System uprawnień Hytale to kluczowe narzędzie zarządzania serwerem, które określa, do jakich działań i poleceń gracze mają dostęp w świecie. Administratorzy zarządzają tymi prawami głównie przez scentralizowany plik permissions.json albo za pomocą poleceń w grze. System opiera się zarówno na przypisaniach dla pojedynczych użytkowników, jak i rolach grupowych, umożliwiając tworzenie złożonych hierarchii, w których moderatorzy mogą dziedziczyć podstawowe uprawnienia graczy, a jednocześnie zyskiwać unikalne narzędzia administracyjne. Poza zwykłym dostępem uprawnienia są niezbędne do korzystania z zaawansowanych funkcji, takich jak narzędzia do edycji świata, zarządzanie kopiami zapasowymi serwera oraz egzekwowanie moderacji przez bany lub wyrzucanie graczy.
Uwaga: dowiedz się, jak skonfigurować uprawnienia na serwerze Hytale tutaj.
| Polecenie | Uprawnienie | Opis |
|---|---|---|
| Atmosfera | hytale.ambience.command |
Zarządzanie atmosferą w światach |
| Ambience > Emiter | hytale.ambience.command.ambience.emitter |
Zarządzanie emiterami atmosfery w światach |
| Ambience > Emiter > Dodaj | hytale.ambience.command.ambience.emitter.add |
Dodaje jednostkę emitera atmosfery w tej pozycji w świecie |
| Ambience > Ustaw muzykę | hytale.ambience.command.ambience.setmusic |
Ustawia wymuszoną muzykę atmosfery w świecie |
| Ambience > Wyczyść | hytale.ambience.command.ambience.clear |
Resetuje wszystkie wymuszone ustawienia atmosfery w świecie |
| Zasoby | hytale.system.command.assets |
Polecenia związane z zasobami |
| Zasoby > Tagi | hytale.system.command.assets.tags |
Wyświetla zasoby z określonym tagiem |
| Zasoby > Duplikaty | hytape.system.command.assets.duplicates |
Wyświetla listę wszystkich zduplikowanych wspólnych zasobów |
| Zasoby > Najdłuższe | hytale.system.command.assets.longest |
|
| Autoryzacja | hytale.system.command.auth |
Zarządzanie uwierzytelnianiem serwera |
| Autoryzacja > Status | hytale.system.command.auth.status |
Pokazuje bieżący status uwierzytelniania |
| Autoryzacja > Logowanie | hytale.system.command.auth.login |
Uwierzytelnia serwer |
| Autoryzacja > Logowanie > Przeglądarka | hytale.system.command.auth.login.browser |
Uruchamia przepływ OAuth2 w przeglądarce (dla serwerów lokalnych) |
| Autoryzacja > Logowanie > Urządzenie | hytale.system.command.auth.login.device |
Uruchamia przepływ urządzenia OAuth2 (dla serwerów bez interfejsu/remote) |
| Autoryzacja > Wybierz | hytale.system.command.auth.select |
Wybiera profil gry, gdy dostępnych jest kilka |
| Autoryzacja > Logowanie | hytale.system.command.auth.logout |
Czyści dane logowania serwera |
| Autoryzacja > Anuluj | hytale.system.command.auth.cancel |
Anuluje aktywny przepływ logowania |
| Autoryzacja > Trwałość | hytale.system.command.auth.persistence |
Wyświetla lub zmienia metodę przechowywania danych logowania |
| Kopia zapasowa | hytale.system.command.backup |
Uruchamia kopię zapasową uniwersum |
| Blokada | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
Banuje gracza |
| Przypisania | hytale.servermanager.command.bindings |
|
| Blok | hytale.universe.command.block |
Polecenia związane z blokami |
| Blok > Ustaw | hytale.universe.command.block.set |
Ustawia blok |
| Blok > Ustaw ticking | hytale.universe.command.block.setticking |
Ustawia ticking bloku |
| Blok > Pobierz | hytale.universe.command.block.get |
Pobiera blok |
| Blok > Pobierz stan | hytale.universe.command.block.getstate |
Pobiera stan bloku |
| Blok > Rząd | hytale.universe.command.block.row |
Tworzy podstawowe bloki pasujące do symbolu wieloznacznego w linii od stóp gracza w kierunku, w którym patrzy |
| Blok > Masowe | hytale.universe.command.block.bulk |
Polecenia bloków wpływające na dużą liczbę bloków |
| Blok > Masowe > Znajdź | hytale.universe.command.block.bulk.find |
|
| Blok > Masowe > Znajdź tutaj | hytale.universe.command.block.bulk.find-here |
Znajduje blok w okolicy miejsca, w którym znajduje się gracz |
| Blok > Masowe > Zamień | hytale.universe.command.block.bulk.replace |
|
| Blok > Sprawdź fizykę | hytale.universe.command.block.inspectphys |
Widok debugowania bloków, które mają fizykę lub są blokami dekoracyjnymi |
| Blok > Sprawdź wypełniacz | hytale.universe.command.block.inspectfiller |
Widok debugowania bloków, które mają dane wypełniacza |
| Blok > Sprawdź obrót | hytale.universe.command.block.inspectrotation |
|
| Blok > Ustaw stan | hytale.universe.command.block.setstate |
|
| Wybór bloków | hytale.universe.command.blockselect |
Konfiguruje schowek narzędzi budowniczego z wybranymi blokami do łatwego testowania |
| Zestaw bloków | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
Wyświetla listę zestawów bloków i ich zawartości |
| Spawner bloków | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
Polecenia do pracy ze spawnerami bloków |
| Spawner bloków > Ustaw | hytale.blockspawner.command.blockspawner.set |
Ustawia identyfikator BlockSpawner dla bloku BlockSpawner, na który patrzy gracz |
| Spawner bloków > Pobierz | hytale.blockspawner.command.blockspawner.get |
Pobiera identyfikator BlockSpawner dla bloku BlockSpawner, na który patrzy gracz |
| Legenda narzędzi budowniczego | hytale.system.command.buildertoolslegend |
Pokazuje lub ukrywa komponent HUD legendy narzędzi budowniczego |
| Wstrząs kamery | hytale.camera.command.camshake |
Polecenia do manipulowania efektami kamery |
| Wstrząs kamery > Obrażenia | hytale.camera.command.camshake.damage |
Dodaje obrażenia graczowi docelowemu, aby przetestować konkretny efekt lub źródło obrażeń |
| Wstrząs kamery > Debugowanie | hytale.camera.command.camshake.debug |
Dodaje efekt kamery graczowi docelowemu z podaną intensywnością |
| Punkt kontrolny | hytale.parkour.command.checkpoint |
Polecenia związane z systemem parkour |
| Punkt kontrolny > Dodaj | hytale.parkour.command.checkpoint.add |
Dodaje punkt kontrolny |
| Punkt kontrolny > Usuń | hytale.parkour.command.checkpoint.remove |
Usuwa punkt kontrolny |
| Punkt kontrolny > Resetuj | hytale.parkour.command.checkpoint.reset |
Resetuje bieżący postęp |
| Fragment świata | hytape.system.command.chunk |
Polecenia związane z chunkami |
| Chunk > Napraw wysokość | hytape.system.command.chunk.fixheight |
Regeneruje oświetlenie chunka |
| Chunk > Wymuś tick | hytape.system.command.chunk.forcetick |
Wymusza tickowanie wszystkich bloków w chunku |
| Chunk > Informacje | hytape.system.command.chunk.info |
Pobiera informacje o chunku |
| Chunk > Oświetlenie | hytape.system.command.chunk.lighting |
Wypisuje informacje o oświetleniu chunka w konsoli |
| Chunk > Wczytaj | hytape.system.command.chunk.load |
Wczytuje chunk w świecie |
| Chunk > Wczytane | hytape.system.command.chunk.loaded |
Wyświetla informacje o wczytanych chunkach dla gracza |
| Chunk > Oznacz do zapisu | hytape.system.command.chunk.marksave |
Oznacza chunk do zapisania w świecie |
| Chunk > Maksymalna szybkość wysyłania | hytape.system.command.chunk.maxsendrate |
Ustawia lub wyświetla ustawienia szybkości wysyłania chunków dla gracza |
| Chunk > Regeneruj | hytape.system.command.chunk.regenerate |
Regeneruje chunk |
| Chunk > Wyślij ponownie | hytape.system.command.chunk.resend |
Wymusza ponowne wysłanie wszystkich chunków do gracza |
| Chunk > Zabarw | hytape.system.command.chunk.tint |
Zabarwia chunk, w którym stoi gracz |
| Fragment świata > tracker | hytape.system.command.chunk.tracker |
Wyświetla informacje trackera chunków dla gracza |
| Chunk > Wyładuj | hytape.system.command.chunk.unload |
Wyładowuje chunk |
| Wyczyść bloki | hytale.buildertools.command.clearblocks |
Ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu gracza na Empty albo wszystkie bloki w określonym obszarze |
| Wyczyść historię edycji | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
Czyści historię schowka |
| Wyczyść jednostki | hytale.editor.selection.clipboard |
Usuwa wszystkie jednostki w bieżącym zaznaczeniu |
| Polecenia | hytale.system.command.commands |
Polecenia związane z poleceniami |
| Polecenia > Zrzuć | hytale.system.command.commands.dump |
Zrzuca wszystkie zarejestrowane polecenia do pliku |
| Zmniejsz zaznaczenie | hytale.buildertools.command.contractselection |
Zmniejsza zaznaczenie we wszystkich kierunkach albo o określoną wartość w danym kierunku |
| Konwertuj prefaby | hytale.system.command.convertprefabs |
Konwertuje prefaby do najnowszego formatu |
| Kopiuj | hytale.editor.selection.clipboard |
Kopiuje zawartość zaznaczenia w świecie, zapisując ją w schowku do wklejenia |
| Przeklnij to | hytale.portals.command.cursethis |
