Valheim modyfikatory świata to sposób na bezpośrednie wpływanie na rozgrywkę w światach Valheim — zarówno w trybie single-player, jak i multiplayer na dużych serwerach. Dostępnych jest wiele modyfikatorów, takich jak niestandardowe ustawienia portali, tempo pozyskiwania zasobów czy poziom trudności przeciwników. Chociaż wszystkie te ustawienia można dostrajać pojedynczo, wybranie ustawienia wstępnego uruchomi serwer od bazowej konfiguracji, a gracze, którzy chcą większej personalizacji, mogą przełączać poszczególne ustawienia, aby zastąpić modyfikatory ustawień wstępnych.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config i wybierz Game Settings.
4. Z listy rozwijanej Modyfikator ustawień wstępnych wybierz ustawienie wstępne lub dostosuj ustawienia ręcznie. Każde ustawienie znajduje się w tabeli poniżej.
Uwaga: Ręczna zmiana dowolnych ustawień nadpisze ustawienia zmienione przez ustawienie wstępne.
Na przykład, jeśli Ustawienie wstępne jest ustawione na Easy, ustawienie Modyfikatorów portali na Hard pozostawi je jako Hard.
5. Uruchom serwer.
Modyfikatory świata
| Ustawienie | Opis |
| Modyfikator ustawień wstępnych | Zastosowuje ustawienie wstępne. Przydatne przy zmianie wielu ustawień naraz. |
| Modyfikator rajdów |
Zmienia częstotliwość pojawiania się rajdów. Wartości: none , muchless , less , more , much more
|
| Modyfikator walki |
Modyfikuje poziom trudności walki, dostosowując statystyki przeciwników. Wartości: veryeasy , easy , hard , veryhard
|
| Modyfikator kary za śmierć |
Określa, co dzieje się ze statystykami/ekwipunkiem gracza po śmierci. Wartości: casual , veryeasy , easy , hard , hardcore
|
| Modyfikator zasobów |
Ustawia modyfikator świata dla pozyskiwania zasobów. Wartości: muchless , less , more , muchmore , most
|
| Modyfikator portali |
Określa, czy konkretne zasoby można transportować przez portale. Wartości: casual , hard , veryhard
|
| Włącz zagrożenie pożarowe |
Jeśli włączone, mogą występować zagrożenia pożarowe (ogień może rozprzestrzeniać się z Ashlands. Uważaj!) |
| Odblokuj wszystkie elementy budowlane | Jeśli włączone, wszystkie przepisy budowlane zostaną odblokowane na serwerze. |
| Odblokuj wszystkie przepisy | Jeśli włączone, wszystkie przepisy rzemieślnicze zostaną odblokowane na serwerze. |
| Usuń przedmioty po śmierci | Gdy włączone, wszystkie przedmioty upuszczone po śmierci są usuwane zamiast wypadać na ziemię. |
| Usuń niewyposażone po śmierci | Gdy włączone, wszystkie niewyposażone przedmioty są usuwane po śmierci. |
| Zachowaj wyposażone po śmierci | Gdy włączone, wyposażone przedmioty pozostaną w ekwipunku gracza po śmierci. |
| Reset umiejętności po śmierci | Jeśli włączone, wszystkie umiejętności zostaną zresetowane do 0 po śmierci. |
| Zezwól na budowanie w lochach | Jeśli włączone, gracze mogą budować struktury wewnątrz lochów. |
| Włącz brak kosztu budowy | Gdy włączone, struktury można stawiać bez kosztu zasobów. |
| Włącz brak kosztu wytwarzania | Gdy włączone, przepisy przy warsztacie rzemieślniczym nie mają kosztu zasobów. |
| Włącz NoBossPortals | Jeśli włączone, portali nie można używać w pobliżu mobów-bossów. |
| Włącz NoMap | Jeśli włączone, nie można używać mapy w grze. |
| Wyłącz wszystkie portale | Jeśli włączone, nie można używać żadnych portali. |
| Zezwól na wytwarzanie bez warsztatu | Gdy włączone, całe wytwarzanie można wykonywać bez warsztatu. |
| Włącz pasywne moby | Gdy włączone, przeciwnicy nie będą agresywni wobec gracza. |
| Włącz wydarzenia gracza | Gdy włączone, wydarzenia są oparte na graczu zamiast na świecie. |
| Usuń ograniczenia przedmiotów | Gdy włączone, wszystkie przedmioty można transportować przez portale. |
| Modyfikator otrzymywanych obrażeń | Modyfikuje procent otrzymywanych obrażeń, jakie ponoszą gracze. |
| Obrażenia zadawane przez przeciwników | Modyfikuje procent obrażeń zadawanych przez przeciwników. |
| Tempo awansowania poziomu przeciwników | Ustawia procentowe tempo awansowania przeciwników na wyższy poziom. |
| Szybkość i rozmiar przeciwników | Dostosowuje procentowy modyfikator szybkości i rozmiaru przeciwników. |
| Częstotliwość wydarzeń | Dostosowuje procentową częstotliwość występowania wydarzeń. |
| Tempo zużycia wytrzymałości podczas ruchu | Dostosowuje procentowe tempo zużycia wytrzymałości podczas poruszania się. |
| Modyfikator zadawanych obrażeń | Modyfikuje procent zadawanych obrażeń graczy. |
| Tempo pozyskiwania zasobów | Modyfikuje procentowe tempo pozyskiwania zasobów. |
| Tempo zdobywania doświadczenia umiejętności | Ustawia tempo, w jakim umiejętności zdobywają doświadczenie. |
| Tempo obniżania umiejętności | Ustawia tempo, w jakim następuje obniżanie umiejętności z powodu braku aktywności. |
| Tempo zużycia wytrzymałości | Ustawia tempo zużycia wytrzymałości. |
| Tempo regeneracji wytrzymałości | Ustawia tempo regeneracji wytrzymałości. |