Alterar as configurações da fazenda em um Stardew Valley servidor permite que os jogadores personalizem sua experiência de jogo. Oferece flexibilidade para modificar vários aspectos da fazenda, como o layout, os recursos iniciais e as configurações de dificuldade. Os jogadores podem ajustar essas configurações para atender às suas preferências, seja para ter uma área de fazenda maior, mais dinheiro inicial, ou uma experiência de jogo mais desafiadora.
Nota: Alterar as configurações durante o jogo requer um novo salvamento para ter efeito.
Faça cópias de segurança localmente para salvar quaisquer arquivos necessários.
1. Faça login no painel de controle BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Na aba Configurações, selecione Configuração do Servidor Dedicado.
4. Modifique as configurações como desejado.
| Configuração | Opções | Descrição |
|---|---|---|
"AcceptPet": true, |
true, false |
Determina se o animal de estimação da fazenda deve ser aceito. |
"EnableCropSaver": true, |
true, false |
Quando ativado, as culturas sazonais plantadas por jogadores e plenamente crescidas antes do final da temporada devem garantir pelo menos uma colheita a mais antes de morrer. |
"PurchaseJojaMembership": false, |
true, false |
Determina se o host automatizado deve "comprar" (adquirir gratuitamente) uma assinatura Joja quando disponível, comprometendo-se com o caminho Joja. |
"FarmName": "FarmName", |
[Nome da Fazenda] |
Edita o nome da fazenda e cria um novo salvamento quando o nome ainda não existe. |
"StartingCabins": 3, |
0, 1, 2, 3 |
O número de cabanas iniciais para a fazenda. Para adicionar mais cabanas, veja aqui. |
"CabinLayout": "nearby", |
nearby, separate |
Especifica o layout das cabanas iniciais. |
"ProfitMargin": "normal", |
normal, 75%, 50%, 25% |
A margem de lucro da fazenda. |
"MoneyStyle": "shared", |
shared, separate |
Determina se o dinheiro é compartilhado ou separado entre os agricultores |
"FarmType": "standard", |
standard, riverland, forest, hilltop, wilderness, fourcorners, beach, MeadowlandsFarm |
O tipo de fazenda. |
"CommunityCenterBundles": "normal", |
normal, remixed |
O tipo de pacote do centro comunitário. |
"GuaranteeYear1Completable": false, |
true, false |
Determina se o centro comunitário deve ser garantido como completável durante o primeiro ano. |
"MineRewards": "normal", |
normal, remixed |
O tipo de recompensas da mina. |
"SpawnMonstersOnFarmAtNight": false, |
true, false |
Determina se monstros devem aparecer na fazenda à noite. |
"RandomSeed": null, |
null, [integers] |
Especifica a semente aleatória da fazenda. Aceita apenas inteiros e pode ter até 9 dígitos. |
"PetSpecies": "dog", |
dog, cat |
A espécie de animal de estimação desejada. Irrelevante se AcceptPet é false. |
"PetBreed": 0, |
0, 1, 2, 3, 4 |
Especifica o índice da raça do animal de estimação. 0 seleciona a raça mais à esquerda; 1 seleciona a raça do meio; 2 seleciona a raça mais à direita. Irrelevante se AcceptPet é false. Além disso, duas novas raças foram adicionadas, utilizáveis com 3 e 4. |
"PetName": "Max", |
[Nome do Animal de Estimação] |
O nome do animal de estimação desejado. Irrelevante se AcceptPet é false. |
"MushroomsOrBats": "Mushrooms" |
Mushrooms, Bats |
Escolha entre a caverna de cogumelos ou a de morcegos. |
"MoveBuildPermission": "off" |
off, owned, on
|
Altera as permissões do agricultor para mover edifícios da Loja da Robin. A configuração para "off" irá desativar completamente a movimentação de edifícios, "owned" para permitir que os agricultores apenas movam edifícios que compraram, e "on" para permitir a movimentação de todos os edifícios. Isso é definido toda vez que o servidor é iniciado, e pode ser alterado durante o jogo.
|
"UpgradeHouseLevelBasedOnFarmhand": true |
true, false
|
Se esta opção estiver ativada, o nível de atualização da casa do anfitrião mudará para o mesmo nível de atualização da casa mais alto de todos os agricultores. |
5. Na linha "FarmName":, altere o nome entre as aspas para criar um novo salvamento.
6. Pressione o botão Salvar.
7. Iniciar o servidor.