Instalowanie modów na serwerze Project Zomboid może przynieść wiele korzyści zarówno administratorom serwera, jak i graczom. Mody mogą ulepszyć rozgrywkę, dodając nową zawartość, funkcje i mechaniki niedostępne w podstawowej wersji gry. Może obejmować nowe przedmioty, bronie, pojazdy, mapy, a także systemy rozgrywki, które dodają grze głębi i różnorodności.
| Opcja | Opis |
|---|---|
| Jak zainstalować kolekcje Workshop | Zainstaluj mody za pomocą ID kolekcji Workshop |
| Jak zainstalować mody (preset) | Zainstaluj mody na serwerze, używając presetu klienta. |
| Jak ręcznie zainstalować mody (klient) | Ręcznie zainstaluj mody w kliencie. |
| Jak ręcznie zainstalować mody (serwer) | Ręcznie zainstaluj mody na serwerze. |
| Jak naprawić błąd Mod Anti-Cheat |
W przypadku błędów Mod Anti-Cheat, takich jak:ZNet: OnValidateAuthTicketResponse response=AuthTicketCanceled SteamID=ZNet: Auth failed response=AuthTicketCanceled state=3 SteamID=
|
Uwaga: Dodanie modów może potencjalnie uszkodzić istniejące pliki zapisu. Sprawdź opis moda na Steam, aby zweryfikować zgodność z zapisami gry.
Jak zainstalować mody w Project Zomboid (preset)
1. Uruchom Project Zomboid.
2. Otwórz menu Workshop .
3. Wybierz Open Steam Overlay to Spiffo's Workshop.
4. Subskrybuj wybrane mody.
5. Wróć do gry i kliknij Back.
6. Otwórz menu Host .
7. Naciśnij przycisk Manage settings .
8. Wybierz Create New Settings.
9. Wprowadź nazwę.
10. Kliknij Next.
11. Przejdź do karty Steam Workshop .
12. Dodaj mody z kroku 4.
13. Naciśnij przycisk Save .
14. Przejdź do lokalnego katalogu podanego w ustawieniach serwera.
15. Otwórz plik <nazwa serwera>.ini o tej samej nazwie co w kroku 9.
16. W wierszu Mods= , skopiuj wymienione mody.
17. W wierszu WorkshopItems= , skopiuj wymienione identyfikatory.
Uwaga: Alternatywnie odwiedź PZ ID Grabber tutaj, aby skopiować mody i elementy workshopu z linku do workshopu.
18. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
19. Zatrzymaj serwer.
20. Przejdź do karty Files .
21. Znajdź następujący katalog: /home/container/.cache/server
22. Otwórz plik [Save/Config].ini . Plik ma nazwę zależną od Save/Config Name na karcie Settings.
23. Obok wiersza Mods= wklej listę z kroku 16.
24. Obok wiersza WorkshopItems= wklej ID z kroku 17.
25. Naciśnij przycisk Save .
26. Uruchom serwer.
Jak ręcznie zainstalować mody w kliencie Project Zomboid
1. Z biblioteki Steam wybierz Project Zomboid.
2. Wybierz Workshop.
3. Przewiń w dół i wybierz przycisk See all .
4. Subskrybuj wybrane mody.
5. Uruchom Project Zomboid.
6. Wybierz Mods.
7. Włącz wybrane mody. Można je zmienić dla każdego pliku zapisu lub dodać do istniejącego pliku zapisu.
Jak ręcznie zainstalować mody na serwerze Project Zomboid
1. Z biblioteki Steam wybierz Project Zomboid.
2. Wybierz Workshop.
3. Przewiń w dół i kliknij przycisk See all .
4. Po wybraniu moda zanotuj zarówno jego ID Workshop , jak i ID moda.
Uwaga: Alternatywnie odwiedź PZ ID Grabber tutaj, aby skopiować mody i elementy workshopu z linku do workshopu.
5. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
6. Zatrzymaj serwer.
7. Przejdź do karty Files .
8. Znajdź następujący katalog: /home/container/.cache/server
9. Otwórz plik [Save/Config].ini . Plik ma nazwę zależną od Save/Config Name na karcie Settings.
10. Obok Mods= wprowadź ID moda z kroku 4. Oddziel każdy ID moda średnikiem i ukośnikiem wstecznym. np.: \Mod1;\Mod2;\Mod3
11. Obok WorkshopItems= wprowadź ID Workshop z kroku 4. Oddziel każdy ID Workshop średnikiem.
12. Naciśnij przycisk Save .
13. Uruchom serwer.
Jak naprawić błąd Mod Anti-Cheat na serwerze Project Zomboid
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Files .
4. Znajdź następujący katalog: /home/container/.cache/server
5. Otwórz plik [Save/Config].ini . Plik ma nazwę zależną od Save/Config Name na karcie Settings.
6. W wierszu AntiCheatProtectionType12= zmień wartość na false.
7. Naciśnij przycisk Save .