Lokalny zapis StarRupture można przenieść na serwer dedykowany i z niego z powrotem. Przesyłając zapis, gracze mogą kontynuować lokalne postępy ze wszystkimi korzyściami, jakie daje serwer. Dzięki temu użytkownicy zachowują wszystkie rudy, konstrukcje i postępy postaci. Zapisy z serwera można też pobrać i używać lokalnie, dzięki czemu gracze mogą przechowywać kopie zapasowe lub kontynuować postępy offline.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do zakładki Startup.
4. Zanotuj Session Name.
5. Uruchom serwer.
6. Po zakończeniu uruchamiania zatrzymaj serwer.
7. Przejdź do zakładki Files.
8. Znajdź następujący katalog: /home/container/StarRupture/Saved/SaveGames
9. Otwórz Eksplorator plików.
10. Znajdź następujący katalog: [User]/[Drive:]/Program Files (x86)/Steam/userdata
11. Otwórz folder SteamID3 dla konta. Dowiedz się, jak znaleźć SteamID użytkownika tutaj.
12. Znajdź następujący katalog: /1631270/remote/Saved/SaveGames
13. Otwórz wybrany folder zapisu świata.
14. Zidentyfikuj wybrane pliki .met i .sav. Sortuj według Data modyfikacji, aby znaleźć najnowszy zapis.
15. Wróć do panelu BisectHosting Starbase.
16. Usuń dwa pliki AutoSave0 .
17. Przeciągnij i upuść pliki .met i .sav z kroku 14 do folderu.
18. Kliknij prawym przyciskiem myszy każdy plik i kliknij Zmień nazwę.
19. Wpisz AutoSave0 dla plików .met i .sav, a następnie kliknij Zmień nazwę.
20. Uruchom serwer.