Palworld to serwery z licznymi ustawieniami dla graczy i Palów. Te ustawienia pozwalają użytkownikom dostosować modyfikatory zadawanych lub otrzymywanych obrażeń, tempo głodu, a nawet regenerację zdrowia, tworząc luźniejszą albo bardziej hardcore'ową rozgrywkę. Gracze ze zwiększonymi modyfikatorami obrażeń mogą cieszyć się szerszym wyborem buildów i korzystać z najlepszej broni dostępnej dla nich, aby mierzyć się z trudnymi bossami, raidami lub wieżami Syndykatu. Gracze powinni pamiętać, że te modyfikatory mogą być niebezpieczne, ponieważ zwiększenie modyfikatorów Palów wpłynie również na dzikich Palów.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Ustawienia i wybierz Ustawienia serwera.
4. Dostosuj wybrane ustawienia. Lista dostępnych ustawień znajduje się poniżej.
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
| Regeneracja HP Pala — podczas snu | Mnoży ilość zdrowia regenerowanego, gdy Pale śpią. |
| Regeneracja HP Pala — automatyczna | Mnoży ilość zdrowia automatycznie regenerowanego przez Pale. |
| Tempo spadku głodu Pala | Mnoży tempo spadku poziomu głodu Pala. Niższe wartości = mniejszy głód. |
| Tempo zużycia staminy Pala | Kontroluje, ile staminy Pale tracą z upływem czasu. Niższe wartości = stamina wystarcza na dłużej. |
| Mnożnik otrzymywanych obrażeń Palów | Mnoży obrażenia otrzymywane przez Pale. Niższe wartości = Pale otrzymują mniej obrażeń. |
| Mnożnik zadawanych obrażeń Palów | Mnoży obrażenia zadawane przez Pale. Wyższe wartości = Pale zadają więcej obrażeń. |
| Regeneracja HP gracza — podczas snu | Mnoży ilość zdrowia regenerowanego, gdy gracz śpi. |
| Regeneracja HP gracza — automatyczna | Mnoży automatyczną regenerację zdrowia gracza. |
| Tempo spadku głodu gracza | Mnoży tempo spadku poziomu głodu gracza. Niższe wartości = mniejszy głód. |
| Tempo zużycia staminy gracza | Kontroluje, ile staminy gracz traci z upływem czasu. Niższe wartości = stamina wystarcza na dłużej. |
| Mnożnik otrzymywanych obrażeń gracza | Mnoży obrażenia otrzymywane przez graczy. Niższe wartości = gracze otrzymują mniej obrażeń. |
| Mnożnik zadawanych obrażeń gracza | Mnoży obrażenia zadawane przez graczy. Wyższe wartości = gracze zadają więcej obrażeń. |
5. Uruchom serwer.