Nakłada klątwę na przedmiot trzymany w ręce |
| Wytnij | hytale.editor.selection.clipboard |
Wycina zawartość zaznaczenia ze świata, zapisując ją w schowku do wklejenia |
| Obrażenia | hytale.command.damage.self |
Zadaje obrażenia graczowi |
| Debugowanie | hytale.debugplugin.command.debug |
Polecenia debugowania |
| Debugowanie > Kształt | hytale.debugplugin.command.debug.shape |
Polecenia debugowania kształtów |
| Debugowanie > Kształt > Sfera | hytale.debugplugin.command.debug.shape.sphere |
Wyświetla sferę debugowania w pozycji gracza |
| Debugowanie > Kształt > Sześcian | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cube |
Wyświetla sześcian debugowania w pozycji gracza |
| Debugowanie > Kształt > Walec | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cylinder |
Wyświetla walec debugowania w pozycji gracza |
| Debugowanie > Kształt > Stożek | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cone |
Wyświetla stożek debugowania w pozycji gracza |
| Debugowanie > Kształt > Strzałka | hytale.debugplugin.command.debug.shape.arrow |
Wyświetla strzałkę debugowania w pozycji gracza |
| Debugowanie > Kształt > Pokaż siłę | hytale.debugplugin.command.debug.shape.showforce |
Przełącza wyświetlanie kształtów debugowania siły |
| Debugowanie > Kształt > Wyczyść | hytale.debugplugin.command.debug.shape.clear |
Czyści wszystkie kształty debugowania dla wszystkich graczy w świecie |
| Debuguj pozycję gracza | hytale.system.command.debugplayerposition |
Pomaga w debugowaniu pozycji gracza (przy desynchronizacji klienta) |
| Usuń | hytale.commandmacro.command.delete |
Ustawia bieżące zaznaczenie jako puste / usuwa rzeczy |
| Odznacz | hytale.buildertools.command.deselect |
Czyści bieżące zaznaczenie |
| Obrażenia desync | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
Przełącza tryb obrażeń desync do celów testowych |
| Lista dropów | hytale.assetmodule.command.droplist |
Symuluje dropy dla podanej listy dropów |
| Echo | hytale.commandmacro.command.echo |
Powtarza użytkownikowi wprowadzony tekst |
| Linia edycji | hytale.buildertools.command.editline |
Rysuje linię bloków między dwoma punktami |
| Edytuj prefab | hytale.buildertools.command.editprefab |
Polecenia do edycji prefabów i tworzenia nowych |
| Edytuj prefab > Wyjdź | hytale.buildertools.command.editprefab.exit |
Opuszcza świat edycji prefabu, tracąc wszystkie niezapisane zmiany |
| Edytuj prefab > Wczytaj | hytale.buildertools.command.editprefab.load |
Tworzy pusty świat i wkleja do niego prefab, aby rozpocząć edycję |
| Edytuj prefab > Nowy | hytale.buildertools.command.editprefab.new |
Tworzy pusty świat, aby zbudować w nim nowy prefab od podstaw |
| Edytuj prefab > Wybierz | hytale.buildertools.command.editprefab.select |
Wybiera istniejący obszar prefabu, na który patrzy gracz, w promieniu 200 bloków |
| Edytuj prefab > Zapisz | hytale.buildertools.command.editprefab.save |
Zapisuje prefab przy użyciu istniejącego obszaru lub aktualnie zaznaczonego obszaru, wykonując też zadania czyszczenia |
| Edytuj prefab > Interfejs zapisu | hytale.buildertools.command.editprefab.saveui |
Otwiera interfejs zapisu, aby skonfigurować i zapisać prefaby w sesji edycji |
| Edytuj prefab > Usuń jednostki | hytale.buildertools.command.editprefab.kill |
Usuwa ze świata wszystkie jednostki w aktualnie wybranym prefabie |
| Edytuj prefab > Zapisz jako | hytale.buildertools.command.editprefab.saveas |
Zapisuje wybrany prefab do innego pliku |
| Edytuj prefab > Ustaw obramowanie | hytale.buildertools.command.editprefab.setbox |
Ustawia bounding box aktualnie wybranego prefabu |
| Edytuj prefab > Informacje | hytale.buildertools.command.editprefab.info |
Podaje ogólne informacje o wybranym prefabie |
| Edycja prefabu > TP | hytale.buildertools.command.editprefab.tp |
Otwiera interfejs teleportacji, aby teleportować się do wczytanego prefabu w sesji edycji |
| Edytuj prefab > Zmodyfikowane | hytale.buildertools.command.editprefab.modified |
Wyświetla listę wszystkich zmodyfikowanych prefabów z niezapisanymi zmianami |
| Emotka | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
Odtwarza emotkę |
| Jednostka | hytale.system.command.entity |
Prefiks dla poleceń związanych z jednostkami |
| Jednostka > Klonuj | hytale.system.command.entity.clone |
Klonuje określoną jednostkę |
| Jednostka > Usuń | hytale.system.command.entity.remove |
Usuwa jednostkę |
| Jednostka > Zrzuć | hytale.system.command.entity.dump |
Zrzuca zapisane dane jednostki |
| Jednostka > Wyczyść | hytale.system.command.entity.clean |
Usuwa wszystkie jednostki |
| Encja > LOD | hytale.system.command.entity.lod |
Ustawia współczynnik poziomu szczegółowości jednostki |
| Jednostka > Tracker | hytale.system.command.entity.tracker |
Wyświetla informacje trackera jednostek gracza |
| Jednostka > Wyślij ponownie | hytale.system.command.entity.resend |
Ponownie wysyła wszystkie śledzone jednostki do gracza |
| Jednostka > Etykieta nazwy | hytale.system.command.entity.nameplate |
Modyfikuje komponent Nameplate jednostki |
| Jednostka > Statystyki | hytale.system.command.entity.stats |
Prefiks dla poleceń operacji na statystykach jednostek |
| Jednostka > Statystyki > Zrzuć | hytale.system.command.entity.stats.dump |
Zrzuca wszystkie statystyki jednostki |
| Jednostka > Statystyki > Pobierz | hytale.system.command.entity.stats.get |
Pobiera wartość określonej statystyki jednostki |
| Jednostka > Statystyki > Ustaw | hytale.system.command.entity.stats.set |
Ustawia wartość określonej statystyki jednostki na podaną wartość |
| Jednostka > Statystyki > Ustaw na maksimum | hytale.system.command.entity.stats.settomax |
Ustawia statystykę na jej maksymalną wartość |
| Jednostka > Statystyki > Resetuj | hytale.system.command.entity.stats.reset |
Resetuje wartość określonej statystyki jednostki do wartości początkowej |
| Jednostka > Statystyki > Dodaj | hytale.system.command.entity.stats.add |
Zwiększa (lub zmniejsza, jeśli wartość jest ujemna) wartość określonej statystyki jednostki |
| Jednostka > Snapshot | hytale.system.command.entity.snapshot |
Polecenia związane ze snapshotami jednostek |
| Jednostka > Snapshot > Długość | hytale.system.command.entity.snapshot.length |
Ustawia długość historii snapshotów |
| Jednostka > Snapshot > Historia | hytale.system.command.entity.snapshot.history |
Wypisuje historię snapshotów |
| Jednostka > Efekt | hytale.system.command.entity.effect |
Nakłada efekt na określone jednostki |
| Jednostka > Interaktywna | hytale.system.command.entity.interactable |
Włącza lub wyłącza komponent Interactable na wybranych jednostkach |
| Jednostka > Niematerialna | hytale.system.command.entity.intangible |
Dodaje lub usuwa komponent Intangible na wybranych jednostkach |
| Jednostka > Niewrażliwa | hytale.system.command.entity.invulnerable |
Dodaje lub usuwa komponent Invulnerable na wybranych jednostkach |
| Jednostka > Ukryj przed graczami przygodowymi | hytale.system.command.entity.hidefromadventureplayers |
Ukrywa wybrane jednostki przed graczami w trybie przygody |
| Jednostka > Liczba | hytale.system.command.entity.count |
Wypisuje liczbę jednostek w świecie |
| Środowisko | hytale.buildertools.command.environment |
Ustawia środowisko w wybranym obszarze |
| Tytuł wydarzenia | hytale.system.command.eventtitle |
Pokazuje tytuł wydarzenia wszystkim graczom na serwerze (do celów testowych) |
| Rozszerz | hytale.buildertools.command.expand |
Rozszerza zaznaczenie we wszystkich kierunkach albo o określoną wartość w danym kierunku |
| Wydłuż ścianę | hytale.buildertools.command.extendface |
Wydłuża docelową ścianę |
| Wypełnij bloki | hytale.buildertools.command.fillblocks |
Wypełnia całe powietrze w zaznaczeniu określonymi typami bloków |
| Wypełnij energię sygnatury | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
Uzupełnia energię sygnatury gracza |
| Odwróć | hytale.buildertools.command.flip |
Odwraca bloki w schowku |
| Płyn | hytale.fluid.command.fluid |
Polecenia debugowania płynów |
| Płyn > Ustaw | hytale.fluid.command.fluid.set |
Zmienia płyn w pozycji docelowej |
| Płyn > Pobierz | hytale.fluid.command.fluid.get |
Pobiera płyn w pozycji docelowej |
| Płyn > Ustaw promień | hytale.fluid.command.fluid.setradius |
Zmienia płyn w pozycji gracza w podanym promieniu |
| Fragment | hytale.portals.command.fragment |
Polecenia używane wewnątrz fragmentu portalu |
| Fragment > timer | hytale.portals.command.fragment.timer |
Ustawia pozostały czas na fragmencie |
| Tryb gry | hytale.command.gamemode.self |
Zmienia tryb gry gracza |
| Git | hytale.system.command.git |
