilita a proibição de IP. | verdadeiro |
ativar_whitelist |
Permite que apenas usuários na lista branca entrem. | falso |
encaminhar_portas |
Habilita o encaminhamento automático de portas. Essa configuração não pode ser alterada. | verdadeiro |
ativar_query |
Habilita o encaminhamento automático de portas. Essa configuração não pode ser alterada. | falso |
deslocamento_porta_query |
Determina a diferença entre a porta do jogo e a porta de consulta. | 0 |
usar_query_IPv6 |
Habilita consulta pelo protocolo IPv6. | verdadeiro |
senha_query_administrador |
Define a senha do administrador para o protocolo de consulta. | nenhum |
ratelimit_kick |
Expulsa o usuário após exceder os limites de taxa de comando (caso contrário, apenas impede a execução do comando). | verdadeiro |
Transmitir
| Configuração | Descrição | Valores Aceitos |
|---|---|---|
transmitir_kicks |
Habilita transmissões para expulsões de jogadores. | falso |
texto_kick_transmitido |
Texto que é exibido quando um jogador é expulso. | %nick% foi expulso deste servidor. |
duracao_kick_transmitido |
Duração da mensagem de transmissão em segundos. | 5 |
transmitir_bans |
Habilita transmissões para banimentos de jogadores. | verdadeiro |
texto_ban_transmitido |
Texto que é exibido quando um jogador é banido. | %nick% foi banido deste servidor. |
duracao_ban_transmitido |
Duração da mensagem de transmissão em segundos. | 5 |