Zmiana ustawień serwera The Isle pozwala administratorom dopasować rozgrywkę do własnych preferencji i potrzeb społeczności. Dostosowując ustawienia takie jak limity graczy, spawn ludzi i opcje pogody, administratorzy mogą stworzyć wyjątkowe i przyjemne środowisko dla graczy. Modyfikowanie ustawień serwera może pomóc utrzymać balans, zarządzać wydajnością serwera oraz zapewnić wszystkim uczciwą i angażującą rozgrywkę.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Startup.
4. Zmodyfikuj ustawienia.
5. Uruchom serwer.
Jak zmienić ustawienia serwera The Isle Legacy
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config Files i wybierz Game.ini Config.
4. Zmodyfikuj ustawienia.
| [/Script/TheIsle.IGameSession] | |
|---|---|
| Ustawienie | Opis |
ServerName= |
Nazwa wyświetlana dla serwera w przeglądarce serwerów Steam. Edytuj na karcie Startup. |
ServerPassword= |
Hasło wymagane, aby gracze mogli dołączyć do serwera. Można pozostawić puste, aby nie ustawiać hasła. |
ServerSteamGroup= |
Ogranicza dostęp do serwera do członków określonej grupy Steam. Wymaga SteamGroupID64. |
bFamilySharing=false |
Pozwala graczom korzystającym z kont Steam Family Sharing dołączyć do serwera. |
ServerTag=0 |
Ustawia tryb gry wyświetlany w przeglądarce:
|
ServerDatabase=true |
Używa wewnętrznej bazy danych serwera zamiast zewnętrznego serwera SQL. |
bServerAllowChat=true |
Włącza system czatu tekstowego w grze. |
bServerGlobalChat=false |
Włącza globalny kanał czatu, aby wszyscy gracze mogli się komunikować. Edytuj na karcie Startup. |
bServerNameTags=false |
Wyświetla nazwy graczy i ikony nad dinozaurami. |
bServerExperimental=false |
Przełącza eksperymentalne mechaniki i funkcje gry. |
bServerBattleye=false |
Włącza system antycheat Battleye. |
bServerAI=false |
Pozwala dinozaurom AI pojawiać się na mapie. |
ServerAIMax=100 |
Maksymalna liczba dinozaurów AI dozwolonych na serwerze jednocześnie. Edytuj na karcie Startup. |
ServerAIRate=1.0 |
Mnożnik określający, jak często AI pojawia się w pobliżu graczy. |
bServerAIPlayerSpawns=false |
Pozwala AI używać punktów spawnu graczy oprócz standardowych punktów spawnu AI. |
bServerGrowth=true |
Pozwala dinozaurom rosnąć i rozwijać się z czasem. |
bServerNesting=true |
Pozwala dorosłym dinozaurom tworzyć gniazda i wykluwać młode dinozaury. |
bServerScent=false |
Włącza mechanikę tropienia zapachu. |
bServerAllowTurnInPlace=true |
Pozwala dinozaurom obracać się bez konieczności chodzenia do przodu. |
bServerFallDamage=true |
Włącza obrażenia otrzymywane od upadku. |
bServerAllowReplayRecording=false |
Pozwala serwerowi nagrywać powtórki wideo. Edytuj na karcie Startup. |
ServerDeadBodyTime=10 |
Czas w sekundach, przez jaki martwe ciała pozostają na mapie przed zniknięciem. |
ServerRespawnTime=45 |
Czas oczekiwania w sekundach wymagany, zanim gracz będzie mógł odrodzić się po śmierci. |
ServerLogoutTime=60 |
Czas oczekiwania w sekundach wymagany do bezpiecznego wylogowania, zapobiegający natychmiastowym wylogowaniom podczas walki. |
ServerFootprintLifetime=60 |
Czas w sekundach, przez jaki ślady stóp pozostają widoczne, zanim znikną. |
ServerDiscord=nxrurQE |
Kod zaproszenia Discord wyświetlany graczom. Usuń prefiks https://discord.gg/.
|
ServerAdmins= |
Przyznaje uprawnienia administratora serwera przy użyciu SteamID64. W przypadku wielu administratorów każdy z nich wymaga osobnego wiersza ServerAdmins=.
|
| [/script/theisle.igamemode] | |
|---|---|
| Ustawienie | Opis |
ProgressionOverrides= |
Nadpisuje domyślne punkty postępu wymagane dla konkretnego dinozaura. Przykład: ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20)
|
ServerStartingTime=1350 |
Godzina w grze, o której uruchamia się serwer, zapisana w formacie wojskowym (np. 1350 oznacza 1:50 PM).
|
bServerDynamicTimeOfDay=0 |
Określa, czy cykl dnia i nocy postępuje automatycznie. Ustaw na 1, aby włączyć dynamiczny, płynący czas, lub na 0, aby czas pozostał trwale ustawiony na godzinę startową.
|
ServerDayLength=45 |
Czas trwania jednego pełnego cyklu dnia w grze, mierzony w rzeczywistych minutach. |
Uwaga: karta Startup ma priorytet podczas wprowadzania zmian.
Ustawienia nieobecne w konfiguracji można dodać ręcznie.
5. Naciśnij Save.
6. Uruchom serwer.