Satisfactory áreas iniciais oferecem uma experiência diferente para cada local. As zonas iniciais variam de campos verdes ondulados a altos penhascos ou desertos rochosos. Vale a pena notar, no entanto, que cada zona é simplesmente a área em que o jogador começa, uma vez que Satisfactory tem apenas um mapa interconectado. Isso significa que mesmo começando nos Campos de Grama, os jogadores podem explorar e construir em outros locais simplesmente viajando até lá. No entanto, esteja preparado para uma jornada, já que o mapa é muito grande, e viajar para essas zonas pode ser difícil e demorado.
1. Inicie o Satisfactory.
2. Carregue o servidor usando o Gerenciador de Servidores.
3. Vá para a aba Criar Jogo.
4. Escolha a área inicial desejada.
| Área Inicial | Descrição | Dificuldade |
|---|---|---|
| Campos de Grama | O primeiro local viável de construção que a FICSIT encontrou se destacou devido aos seus campos abertos e planos, tornando este um ótimo local para iniciantes. As distâncias entre os locais de mineração podem exigir a construção de linhas de transporte ou postos avançados. | Iniciante |
| Deserto Rocoso | O exemplo clássico de um local de construção aprovado pela FICSIT. Este local possui recursos bem equilibrados, espaço e distâncias dos nós de mineração. Esta zona inicial também está muito próxima de uma fonte de água, que pode ser utilizada para fabricar óleo. | Iniciante |
| Floresta do Norte | Um local de construção exuberante com grandes penhascos e poucas áreas abertas, desafiando a construção e o planejamento convencionais. No entanto, esta área é muito rica em recursos, oferecendo uma recompensa adequada para arquitetos criativos. | Avançado |
| Deserto de Dunas | Uma zona inicial arriscada com grandes espaços abertos e muitos locais de mineração nas proximidades. Tanto a vegetação quanto a água são raras e contidas, o que pode inicialmente tornar a configuração da energia mais desafiadora. | Especialista |