As configurações do servidor em um Squad se referem a parâmetros configuráveis que ditam a experiência de jogo dentro do jogo de tiro tático multiplayer. Os administradores podem ajustar configurações como rotação de mapa, limites de jogadores e duração do jogo para adaptar o servidor às preferências de sua comunidade. Essas configurações desempenham um papel crucial na definição da dinâmica das partidas, garantindo um ambiente de jogo personalizado e agradável para os jogadores de Squad.
1. Faça login no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Na aba Arquivos Config, selecione Configurações do Usuário do Jogo.
4. Edite as configurações desejadas.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
ServerName |
Muda o nome do servidor (Editado na aba Inicialização) |
ShouldAdvertise |
Exibe o servidor no navegador (Editado na aba Inicialização) |
IsLANMatch |
Define o servidor para LAN |
MaxPlayers |
Muda o máximo de jogadores do servidor (Editado na aba Inicialização) |
NumReservedSlots |
Adiciona slots reservados para jogadores (Editado na aba Inicialização) |
PublicQueueLimit |
Muda o limite máximo para jogadores em espera |
Tags |
Adiciona tags ao servidor |
Regras |
Adiciona regras ao servidor como tags |
MapRotationMode |
Muda o modo de rotação do mapa para layer ou level |
RandomizeAtStart |
Aleatoriza o primeiro mapa da rotação |
UseVoteFactions |
Permite votação para facções em mapas genéricos |
UseVoteLevel |
Permite votação para o próximo nível do mapa |
UseVoteLayer |
Permite votação para a próxima camada do mapa |
AllowTeamChanges |
Permite que os jogadores mudem de equipe (Editado na aba Inicialização) |
PreventTeamChangeIfUnbalanced |
Desautoriza jogadores a mudar de equipe se estiver desbalanceado (Editado na aba Inicialização) |
NumPlayersDiffForTeamChanges |
Máximo de diferenças no número de jogadores permitidas para o balanceamento das equipes |
RejoinSquadDelayAfterKick |
Tempo para reingressar em segundos depois de ser expulso de um esquadrão |
RecordDemos |
Permite que demos sejam gravadas (Editado na aba Inicialização) |
AllowPublicClientsToRecord |
Permite que clientes públicos gravem a partida |
ServerMessageInterval |
Enviando a mensagem do servidor em intervalos de segundos |
ForceNonSeamlessTravelIntervalSeconds |
Habilita viagem não contínua forçada entre a rotação de mapas |
TKAutoKickEnabled |
Habilita expulsão automática para matadores de equipe |
AutoTKBanNumberTKs |
Número de mortes de equipe antes de uma expulsão automática |
AutoTKBanTime |
Tempo em segundos para a duração da expulsão automática |
VehicleKitRequirementDisabled |
Desabilita a exigência de kit de veículo |
AllowCommunityAdminAccess |
Permite acesso de administradores da comunidade ao servidor |
AllowDevProfiling |
Permite desenvolvedores da Offworld Industries como administradores |
AllowQA |
Permite QA |
VehicleClaimingDisabled |
Habilita a reivindicação de veículos pelo líder do esquadrão |
Nota: As configurações na aba Inicialização não podem ser editadas no arquivo e devem ser alteradas na aba Inicialização.
5. Pressione o botão Salvar .
6. Inicie o servidor.