Polecenia do operacji git na zasobach i prefabach |
| Git > Zasoby | hytale.system.command.git.assets |
Polecenia do aktualizowania zasobów przez git |
| Git > Zasoby > Status | hytale.system.command.git.assets.status |
Sprawdza status git dla zasobów |
| Git > Zasoby > Resetuj | hytale.system.command.git.assets.reset |
Resetuje zasoby do HEAD |
| Git > Zasoby > Pull | hytale.system.command.git.assets.pull |
Pobiera zasoby z git |
| Git > Prefaby | hytale.system.command.git.prefabs |
Polecenia do aktualizowania prefabów przez git |
| Git > Prefaby > Status | hytale.system.command.git.prefabs.status |
Sprawdza status git dla prefabów |
| Git > Prefaby > Commit | hytale.system.command.git.prefabs.commit |
Commituje zmiany prefabów |
| Git > Prefaby > Pobierz | hytale.system.command.git.prefabs.pull |
Pobierz prefabry z git |
| Git > Prefaby > Wyślij | hytale.system.command.git.prefabs.push |
Wyślij prefabry do git |
| Git > Prefaby > Wszystko | hytale.system.command.git.prefabs.all |
Wykonaj wszystkie operacje git (commit, pull, push) dla prefabów |
| Daj | hytale.command.give.self |
Daje przedmiot graczowi |
| Daj > Zbroja | hytale.command.give.self.armor |
Daj graczom zbroję na podstawie wyszukiwanej frazy |
| Maska globalna | hytale.buildertools.command.gmask |
Ustawia globalną maskę bloków |
| Gmask > Wyczyść | hytale.buildertools.command.gmask.clear |
Czyści/wyłącza globalną maskę bloków |
| Ulecz | hytale.commandmacro.command.heal |
Leczy do maksymalnej wytrzymałości i zdrowia |
| Pomoc | hytale.system.command.help |
Wyświetl pomoc dotyczącą poleceń |
| Ukryj | hytale.system.command.hide |
Ukrywaj i pokazuj graczy innym graczom |
| Ukryj > Pokaż | hytale.system.command.hide.show |
Pokaż gracza wybranemu graczowi lub wszystkim graczom |
| Ukryj > Wszyscy | hytale.system.command.hide.all |
Ukryj wszystkich graczy przed sobą nawzajem |
| Ukryj > Pokaż wszystkich | hytale.system.command.hide.showall |
Pokaż wszystkich graczy sobie nawzajem |
| Hitbox | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
Zwraca dane hitboxa dla podanego identyfikatora hitboxa |
| Hitbox > Wymiary | hytale.collisionmodule.command.hitbox.extents |
Oblicz łączną liczbę bloków wypełniających potrzebnych dla wszystkich hitboxów |
| Kolizja hitboxa | hytale.system.command.hitboxcollision |
Polecenia dodawania/usuwania komponentu HitboxCollision do encji/siebie |
| Kolizja hitboxa > Dodaj | hytale.system.command.hitboxcollision.add |
Polecenia dodawania komponentu HitboxCollision do encji/siebie |
| Kolizja hitboxa > Dodaj > Encja | hytale.system.command.hitboxcollision.add.entity |
Polecenia dodawania komponentu HitboxCollision do encji |
| Kolizja hitboxa > Dodaj > Siebie | hytale.system.command.hitboxcollision.add.self |
Polecenia dodawania komponentu HitboxCollision do siebie |
| Kolizja hitboxa > Usuń | hytale.system.command.hitboxcollision.remove |
Polecenia usuwania komponentu HitboxCollision z encji/siebie |
| Kolizja hitboxa > Usuń > Encja | hytale.system.command.hitboxcollision.remove.entity |
Polecenia usuwania komponentu HitboxCollision z encji |
| Kolizja hitboxa > Usuń > Siebie | hytale.system.command.hitboxcollision.remove.self |
Polecenia usuwania komponentu HitboxCollision z siebie |
| Wykrywanie trafień | hytale.system.command.hitdetection |
Przełącza wizualne debugowanie |
| Wydrąż | hytale.buildertools.command.hollow |
Ustawia materiał wewnątrz zaznaczenia, z wyłączeniem ścian o ustawionej grubości |
| Pasek szybkiego dostępu | hytale.buildertools.command.hotbar |
Ustawia hotbar na wcześniej zapisaną wartość |
| Hub | hytale.creativehub.command.hub |
Wróć do hubu Cosmos of Creativity |
| Test HUD | hytale.system.command.hudtest |
Ukrywa hotbar, aby sprawdzić, czy systemy HudManager działają prawidłowo |
| Import obrazu | hytale.buildertools.command.importimage |
Otwórz narzędzie importu obrazu do bloków |
| Import OBJ | hytale.editor.selection.clipboard |
Otwórz narzędzie importu OBJ do wokseli |
| Instancje | hytale.instances.command.instances |
Polecenia działające z instancjami świata |
| Instancje > Edytuj | hytale.instances.command.instances.edit |
Polecenia edytujące instancje świata |
| Instancje > Edytuj > Nowa | hytale.instances.command.instances.edit.new |
Tworzy nowy zasób instancji |
| Instancje > Edytuj > Kopiuj | hytale.instances.command.instances.edit.copy |
Tworzy nowy zasób instancji przez czyste zduplikowanie innego |
| Instancje > Edytuj > Wczytaj | hytale.instances.command.instances.edit.load |
Wczytuje istniejący zasób instancji w trybie edycji |
| Instancje > Edytuj > Lista | hytale.instances.command.instances.edit.list |
Wyświetla listę wszystkich dostępnych zasobów instancji |
| Instancje > Spawn | hytale.instances.command.instances.spawn |
Tworzy nową instancję świata z zasobu instancji i teleportuje, jeśli dotyczy gracza |
| Instancje > Wyjdź | hytale.instances.command.instances.exit |
Wyjdź z bieżącej instancji |
| Instancje > Migruj | hytale.instances.command.instances.migrate |
Migruj instancję |
| Interakcja | hytale.interactionmodule.command.interaction |
Polecenia wykonywania interakcji |
| Interakcja > Uruchom | hytale.interactionmodule.command.interaction.run |
Uruchom interakcję |
| Interakcja > Uruchom > Konkretna | hytale.interactionmodule.command.interaction.run.specific |
Uruchom konkretną interakcję |
| Interakcja > Źródło snapshotu | hytale.interactionmodule.command.interaction.snapshotsource |
Pobierz lub ustaw źródło snapshotu dla interakcji |
| Interakcja > Źródło snapshotu > Ustaw | hytale.interactionmodule.command.interaction.snapshotsource.set |
Ustaw źródło snapshotu dla interakcji |
| Interakcja > Wyczyść | hytale.interactionmodule.command.interaction.clear |
Wyczyść interakcje gracza |
| Ekwipunek | hytale.system.command.inventory |
Zarządzaj ekwipunkami graczy |
| Ekwipunek > Wyczyść | hytale.system.command.inventory.clear |
Wyczyść ekwipunek ze wszystkich przedmiotów |
| Ekwipunek > Zobacz | hytale.system.command.inventory.see |
Zobacz ekwipunek innego gracza |
| Ekwipunek > Przedmiot | hytale.system.command.inventory.item |
Otwórz pojemnik aktualnie trzymanego przedmiotu |
| Ekwipunek > Plecak | hytale.system.command.inventory.backpack |
Zobacz plecak lub zmień jego rozmiar |
| Stan przedmiotu | hytale.system.command.itemstate |
Ustaw stan aktualnie trzymanego przedmiotu |
| Wyrzuć | hytale.system.command.kick |
Wyrzuć gracza |
| Zabij | hytale.command.kill.self |
Zabija i odradza gracza |
| Wykrywanie LAN | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
Włącz lub wyłącz wykrywanie LAN |
| Język | hytale.i18nmodule.command.lang |
Polecenia związane z internacjonalizacją |
| Język > Generuj | hytale.i18nmodule.command.lang.gen |
Generuj domyślne pliki lokalizacji |
| Opuść | hytale.portals.command.leave |
Opuść świat Fragment, w którym aktualnie się znajdujesz |
| Oświetlenie | hytale.system.command.lighting |
Polecenia do zarządzania oświetleniem świata |
| Oświetlenie > Obliczenia | hytale.system.command.lighting.calculation |
Zmień obliczanie oświetlenia używane w świecie |
| Oświetlenie > Pobierz | hytale.system.command.lighting.get |
Pobierz wartość światła w określonej pozycji |
| Oświetlenie > Unieważnij | hytale.system.command.lighting.invalidate |
Wymuś aktualizację oświetlenia we wszystkich wczytanych chunkach |
| Oświetlenie > Informacje | hytale.system.command.lighting.info |
Wyświetl informacje o oświetleniu |
| Oświetlenie > Wysyłanie | hytale.system.command.lighting.send |
Polecenia do przełączania wysyłania danych oświetlenia |
| Oświetlenie > Wysyłanie > Lokalne | hytale.system.command.lighting.send.local |
Przełącz wysyłanie lokalnych danych oświetlenia |
| Oświetlenie > Wysyłanie > Globalne | hytale.system.command.lighting.send.global |
Przełącz wysyłanie globalnych danych oświetlenia |
| Dziennik | hytale.system.command.log |
Ustaw różne poziomy logowania |
| Maksymalna liczba graczy | hytale.system.command.maxplayers |
Ustaw maksymalną liczbę graczy |
| Wspomnienia | hytale.memories.command.memories |
Polecenia wspomnień |
| Wspomnienia > Wyczyść | hytale.memories.command.memories.clear |
Wyczyść wszystkie wspomnienia |
| Wspomnienia > Pojemność | hytale.memories.command.memories.capacity |
Ustaw pojemność wspomnień |
| Wspomnienia > Poziom | hytale.memories.command.memories.level |
Pobierz poziom wspomnień |
| Wspomnienia > Odblokuj wszystko | hytale.memories.command.memories.unlockall |
Odblokuj wszystkie wspomnienia |
| Wspomnienia > Ustaw liczbę | hytale.memories.command.memories.setcount |
