Em Mordhau, os jogadores podem personalizar seus mercenários com perks que concedem habilidades passivas ao custo de pontos. Esses perks oferecem muitos benefícios, desde aumento de stamina e velocidade de movimento até redução de dano e manobras de combate únicas. A seleção estratégica de perks permite construções de personagens diversificadas, adaptadas a diferentes estilos de jogo e modos de jogo.
| Título | Custo | Descrição |
|---|---|---|
| Mula | 1 |
Adiciona um slot especial de inventário para equipamentos pegos. |
| Saqueador | 2 |
Matar inimigos fará com que tudo o que estavam carregando caia. |
| Fornecido | 2 |
Reduz o tempo de recarga da caixa de suprimentos em 33%. |
| Destruidor | 2 |
Aumenta o dano corpo a corpo em estruturas em 50%. |
| Acrobata | 3 |
Reduz a stamina do salto pela metade. |
| Brutamontes | 3 |
Aumenta o dano e a velocidade dos socos. |
| Açougueiro | 3 |
Aumenta o dano corpo a corpo em cavalos em 50%. |
| Gato | 3 |
Diminui o dano de queda em 90%. |
| Anão | 3 |
Diminui o tamanho do jogador ao custo de receber mais dano e se mover mais devagar. |
| À Prova de Fogo | 3 |
Diminui o dano de fogo em 80%. |
| Fúria | 3 |
Regenera stamina completamente após conseguir um abate. |
| Caçador | 3 |
Aumenta o dano a distância em inimigos que usam arcos ou bestas. |
| Ranger | 3 |
Diminui a penalidade de velocidade ao mirar com arcos ou bestas. |
| Ferreiro | 3 |
Repara 33% mais rápido. |
| Atordoar | 3 |
Atordoa inimigos sem stamina e pode desarmar inimigos que estão bloqueando. |
| Tanque | 3 |
Aumenta o tamanho com uma velocidade de movimento fixa e recebe menos dano ao custo de menos cura e limitações de turno. |
| Sede de Sangue | 6 |
Regenera saúde após eliminações corpo a corpo, mas pode ser interrompido ao receber dano ou ao se esquivar de ataques. |
| Ferida de Carne | 6 |
Permanece vivo por 5 segundos após eliminações instantâneas, sem contar os acertos na cabeça. |
| Rato | 6 |
Pode andar por armadilhas para ursos, reduz o barulho dos passos em 75% e aumenta a velocidade de agachamento em 10%. |
| Impetuosa | 6 |
Corre após derrubar um inimigo. |
| Segundo Vento | 6 |
Adiciona 3 pontos de Stamina ao atingir. |
| Esquiva | 12 |
Substitui saltos para trás e laterais por uma habilidade de esquiva. |
| Camponês | 24 |
Restringe o jogador a usar armaduras e armas de camponês. |