Enshrouded serwery pozwalają dostosować ustawienia przeciwników i bossów, aby zmienić zadawane przez nich obrażenia, zdrowie oraz liczbę odrodzeń. Dzięki temu gracze mogą tworzyć mniej lub bardziej wymagającą rozgrywkę na swoich serwerach, co może umożliwić kreatywne buildy klasowe albo wymagać potężniejszych kombinacji. Te ustawienia można zmieniać niezależnie, co pozwala dostosować przeciwników bez wpływania na walki z bossami ani poziom trudności.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Pliki konfiguracyjne i wybierz Konfiguracja serwera Enshrouded.
4. Upewnij się, że Preset poziomu trudności jest ustawiony na Niestandardowy.
Uwaga: sprawdź pozostałe opcje poziomu trudności, ponieważ preset niestandardowy nadpisze wcześniejsze modyfikatory.
5. Dostosuj ustawienia Przeciwników i Bossów według potrzeb.
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
| Spacyfikowani przeciwnicy | Jeśli opcja jest włączona, przeciwnicy nie zaatakują graczy, dopóki sami nie zostaną zaatakowani. Nie dotyczy to bossów. |
| Liczba przeciwników | Kontroluje liczbę przeciwników w świecie. |
| Jednoczesne ataki przeciwników | Kontroluje, ilu przeciwników może atakować jednocześnie. W grze współczynnik jest przedstawiany jako procent. |
| Obrażenia przeciwników | Skaluje wszystkie obrażenia przeciwników o tę wartość — z wyjątkiem bossów. W grze współczynnik jest przedstawiany jako procent. |
| Zdrowie przeciwników | Skaluje całe zdrowie przeciwników o tę wartość — z wyjątkiem bossów. W grze współczynnik jest przedstawiany jako procent. |
| Modyfikator ogłuszenia przeciwników | Skaluje całą wytrzymałość przeciwników o tę wartość. Przy wyższej wytrzymałości przeciwników ich ogłuszenie zajmie więcej czasu. Nie dotyczy to bossów. W grze współczynnik jest przedstawiany jako procent. |
| Modyfikator percepcji przeciwników | Skaluje odległość, z jakiej przeciwnicy mogą zobaczyć i usłyszeć gracza. Nie dotyczy to bossów. W grze współczynnik jest przedstawiany jako procent. |
| Modyfikator obrażeń bossów | To ustawienie skaluje obrażenia ataków bossów. W grze współczynnik jest przedstawiany jako procent. |
| Modyfikator zdrowia bossów | Skaluje zdrowie wszystkich bossów o tę wartość. W grze współczynnik jest przedstawiany jako procent. |
| Modyfikator ataków przeciwników | Skaluje częstotliwość ataków przeciwników. Nie dotyczy to bossów. W grze współczynnik jest przedstawiany jako procent. |