Ustaw liczbę zapisanych wspomnień do testów |
| Test wiadomości | hytale.system.command.messagetest |
Testuj wysyłanie wiadomości z zagnieżdżonymi przetłumaczonymi wiadomościami parametrów |
| Model | hytale.model.command.model |
Otwórz stronę wyboru modelu |
| Model > Ustaw | hytale.model.command.model.set |
Ustaw model |
| Model > Resetuj | hytale.model.command.model.reset |
Zresetuj model do domyślnego modelu opartego na skórce |
| Wierzchowiec | hytale.mounts.command.mount |
Polecenia związane z dosiadaniem encji/bloków |
| Wierzchowiec > Zsiądź | hytale.mounts.command.mount.dismount |
Zsiądź z tego, co jest aktualnie dosiadane |
| Wierzchowiec > Sprawdź | hytale.mounts.command.mount.check |
Sprawdź status dosiadania |
| Przenieś | hytale.buildertools.command.move |
Przenieś zaznaczenie i jego zawartość o podaną wartość w kierunku, w którym patrzy gracz, lub w określonym kierunku |
| Blisko śmierci | hytale.commandmacro.command.neardeath |
Ustaw zdrowie na 1 |
| Sieć | hytale.system.command.network |
Polecenia narzędzi specyficznych dla sieci |
| Sieć > Symulacja opóźnień | hytale.system.command.network.latencysimulation |
Polecenia ustawień symulacji opóźnień |
| Sieć > Symulacja opóźnień > Ustaw | hytale.system.command.network.latencysimulation.set |
Ustaw symulację opóźnienia dla połączenia gracza |
| Sieć > Symulacja opóźnień > Resetuj | hytale.system.command.network.latencysimulation.reset |
Zresetuj (usuń) symulację opóźnienia dla połączenia gracza |
| Wysyłanie chunków przez sieć | hytale.system.command.networkchunksending |
Przestań wysyłać chunki przez sieć |
| Południe | hytale.commandmacro.command.noon |
Ustawia czas na południe i pauzuje |
| Powiadom | hytale.system.command.notify |
Wyślij powiadomienie do wszystkich graczy we wszystkich światach |
| NPC | hytale.npc.command.npc |
Polecenia związane z NPC |
| NPC > Wszystko | hytale.npc.command.npc.all |
Spawnuj wszystkie role NPC |
| NPC > Wygląd | hytale.npc.command.npc.appearance |
Ustaw model NPC |
| NPC > Atak | hytale.npc.command.npc.attack |
Ustaw sekwencję ataku, która zastąpi normalny atak tego NPC |
| NPC > Atak > Wyczyść | hytale.npc.command.npc.attack.clear |
Wyczyść nadpisującą sekwencję ataku |
| NPC > Test wydajności | hytale.npc.command.npc.benchmark |
Zbierz metryki ról |
| NPC > Tablica | hytale.npc.command.npc.blackboard |
Polecenia związane z tablicą NPC |
| NPC > Tablica > Chunki | hytale.npc.command.npc.blackboard.chunks |
Pobierz informacje o pozycjach bloków w chunkach |
| NPC > Tablica > Chunk | hytale.npc.command.npc.blackboard.chunk |
Pobierz informacje o pozycjach bloków dla określonego chunka |
| NPC > Tablica > Usuń | hytale.npc.command.npc.blackboard.drop |
Wyczyść całą pamięć podręczną tablicy |
| NPC > Tablica > Widoki | hytale.npc.command.npc.blackboard.views |
Wyświetl listę wszystkich istniejących częściowych widoków tablicy |
| NPC > Tablica > Widok | hytale.npc.command.npc.blackboard.view |
Pobierz szczegółowe informacje o danym widoku typu bloku |
| NPC > Tablica > Zdarzenia bloków | hytale.npc.command.npc.blackboard.blockevents |
Pobierz informacje o widoku zdarzeń bloków |
| NPC > Tablica > Zdarzenia encji | hytale.npc.command.npc.blackboard.entityevents |
Pobierz informacje o widoku zdarzeń encji |
| NPC > Tablica > Widoki zasobów | hytale.npc.command.npc.blackboard.resourceviews |
Wyświetl listę wszystkich istniejących widoków zasobów tablicy |
| NPC > Tablica > Widok zasobu | hytale.npc.command.npc.blackboard.resourceview |
Pobierz szczegółowe informacje o danym widoku zasobu |
| NPC > Tablica > Rezerwuj | hytale.npc.command.npc.blackboard.reserve |
Zarezerwuj lub zwolnij NPC |
| NPC > Tablica > Rezerwacja | hytale.npc.command.npc.blackboard.reservation |
Sprawdź status rezerwacji NPC |
| NPC > Wyczyść | hytale.npc.command.npc.clean |
Usuń wszystkich NPC |
| NPC > Debugowanie | hytale.npc.command.npc.debug |
Polecenia związane z flagami debugowania NPC |
| NPC > Debugowanie > Pokaż | hytale.npc.command.npc.debug.show |
Pokaż flagi debugowania wybranych NPC |
| NPC > Debugowanie > Ustaw | hytale.npc.command.npc.debug.set |
Ustaw flagi debugowania wybranych NPC |
| NPC > Debugowanie > Przełącz | hytale.npc.command.npc.debug.toggle |
Przełącz flagi debugowania wybranych NPC |
| NPC > Debugowanie > Domyślne | hytale.npc.command.npc.debug.defaults |
Włącz wszystkie domyślne flagi debugowania na wybranych NPC |
| NPC > Debugowanie > Wyczyść | hytale.npc.command.npc.debug.clear |
Wyczyść flagi debugowania na wybranych NPC |
| NPC > Debugowanie > Presety | hytale.npc.command.npc.debug.presets |
Pokaż wszystkie dostępne flagi debugowania i presety albo pokaż wszystkie flagi dla konkretnego presetu |
| NPC > Zrzut | hytale.npc.command.npc.dump |
Zrzuć wszystkie informacje o komponentach NPC |
| NPC > Stado | hytale.npc.command.npc.flock |
Dodaj NPC do stada lub usuń ich ze stada |
| NPC > Stado > Opuść | hytale.npc.command.npc.flock.leave |
Usuń wszystkich widocznych NPC z ich stad |
| NPC > Stado > Zgarnij | hytale.npc.command.npc.flock.grab |
Przyciągnij wszystkich widocznych NPC bez stada do stada gracza |
| NPC > Stado > Dołącz | hytale.npc.command.npc.flock.join |
Dołącz do stada docelowego NPC |
| NPC > Stado > Odejście gracza | hytale.npc.command.npc.flock.playerleave |
Opuść bieżące stado |
| NPC > Zamroź | hytale.npc.command.npc.freeze |
Zamroź NPC |
| NPC > Daj | hytale.npc.command.npc.give |
Daj przedmiot NPC |
| NPC > Daj > Nic | hytale.npc.command.npc.give.nothing |
Wyczyść trzymany przedmiot NPC |
| NPC > Ścieżka | hytale.npc.command.npc.path |
Ustaw tymczasową ścieżkę na docelowym NPC, używając serii obrotów i odległości oddzielonych przecinkami |
| NPC > Ścieżka > Wielokąt | hytale.npc.command.npc.path.polygon |
Ustaw tymczasową ścieżkę na docelowym NPC, używając wielokąta o zdefiniowanej liczbie boków |
| NPC > Rola | hytale.npc.command.npc.role |
Zmień rolę NPC |
| NPC > Uruchom testy | hytale.npc.command.npc.runtests |
Uruchom zestaw testowych NPC |
| NPC > Statystyki sensorów | hytale.npc.command.npc.sensortats |
Zrzuć informacje związane z sensorami |
| NPC > Tworzenie | hytale.npc.command.npc.spawn |
Spawnuj NPC |
| NPC > Krok | hytale.npc.command.npc.step |
Przesuń zachowanie NPC do przodu o określoną liczbę kroków wykonania |
| NPC > Test | hytale.npc.command.npc.test |
Polecenia testowe NPC |
| NPC > Test > Sonda | hytale.npc.command.npc.test.probe |
Testuj klasy Probe z graczem w bieżącej pozycji |
| NPC > Odmroź | hytale.npc.command.npc.thaw |
Odmroź NPC |
| NPC > Wiadomość | hytale.npc.command.npc.message |
Wyślij wiadomość beacon do NPC |
| Cel | hytale.objectives.command.objective |
Polecenia związane z celami |
| Cel > Start | hytale.objectives.command.objective.start |
Polecenia rozpoczynania celu lub linii celów |
| Cel > Start > Cel | hytale.objectives.command.objective.start.objective |
Rozpocznij cel |
| Cel > Start > Linia | hytale.objectives.command.objective.start.line |
Rozpocznij linię celów |
| Cel > Ukończ | hytale.objectives.command.objective.complete |
Polecenia ukończenia zadania, zestawu zadań lub celu |
| Cel > Ukończ > Zadanie | hytale.objectives.command.objective.complete.task |
Ukończ zadanie na podstawie jego indeksu w bieżącym zestawie zadań celu |
| Cel > Ukończ > Zestaw zadań | hytale.objectives.command.objective.complete.taskset |
Ukończ bieżący zestaw zadań celu |
| Cel > Ukończ > Cel | hytale.objectives.command.objective.complete.objective |
Ukończ cel |
| Cel > Panel | hytale.objectives.command.objective.panel |
Otwórz panel administratora celów |
| Cel > Historia | hytale.objectives.command.objective.history |
Wypisz historię ukończonych celów i linii celów |
| Cel > Znacznik lokalizacji | hytale.objectives.command.objective.locationmarker |
Polecenia dodawania/włączania/wyłączania ObjectiveLocationMarker |
| Cel > Znacznik lokalizacji > Dodaj | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.add |
Dodaj ObjectiveLocationMarker |
| Cel > Znacznik lokalizacji > Włącz | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.enable |
Włącz ObjectiveLocationMarker dla określonego świata |
| Cel > Znacznik lokalizacji > Wyłącz | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.disable |
Wyłącz ObjectiveLocationMarker dla określonego świata |
| Cel > Znacznik osiągnięcia lokalizacji | hytale.objectives.command.objective.reachlocationmarker |
Polecenia dodawania ReachLocationMarker |
| Cel > Znacznik osiągnięcia lokalizacji > Dodaj | hytale.objectives.command.objective.reachlocationmarker.add |
Dodaj ReachLocationMarker |
