Enshrouded oferuje graczom wiele różnych stylów gry i technik do odkrycia, co pozwala tworzyć ciekawe i dające masę frajdy buildy. Buildy w Enshrouded można uznać za klasy ze względu na nazwy powiązane z nimi na drzewie umiejętności; nie powstrzymuje to jednak gracza przed wybieraniem umiejętności z innych drzew. Dzięki temu buildy mogą korzystać z wygodnych funkcji z innych gałęzi klas, co daje znacznie bardziej wszechstronny build. Aby poznać wskazówki na start w Enshrouded, sprawdź nasz poradnik dla początkujących.
Punkty umiejętności
Gdy gracz awansuje na wyższy poziom, otrzymuje punkty umiejętności, które można wykorzystać do odblokowywania węzłów w menu umiejętności (otwieranym klawiszem H). Każda dostępna klasa jest wymieniona tutaj, a jej nazwa znajduje się na końcu każdej gałęzi. Każda klasa ma preferowany atrybut; atrybuty to statystyki, które mogą zwiększać skuteczność zdolności. Główne atrybuty wszystkich klas wymieniono poniżej. Większość węzłów drzewa umiejętności wymaga określonej liczby punktów atrybutów, aby je zdobyć.
| Klasa | Główny atrybut |
| Barbarzyńca, Wojownik, Atleta, Tank | Siła |
| Sztukmistrz, Uzdrowiciel, Mag bojowy, Czarodziej | Inteligencja |
| Łowca, Władca bestii, Ocalały, Zabójca | Zręczność |
Jak wybrać klasę
Klas w Enshrouded nie trzeba wybierać wprost ani się do nich na stałe przypisywać. Aby „wybrać” klasę, po prostu zainwestuj punkty umiejętności w gałęzie wybranej klasy. Zazwyczaj jednak każda klasa zawiera potężną umiejętność, która definiuje cały build. Gracz otrzyma wystarczająco dużo punktów umiejętności, aby w pełni zainwestować w jedną klasę i dobrać umiejętności z innych drzew. Poniżej wymieniliśmy unikalne umiejętności ze wszystkich drzew. Sprawdź poradnik tutaj, aby poznać jedne z najlepszych dostępnych zaklęć klasowych.
| Umiejętność | Klasa | Opis |
| Atak z ukrycia | Zabójca | Naciśnięcie E w celu wykonania ataku z ukrycia zadaje nieświadomym wrogom 10 razy większe obrażenia. |
| Szok od wybuchu | Zabójca | Materiały wybuchowe na dystans można nasycić maną, aby ogłuszać wrogów. |
| Prąd wstępujący | Zabójca, Sztukmistrz | Skok podczas szybowania daje dodatkowy wzrost wysokości. |
| Precz! | Zabójca, Sztukmistrz | Ataki bez broni stają się magicznym pchnięciem, które ogłusza wrogów. |
| Wielostrzał | Łowca | Strzał z łuku ma 20% szans na wywołanie serii rozpraszających się strzał. |
| Żądło pszczoły | Łowca | Pozwala graczowi używać łuku podczas szybowania, zmniejszając prędkość spadania. |
| Sokole oko | Władca bestii, Łowca | Zwiększa poziom przybliżenia podczas celowania z łuku. |
| Żołądek na deser | Ocalały | Gracz zyskuje miejsce na jedzenie w ekwipunku. |
| Podwójny skok | Ocalały, Atleta | Daje dodatkowy skok do użycia w powietrzu. |
| Atak z wyskoku | Atleta | Daje możliwość wykonania ataku z wyskoku w powietrzu, zadającego o 50% więcej obrażeń na obszarze. |
| Uderzenie | Atleta, Barbarzyńca | Parowanie zadaje wrogom 20 punktów obrażeń obuchowych. |
| Specjalizacja w broni ciężkiej | Barbarzyńca | Zwiększa szybkość ataku młotami dwuręcznymi. |
| Fala uderzeniowa | Barbarzyńca, Wojownik | Przytłoczenie wrogów wywołuje falę uderzeniową, która ogłusza i odpycha przeciwników. |
| Bezlitosny atak | Tank | Naciśnięcie E zadaje obrażenia przytłoczonemu wrogowi; wrogowie z pełnymi paskami ogłuszenia są uznawani za „przytłoczonych”. |
| Aura ziemi | Tank | Gracze w promieniu 10 m otrzymują obrażenia zmniejszone o 10% |
| Nemezis | Tank | Gdy sojusznik przyciąga uwagę wroga, gracz przyciąga taką samą ilość uwagi. |
| Atak po uniku | Tank, Mag bojowy | Daje dostęp do uniku przed atakiem podczas używania broni białej. |
| Mignięcie | Mag bojowy, Uzdrowiciel | Unik staje się umiejętnością teleportacji na krótki dystans. |
| Męczennik | Uzdrowiciel | Leczy każdego sojusznika w promieniu 50 m, gdy gracz umiera, przywracając 30% jego maks. PŻ. |
| Aura wody | Uzdrowiciel | Gracze w promieniu 15 m regenerują co sekundę jeden punkt zdrowia za każdy punkt inteligencji uzdrowiciela. |
| Promienna aura | Czarodziej | Wrogowie w promieniu 10 m otrzymują co sekundę jeden punkt obrażeń od ognia za każdy punkt inteligencji czarodzieja. |
Jak zresetować punkty umiejętności
Jeśli gracz chce zmienić zainwestowane umiejętności, punkty umiejętności można zresetować przy Ołtarzu Płomienia za 10 run. To dość tanie, więc resetuj je tak często, jak chcesz.