| OP > Dodaj | hytale.command.op.add |
Dodaje gracza do grupy uprawnień operatora |
| OP > Usuń | hytale.command.op.remove |
Usuwa gracza z grupy uprawnień operatora |
| Statystyki pakietów | hytale.system.command.packetstats |
Wyświetla statystyki pakietów dla określonego pakietu |
| Paczki | hytale.system.command.packs |
Polecenia związane z paczkami zasobów |
| Paczki > Lista | hytale.system.command.packs.list |
Wyświetla listę wszystkich wczytanych paczek zasobów |
| Cząsteczka | hytale.system.command.particle |
Polecenia związane z systemami cząsteczek |
| Cząsteczka > Przywołaj | hytale.system.command.particle.spawn |
Przywołuje system cząsteczek na pozycji gracza |
| Wklej | hytale.editor.selection.clipboard |
Wkleja zawartość schowka |
| Ścieżka | hytale.path.command.path |
Polecenia do zarządzania ścieżkami patrolowymi NPC |
| Ścieżka > Lista | hytale.path.command.path.list |
Wyświetla wszystkie aktywne ścieżki patrolowe dla świata i ich stany |
| Ścieżka > Węzły | hytale.path.command.path.nodes |
Wyświetla wszystkie węzły i informacje dla danej ścieżki |
| Ścieżka > Nowa | hytale.path.command.path.new |
Rozpoczyna nową ścieżkę patrolową NPC |
| Ścieżka > Edytuj | hytale.path.command.path.edit |
Przygotowuje do edycji istniejącej ścieżki NPC |
| Ścieżka > Dodaj | hytale.path.command.path.add |
Dodaje węzeł ścieżki patrolowej NPC |
| Ścieżka > Scal | hytale.path.command.path.merge |
Scala drugą ścieżkę ze ścieżką aktualnie edytowaną |
| Ścieżka > Aktualizuj | hytale.path.command.path.update |
Polecenia do aktualizowania znaczników ścieżek prefabów |
| Ścieżka > Aktualizuj > Pauza | hytale.path.command.path.update.pause |
Aktualizuje czas pauzy w podanym węźle |
| Ścieżka > Aktualizuj > Kąt obserwacji | hytale.path.command.path.update.observationangle |
Aktualizuje kąt obserwacji w podanym węźle |
| Uprawnienia | hytale.permissionsmodule.command.perm |
Uprawnienia |
| Uprawnienia > Grupa | hytale.permissionsmodule.command.perm.group |
Uprawnienia grupy |
| Uprawnienia > Grupa > Lista | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.list |
Wyświetla uprawnienia grupy |
| Uprawnienia > Grupa > Dodaj | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.add |
Dodaje uprawnienia do grupy |
| Uprawnienia > Grupa > Usuń | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.remove |
Usuwa uprawnienia z grupy |
| Uprawnienia > Użytkownik | hytale.permissionsmodule.command.perm.user |
Uprawnienia użytkownika |
| Uprawnienia > Użytkownik > Lista | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.list |
Wyświetla uprawnienia użytkownika |
| Uprawnienia > Użytkownik > Dodaj | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.add |
Dodaje uprawnienia użytkownikowi |
| Uprawnienia > Użytkownik > Usuń | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.remove |
Usuwa uprawnienia użytkownikowi |
| Uprawnienia > Użytkownik > Grupa | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group |
Grupy użytkownika |
| Uprawnienia > Użytkownik > Grupa > Lista | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.list |
Wyświetla grupy użytkownika |
| Uprawnienia > Użytkownik > Grupa > Dodaj | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.add |
Dodaje użytkownika do grupy |
| Uprawnienia > Użytkownik > Grupa > Usuń | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.remove |
Usuwa użytkownika z grupy |
| Uprawnienia > Test | hytale.permissionsmodule.command.perm.test |
Testuje uprawnienia |
| Sprawdzenie PID | hytale.system.command.pidcheck |
Sprawdza, czy PID jest uruchomiony |
| Ping | hytale.system.command.ping |
Informacje o pingu sieciowym |
| Ping > Wyczyść | hytale.system.command.ping.clear |
Czyści historię informacji o pingu |
| Ping > Wykres | hytale.system.command.ping.graph |
Wyświetla informacje o pingu jako wykres |
| Graj | hytale.singleplayermodule.command.play |
Przełącza dostęp serwera dla trybów gry |
| Graj > LAN | hytale.singleplayermodule.command.play.lan |
Przełącza dostęp do gry przez LAN |
| Graj > Znajomy | hytale.singleplayermodule.command.play.friend |
Przełącza dostęp do gry ze znajomymi |
| Graj > Online | hytale.singleplayermodule.command.play.online |
Przełącza dostęp do gry online |
| Gracz | hytale.system.command.player |
Polecenia związane z graczami |
| Gracz > Resetuj | hytale.system.command.player.reset |
Resetuje dane gracza |
| Gracz > Statystyki | hytale.system.command.player.stats |
Prefiks dla poleceń operacji na statystykach gracza |
| Gracz > Statystyki > Dodaj | hytale.system.command.player.stats.add |
Zwiększa (lub zmniejsza, jeśli wartość jest ujemna) wartość określonej statystyki gracza |
| Gracz > Statystyki > Pobierz | hytale.system.command.player.stats.get |
Pobiera wartość określonej statystyki gracza |
| Gracz > Statystyki > Ustaw | hytale.system.command.player.stats.set |
Ustawia wartość określonej statystyki gracza na podaną wartość |
| Gracz > statystyki > ustaw na maksimum | hytale.system.command.player.stats.settomax |
Ustawia statystykę na jej maksymalną wartość |
| Gracz > Statystyki > Zrzut | hytale.system.command.player.stats.dump |
Zrzuca wartości statystyk gracza do konsoli i czatu |
| Gracz > Statystyki > Resetuj | hytale.system.command.player.stats.reset |
Resetuje wartość określonej statystyki gracza do wartości początkowej |
| Gracz > Efekt | hytale.system.command.player.effect |
|
| Gracz > Efekt > Zastosuj | hytale.system.command.player.effect.apply |
Nakłada efekt encji na gracza |
| Gracz > Efekt > Wyczyść | hytale.system.command.player.effect.clear |
Czyści efekty encji z gracza |
| Gracz > Odrodź | hytale.system.command.player.respawn |
Odradza gracza |
| Gracz > Kamera | hytale.system.command.player.camera |
Polecenia do manipulowania kamerą gracza |
| Gracz > Kamera > Resetuj | hytale.system.command.player.camera.reset |
Resetuje kamerę do widoku domyślnego |
| Gracz > Kamera > Z góry | hytale.system.command.player.camera.topdown |
Ustawia kamerę na widok z góry |
| Gracz > Kamera > Side-scroller | hytale.system.command.player.camera.sidescroller |
Ustawia kamerę na widok side-scroller |
| Gracz > Kamera > Demo | hytale.system.command.player.camera.demo |
Polecenia trybu demo kamery |
| Gracz > Kamera > Demo > Aktywuj | hytale.system.command.player.camera.demo.activate |
Aktywuje tryb demo kamery |
| Gracz > Kamera > Demo > Dezaktywuj | hytale.system.command.player.camera.demo.deactivate |
Dezaktywuje tryb demo kamery |
| Gracz > Promień widzenia | hytale.system.command.player.viewradius |
Polecenia do zarządzania promieniem widzenia gracza |
| Gracz > Promień widzenia > Pobierz | hytale.system.command.player.viewradius.get |
Pobiera aktualny promień widzenia gracza |
| Gracz > Promień widzenia > Ustaw | hytale.system.command.player.viewradius.set |
Ustawia promień widzenia gracza |
| Gracz > Strefa | hytale.system.command.player.zone |
Wyświetla aktualną strefę i biom gracza |
| Wtyczka | hytale.system.command.plugin |
Polecenia zarządzania pluginami |
| Plugin > Lista | hytale.system.command.plugin.list |
Wyświetla listę wszystkich pluginów |
| Plugin > Wczytaj | hytale.system.command.plugin.load |
Wczytuje plugin |
| Plugin > Wyładuj | hytale.system.command.plugin.unload |
Wyładowuje plugin |
| Plugin > Przeładuj | hytale.system.command.plugin.reload |
Przeładowuje plugin |
| Plugin > Zarządzaj | hytale.system.command.plugin.manage |
Otwiera interfejs zarządzania pluginami |
| Poz1 | hytale.editor.selection.use |
Ustawia pierwszą pozycję zaznaczenia |
| Poz2 | hytale.system.command.plugin |
Ustawia drugą pozycję zaznaczenia |
| Prefab | hytale.buildertools.command.prefab |
Polecenia prefabów |
| Prefab > Zapisz | hytale.buildertools.command.prefab.save |
Zapisuje prefab |
| Prefab > Wczytaj | hytale.buildertools.command.prefab.load |
Wczytuje prefab |
| Prefab > Usuń | hytale.buildertools.command.prefab.delete |
Usuwa prefab |
| Prefab > Lista | hytale.buildertools.command.prefab.list |
Wyświetla listę prefabów |
| Spawner prefabów | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
Wyświetla i edytuje właściwości bloku spawnera prefabów |
| Spawner prefabów > Pobierz | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.get |
Wyświetla właściwości docelowego bloku spawnera prefabów |
| Spawner prefabów > Ustaw | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.set |
Ustawia ścieżkę prefabu dla bloku BlockSpawner, na który patrzy gracz |
| Spawner prefabów > Waga | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.weight |
Ustawia wagę pojedynczego pliku prefabu, gdy ścieżka spawnera wskazuje folder prefabów |
| Receptura | hytale.system.command.recipe |
Polecenia do zarządzania recepturami gracza |
| Receptura > Naucz się | hytale.system.command.recipe.learn |
Uczy receptury na przedmiot |
| Receptura > Zapomnij | hytale.system.command.recipe.forget |
Zapomina recepturę na przedmiot |
| Receptura > Lista | hytale.system.command.recipe.list |
Wyświetla wszystkie receptury znane graczowi |
| Ponów | hytale.editor.history |
Ponawia ostatnią zmianę |
| Przekieruj | hytale.system.command.refer |
Przekierowuje gracza na inny serwer do testów |
| Napraw wypełniacze | hytale.buildertools.command.repairfillers |
Naprawia bloki wypełniające w zaznaczeniu |
| Zastąp | hytale.buildertools.command.replace |
Zastąp zaznaczenie z określonych bloków (lub bloku) blokiem |
| Odpychanie | hytale.system.command.repulsion |
Polecenia do dodawania/usuwania komponentu Odpychanie dla encji/siebie |
| Odpychanie > Dodaj | hytale.system.command.repulsion.add |
Polecenia do dodawania komponentu Odpychanie dla encji/siebie |
| Odpychanie > Dodaj > Encja | hytale.system.command.repulsion.add.entity |
Polecenia do dodawania komponentu Odpychanie dla encji |
| Odpychanie > Dodaj > Siebie | hytale.system.command.repulsion.add.self |
Polecenia do dodawania komponentu Odpychanie dla siebie |
| Odpychanie > Usuń | hytale.system.command.repulsion.remove |
Polecenia do usuwania komponentu Odpychanie z encji/siebie |
| Odpychanie > Usuń > Encja | hytale.system.command.repulsion.remove.entity |
Polecenia do usuwania komponentu Odpychanie z encji |
| Odpychanie > Usuń > Siebie | hytale.system.command.repulsion.remove.self |
Polecenia do usuwania komponentu Odpychanie z siebie |
| Reputacja | hytale.reputation.command.reputation |
Polecenia do obsługi reputacji |
| Reputacja > Dodaj | hytale.reputation.command.reputation.add |
Dodaje/odejmuje wartość |
| Reputacja > Ustaw | hytale.reputation.command.reputation.set |
Ustawia wartość |
| Reputacja > Ranga | hytale.reputation.command.reputation.rank |
Sprawdza rangę reputacji |
| Reputacja > Wartość | hytale.reputation.command.reputation.value |
Sprawdza wartość reputacji |
| Resetuj obrót | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
Resetuje obrót kamery do domyślnego (pitch=0, yaw=0, roll=0) |
| Obróć | hytale.buildertools.command.rotate |
Obraca schowek |
| Powiedz | hytale.consolemodule.command.say |
Ogłasza wiadomość na całym serwerze |
| Skryptowane pędzle | hytale.editor.brush.config |
Polecenia związane ze skryptowanymi pędzlami |
| Skryptowane pędzle > Wyczyść | hytale.editor.brush.config.clear |
Czyści konfigurację pędzla i wyłącza go |
| Skryptowane pędzle > Lista | hytale.editor.brush.config.list |
Wyświetla operacje konfiguracji pędzla, które są aktualnie ustawione |
| Skryptowane pędzle > Krok | hytale.editor.brush.config.step |
Przechodzi o jeden lub więcej kroków w kolejności operacji debugowania konfiguracji pędzla |
| Skryptowane pędzle > Wyjdź | hytale.editor.brush.config.exit |
Wychodzi z działającego stanu debugowania lub zatrzymuje nieukończone wykonanie |
| Skryptowane pędzle > Wczytaj | hytale.editor.brush.config.load |
Wczytuje skryptowany pędzel po nazwie albo otwiera interfejs wyboru pędzla, jeśli nie podano nazwy |
| Skryptowane pędzle > Informacje | hytale.editor.brush.config.info |
Informacje o bieżącej konfiguracji pędzla |
| Zaznacz chunk | hytale.buildertools.command.selectchunk |
Zaznacza chunk |
| Zaznacz wybór chunków | hytale.buildertools.command.selectchunkselection |
Zaznacza wybór chunków |
| Historia zaznaczeń | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
Rejestruje zmiany pola zaznaczenia w historii cofania/ponawiania |
| Serwer | hytale.system.command.server |
Polecenia związane z serwerem |
| Serwer > Statystyki | hytale.system.command.server.stats |
Udostępnia statystyki maszyny hostującej serwer |
| Serwer > Statystyki > CPU | hytale.system.command.server.stats.cpu |
Udostępnia statystyki CPU |
| Serwer > Statystyki > Pamięć | hytale.system.command.server.stats.memory |
Udostępnia statystyki użycia pamięci |
| Serwer > Statystyki > GC | hytale.system.command.server.stats.gc |
Udostępnia statystyki GC |
| Serwer > GC | hytale.system.command.server.gc |
Wymusza wykonanie GC przez serwer |
| Serwer > Zrzut | hytale.system.command.server.dump |
Zrzuca stan serwera |
| Ustaw bloki | hytale.editor.selection.modify |
Ustawia wszystkie bloki w zaznaczeniu na określony typ bloku |
| Ustaw ticking | hytale.universe.command.setticking |
Ustawia, czy świat ma wykonywać ticking |
| Ustaw czas i wróć do domu | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
Ustawia porę dnia i teleportuje użytkownika |
| Ustaw rozmiar historii narzędzia | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
Ustawia liczbę historycznych akcji narzędzia budowania, które mogą być przechowywane w historii |
| Przesuń | hytale.buildertools.command.shift |
Przesuwa zaznaczenie |
| Sen | hytale.system.command.sleep |
Zarządza ustawieniami związanymi ze snem |
| Sen > Przesunięcie | hytale.system.command.sleep.offset |
Pobiera lub ustawia przesunięcie snu |
| Sen > Test | hytale.system.command.sleep.test |
Testuje wydajność snu |
| Dźwięk | hytale.system.command.sound |
Polecenia do odtwarzania zdarzeń dźwiękowych |
| Dźwięk > 2D | hytale.system.command.sound.2d |
Odtwarza zdarzenie dźwiękowe 2D |
| Dźwięk > 3D | hytale.system.command.sound.3d |
Odtwarza zdarzenie dźwiękowe 3D w określonej pozycji |
| Odrodzenie | hytale.command.spawn.self |
Teleportuje do spawnu świata |
| Spawn > Ustaw | hytale.command.spawn.self.set |
Ustawia punkt spawnu świata |
| Spawn > Domyślny | hytale.command.spawn.self.default |
Ustawia punkt spawnu świata na domyślny/pierwotny spawn z momentu utworzenia świata |
| Spawn bloku | hytale.system.command.spawnblock |
Spawnuje encję bloku |
| Spawnowanie | hytale.spawning.command.spawning |
Polecenia związane ze spawnowaniem NPC |
| Spawnowanie > Włącz | hytale.spawning.command.spawning.enable |
Włącza spawnowanie NPC w świecie |
| Spawnowanie > Wyłącz | hytale.spawning.command.spawning.disable |
Wyłącza spawnowanie NPC w świecie |
| Spawnowanie > Beacon | hytale.spawning.command.spawning.beacons |
Polecenia beaconów spawnu |
| Spawnowanie > Beacon > Dodaj | hytale.spawning.command.spawning.beacons.add |
Dodaje beacon spawnu do świata |
| Spawnowanie > Beacon > Wyzwól | hytale.spawning.command.spawning.beacons.trigger |
Wyzwala beacon spawnu typu ręcznego |
| Spawnowanie > Znaczniki | hytale.spawning.command.spawning.markers |
Polecenia znaczników spawnu |
| Spawnowanie > Znaczniki > Włącz | hytale.spawning.command.spawning.markers.enable |
Włącza znaczniki spawnu |
| Spawnowanie > Znaczniki > Wyłącz | hytale.spawning.command.spawning.markers.disable |
Wyłącza znaczniki spawnu |
| Spawnowanie > Znaczniki > Dodaj | hytale.spawning.command.spawning.markers.add |
Dodaje znacznik spawnu NPC |
| Spawnowanie > Zasiedl | hytale.spawning.command.spawning.populate |
Usuwa wszystkich NPC i ponownie zasiedla świat |
| Spawnowanie > Statystyki | hytale.spawning.command.spawning.stats |
Wyświetla statystyki spawnowania i populacji NPC |
| Spawnowanie > Tłumienie | hytale.spawning.command.spawning.suppression |
Polecenia tłumienia spawnu |
| Spawnowanie > Tłumienie > Zrzut | hytale.spawning.command.spawning.suppression.dump |
Zrzuca informacje o aktywnym tłumieniu spawnu |
| Spawnowanie > Tłumienie > Zrzut wszystkiego | hytale.spawning.command.spawning.suppression.dumpall |
Zrzuca informacje o aktywnym tłumieniu spawnu we wszystkich światach |
| Spawnowanie > Tłumienie > Dodaj | hytale.spawning.command.spawning.suppression.add |
Dodaje tłumienie spawnu w bieżącej pozycji |
| Spawn przedmiotu | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
Spawnuje przedmiot |
| Stos | hytale.buildertools.command.stack |
Wybór stosu |
| Schowek | hytale.system.command.stash |
Pobierz listę dropu dla aktualnie oglądanej skrzyni |
| Zatrzymaj | hytale.system.command.stop |
Zatrzymaj serwer |
| Test obciążeniowy | hytale.system.command.stresstest |
Testy obciążeniowe serwera |
| Test obciążeniowy > Start | hytale.system.command.stresstest.start |
Rozpocznij test obciążeniowy |
| Test obciążeniowy > Stop | hytale.system.command.stresstest.stop |
Zatrzymaj test obciążeniowy |
| Zanurz | hytale.buildertools.command.submerge |
Zanurza zaznaczenie w płynie |
| Sudo | hytale.system.command.sudo |
Uruchom polecenie jako inny gracz |
| Wzorzec tagu | hytale.system.command.tagpattern |
Sprawdź, czy wskazany blok pasuje do podanego wzorca tagu |
| Czas | hytale.timemodule.command.time |
Pobierz czas świata |
| Czas > Świt | hytale.timemodule.command.time.dawn |
Ustaw czas świata na świt |
| Czas > Południe | hytale.timemodule.command.time.midday |
Ustaw czas świata na południe |
| Czas > Zmierzch | hytale.timemodule.command.time.dusk |
Ustaw czas świata na zmierzch |
| Czas > Północ | hytale.timemodule.command.time.midnight |
Ustaw czas świata na północ |
| Czas > Ustaw | hytale.timemodule.command.time.set |
Ustaw czas świata |
| Czas > Pauza | hytale.timemodule.command.time.pause |
Przełącz upływ czasu |
| Czas > Dylatacja | hytale.timemodule.command.time.dilation |
Zmień skalowanie dylatacji czasu serwera; aktualizuje też wartość u klientów online |
| Odcień | hytale.buildertools.command.tint |
Barwi zaznaczenie podanym kolorem |
| Przełącz nadpisanie umieszczania bloków | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
Przełącza możliwość łamania przez gracza zasad umieszczania bloków |
| Przełącz tagi TMP | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
Przełącz wyświetlanie tagów [ TMP ] przy tymczasowych tekstach |
| TP | hytale.teleport.command.tp |
Teleportuj gracza do lokalizacji |
| TP > Wszyscy | hytale.teleport.command.tp.all |
Teleportuj wszystkich graczy do lokalizacji |
| TP > Dom | hytale.teleport.command.tp.home |
Teleportuj gracza do domu |
| TP > Szczyt | hytale.teleport.command.tp.top |
Teleportuj do najwyższego bloku nad graczem |
| TP > Wstecz | hytale.teleport.command.tp.back |
Teleportuj do ostatniej lokalizacji teleportacji |
| TP > Dalej | hytale.teleport.command.tp.forward |
Teleportuj do następnej lokalizacji teleportacji |
| TP > Historia | hytale.teleport.command.tp.history |
Zrzuca historię teleportacji do konsoli |
| TP > Świat | hytale.teleport.command.tp.world |
Teleportuj do innego świata |
| Odbanuj | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
Odbanuj gracza |
| Cofnij | hytale.editor.history |
Cofnij ostatnią zmianę |
| Odblokuj pozycję | hytale.commandmacro.command.unstuck |
Teleportuj na szczyt świata w bieżącej pozycji gracza |
| Aktualizacja | hytale.updatemodule.command.update |
Polecenia zarządzania aktualizacjami serwera |
| Aktualizacja > Sprawdź | hytale.updatemodule.command.update.check |
Sprawdź dostępne aktualizacje |
| Aktualizacja > Pobierz | hytale.updatemodule.command.update.download |
Pobierz dostępną aktualizację do środowiska staging |
| Aktualizacja > Zastosuj | hytale.updatemodule.command.update.apply |
Zastosuj przygotowaną aktualizację i zrestartuj serwer |
| Aktualizacja > Anuluj | hytale.updatemodule.command.update.cancel |
Anuluj trwające pobieranie lub usuń przygotowaną aktualizację |
| Aktualizacja > Status | hytale.updatemodule.command.update.status |
Pokaż bieżącą wersję i status aktualizacji |
| Aktualizacja > Linia poprawek | hytale.updatemodule.command.update.patchline |
Pokaż lub ustaw linię poprawek aktualizacji |
| Aktualizuj zaznaczenie | hytale.buildertools.command.updateselection |
Aktualizuj zaznaczenie |
| Walidacja CPB | hytale.system.command.validatecpb |
Zweryfikowane pliki Compressed Prefab Buffer |
| Wersja | hytale.system.command.version |
Wyświetla informacje o wersji aktualnie działającego serwera |
| Widok | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
Ustanawia viewport generowania świata dla wybranego regionu |
| Wydarzenie pustki | hytale.portals.command.voidevent |
Polecenia związane z wydarzeniem pustki (dla fragmentów portalu) |
| Wydarzenie pustki > Start | hytale.portals.command.voidevent.start |
Przetestuj rozpoczęcie wydarzenia pustki portalu |
| Czekaj | hytale.commandmacro.command.wait |
Czeka określony czas przed asynchronicznym zakończeniem |
| Ściana | hytale.buildertools.command.wall |
Ustawia materiał na ścianach zaznaczenia z podaną grubością |
| Teleport | hytale.teleport.command.warp |
Polecenia warpów |
| Warp > Idź | hytale.teleport.command.warp.go |
Teleportuj gracza do wybranego warpa |
| Warp > Ustaw | hytale.teleport.command.warp.set |
Ustaw bieżącą pozycję gracza jako warp |
| Warp > Lista | hytale.teleport.command.warp.list |
Wyświetl dostępne warpy |
| Warp > Usuń | hytale.teleport.command.warp.remove |
Usuwa warp |
| Warp > Przeładuj | hytale.teleport.command.warp.reload |
Przeładuj warpy |
| Pogoda | hytale.system.command.weather |
Zarządzaj pogodą w światach |
| Pogoda > Ustaw | hytale.system.command.weather.set |
Ustaw wymuszoną pogodę w świecie |
| Pogoda > Pobierz | hytale.system.command.weather.get |
Pobierz bieżącą wymuszoną pogodę w świecie |
| Pogoda > Resetuj | hytale.system.command.weather.reset |
Zresetuj wymuszoną pogodę w świecie do domyślnej |
| Gdzie jestem | hytale.command.whereami.self |
Wypisuje bieżącą lokalizację gracza |
| Biała lista | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
Modyfikuj whitelistę |
| Whitelist > Dodaj | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.add |
Dodaj gracza do whitelisty |
| Whitelist > Usuń | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.remove |
Usuń gracza z whitelisty |
| Whitelist > Włącz | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.enable |
Włącz whitelistę |
| Whitelist > Wyłącz | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.disable |
Wyłącz whitelistę |
| Whitelist > Wyczyść | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.clear |
Wyczyść whitelistę |
| Biała lista > status | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.status |
Wyświetl status whitelisty |
| Whitelist > Lista | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.list |
Wyświetl wszystkich graczy na whiteliście |
| Kto | hytale.system.command.who |
Wyświetl, kto jest na serwerze |
| Kim jestem | hytale.system.command.whoami |
Wypisuje informacje o graczu |
| Świat | hytale.universe.command.world |
Polecenia zarządzania ustawieniami świata |
| Świat > Lista | hytale.universe.command.world.list |
Wyświetl załadowane światy |
| Świat > Usuń | hytale.universe.command.world.remove |
Usuń nowy świat |
| Świat > Wyczyść | hytale.universe.command.world.prune |
Usuń wszystkie niedomyślne światy bez graczy online |
| Świat > Wczytaj | hytale.universe.command.world.load |
Wczytaj istniejący świat |
| Świat > Dodaj | hytale.universe.command.world.add |
Dodaj nowy świat |
| Świat > Ustaw domyślny | hytale.universe.command.world.setdefault |
Ustaw domyślny świat tego uniwersum |
| Świat > Zapisz | hytale.universe.command.world.save |
Zapisz na dysku dowolne lub wszystkie światy na serwerze |
| Świat > Pauza | hytale.universe.command.world.pause |
Wstrzymuje/wznawia grę |
| Świat > Konfiguracja | hytale.universe.command.world.config |
Nadpolecenie dla poleceń konfiguracji świata |
| Świat > Konfiguracja > Wstrzymaj czas | hytale.universe.command.world.config.pausetime |
Przełącz upływ czasu |
| Świat > Konfiguracja > Seed | hytale.universe.command.world.config.seed |
Seed świata |
| Świat > Konfiguracja > PvP | hytale.universe.command.world.config.pvp |
Ustaw, czy świat ma zezwalać na walkę PvP |
| Świat > Konfiguracja > Ustaw spawn | hytale.universe.command.world.config.setspawn |
Ustaw punkt spawnu świata |
| Świat > Ustawienia | hytale.universe.command.world.settings |
Polecenia zarządzania ustawieniami świata |
| Świat > Ustawienia > Typ generowania świata | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype |
Pobierz lub ustaw typ generowania świata |
| Świat > Ustawienia > Typ generowania świata > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype.set |
|
| Świat > Ustawienia > Typ generowania świata > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Typ mapy świata | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype |
Pobierz lub ustaw typ mapy świata |
| Świat > Ustawienia > Typ mapy świata > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype.set |
|
| Świat > Ustawienia > Typ mapy świata > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Typ przechowywania chunków | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype |
Pobierz lub ustaw typ przechowywania chunków |
| Świat > Ustawienia > Typ przechowywania chunków > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype.set |
|
| Świat > Ustawienia > Typ przechowywania chunków > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Ticking | hytale.universe.command.world.settings.ticking |
Pobierz lub ustaw, czy świat wykonuje ticki |
| Świat > Ustawienia > Ticking > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.ticking.set |
|
| Świat > Ustawienia > Ticking > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.ticking.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Ticking bloków | hytale.universe.command.world.settings.blockticking |
Pobierz lub ustaw, czy świat wykonuje ticki bloków |
| Świat > Ustawienia > Ticking bloków > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.blockticking.set |
|
| Świat > Ustawienia > Ticking bloków > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.blockticking.reset |
|
| Świat > Ustawienia > PvP | hytale.universe.command.world.settings.pvp |
Pobierz lub ustaw, czy PvP jest włączone w świecie |
| Świat > Ustawienia > PvP > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.pvp.set |
|
| Świat > Ustawienia > PvP > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.pvp.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Czas wstrzymany | hytale.universe.command.world.settings.timepaused |
Pobierz lub ustaw, czy czas w świecie jest wstrzymany |
| Świat > Ustawienia > Czas wstrzymany > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.timepaused.set |
|
| Świat > Ustawienia > Czas wstrzymany > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.timepaused.reset |
|
| Świat > ustawienia > spawnowanie NPC | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc |
Pobierz lub ustaw, czy NPC spawnują się w świecie |
| Świat > ustawienia > spawnowanie NPC > ustaw | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc.set |
|
| Świat > ustawienia > spawnowanie NPC > resetuj | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Markery spawnu | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers |
Pobierz lub ustaw, czy markery spawnu spawnują NPC w świecie |
| Świat > Ustawienia > Markery spawnu > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers.set |
|
| Świat > Ustawienia > Markery spawnu > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers.reset |
|
| Świat > ustawienia > zamroź wszystkie NPC | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs |
Pobierz lub ustaw, czy wszystkie NPC w tym świecie będą zamrożone |
| Świat > ustawienia > zamroź wszystkie NPC > ustaw | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs.set |
|
| Świat > ustawienia > zamroź wszystkie NPC > resetuj | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Aktualizacja kompasu | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating |
Wyłącz lub włącz aktualizowanie kompasu w świecie |
| Świat > Ustawienia > Aktualizacja kompasu > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating.set |
|
| Świat > Ustawienia > Aktualizacja kompasu > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Zapisywanie graczy | hytale.universe.command.world.settings.playersaving |
Wyłącz lub włącz zapisywanie danych graczy |
| Świat > Ustawienia > Zapisywanie graczy > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.playersaving.set |
|
| Świat > Ustawienia > Zapisywanie graczy > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.playersaving.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Zapisywanie chunków | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving |
|
| Świat > Ustawienia > Zapisywanie chunków > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving.set |
|
| Świat > Ustawienia > Zapisywanie chunków > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Ładowanie chunków | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading |
|
| Świat > Ustawienia > Ładowanie chunków > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading.set |
|
| Świat > Ustawienia > Ładowanie chunków > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Tryb gry | hytale.universe.command.world.settings.gamemode |
Ustaw domyślny tryb gry |
| Świat > Ustawienia > Tryb gry > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.gamemode.set |
|
| Świat > Ustawienia > Tryb gry > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.gamemode.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Konfiguracja rozgrywki | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig |
Pobierz lub ustaw identyfikator GameplayConfig |
| Świat > Ustawienia > Konfiguracja rozgrywki > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig.set |
|
| Świat > Ustawienia > Konfiguracja rozgrywki > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Pregenerowanie | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate |
Ustaw region chunków, który zostanie pregenerowany przy starcie świata |
| Świat > Ustawienia > Pregenerowanie > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate.set |
|
| Świat > Ustawienia > Pregenerowanie > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate.reset |
|
| Świat > Ustawienia > Utrzymuj załadowane | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded |
Ustaw region chunków, które nie będą automatycznie odładowywane |
| Świat > Ustawienia > Utrzymuj załadowane > Ustaw | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded.set |
|
| Świat > Ustawienia > Utrzymuj załadowane > Resetuj | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded.reset |
|
| Świat > Wydajność | hytale.universe.command.world.perf |
Wyświetl metryki wydajności (TPS) dla świata |
| Świat > Wydajność > Wykres | hytale.universe.command.world.perf.graph |
Wyświetl wykres TPS w czasie |
| Świat > Wydajność > Resetuj | hytale.universe.command.world.perf.reset |
Zresetuj metryki dla wszystkich światów |
| Świat > TPS | hytale.universe.command.world.tps |
Ustaw częstotliwość ticków dla świata |
| Świat > TPS > Resetuj | hytale.universe.command.world.tps.reset |
Zresetuj częstotliwość ticków do domyślnej wartości serwera |
| Generowanie świata | hytale.system.command.worldgen |
Polecenia konfiguracji generowania świata |
| Generowanie świata > Benchmark | hytale.system.command.worldgen.benchmark |
Benchmark wydajności generowania świata |
| Generowanie świata > Przeładuj | hytale.system.command.worldgen.reload |
Przeładuj konfigurację generowania świata |
| Mapa świata | hytale.system.command.worldmap |
Zarządzaj ustawieniami mapy świata |
| Mapa świata > Przeładuj | hytale.system.command.worldmap.reload |
Przeładuj mapę świata |
| Mapa świata > Odkryj | hytale.system.command.worldmap.discover |
Odkryj strefy na mapie świata |
| Mapa świata > Cofnij odkrycie | hytale.system.command.worldmap.undiscover |
Cofnij odkrycie stref na mapie świata |
| Mapa świata > Wyczyść markery | hytale.system.command.worldmap.clearmarkers |
Wyczyść markery mapy świata |
| Mapa świata > Promień widoku | hytale.system.command.worldmap.viewradius |
Zarządzaj nadpisaniem promienia widoku mapy świata |
| Mapa świata > Promień widoku > Pobierz | hytale.system.command.worldmap.viewradius.get |
Pobierz bieżący promień widoku mapy świata |
| Mapa świata > Promień widoku > Ustaw | hytale.system.command.worldmap.viewradius.set |
Ustaw nadpisanie promienia widoku mapy świata |
| Mapa świata > Promień widoku > Usuń | hytale.system.command.worldmap.viewradius.remove |
Usuń nadpisanie promienia widoku mapy świata |
| Ścieżka świata | hytale.path.command.worldpath |
Polecenia zarządzania ścieżkami świata |
| Ścieżka świata > Lista | hytale.path.command.worldpath.list |
Wyświetl wszystkie istniejące ścieżki |
| Ścieżka świata > Usuń | hytale.path.command.worldpath.remove |
Usuń ścieżkę według nazwy |
| Ścieżka świata > Zapisz | hytale.path.command.worldpath.save |
Wymuś zapis pliku konfiguracyjnego |
| Ścieżka świata > Builder | hytale.path.command.worldpath.builder |
Polecenia budowania ścieżek świata |
| Ścieżka świata > Builder > Stop | hytale.path.command.worldpath.builder.stop |
Zatrzymaj budowanie |
| Ścieżka świata > Builder > Wczytaj | hytale.path.command.worldpath.builder.load |
Wczytaj istniejącą ścieżkę |
| Ścieżka świata > Builder > Symuluj | hytale.path.command.worldpath.builder.simulate |
Teleportuj kolejno do każdego punktu na tej ścieżce |
| Ścieżka świata > Builder > Wyczyść | hytale.path.command.worldpath.builder.clear |
Wyczyść bieżące punkty w tym builderze |
| Ścieżka świata > Builder > Dodaj | hytale.path.command.worldpath.builder.add |
Dodaj bieżącą pozycję do tej ścieżki |
| Ścieżka świata > Builder > Ustaw | hytale.path.command.worldpath.builder.set |
Ustaw bieżącą pozycję na podany indeks w tej ścieżce |
| Ścieżka świata > Kreator > Przejdź | hytale.path.command.worldpath.builder.goto |
Teleportuj się do punktu na tej ścieżce |
| Ścieżka świata > Kreator > Usuń | hytale.path.command.worldpath.builder.remove |
Usuń punkt według indeksu na tej ścieżce |
| Ścieżka świata > Kreator > Zapisz | hytale.path.command.worldpath.builder.save |
Zapisz aktualnie edytowaną ścieżkę |