Palworld to gra z otwartym światem, w której gracze mogą łapać i oswajać różne Pale oraz dodawać je do swojej drużyny, tworząc zabójczy skład gotowy na najtrudniejsze wyzwania w grze. Gracze mogli rozpocząć zapis gry, który chcą przenieść na serwer dedykowany. Domyślnie lokalne postępy gracza hostującego w trybie co-op są niekompatybilne z serwerami, jednak jego zapis można przekonwertować, aby wszyscy gracze mogli kontynuować od miejsca, w którym skończyli. Dzięki narzędziom online proces jest prosty i szybki. Należy go wykonać po utworzeniu kopii zapasowej zapisów serwera oraz od razu po przesłaniu zapisu na serwer.
Uwaga: aby przenieść postępy gracza hostującego, wykonaj kroki tutaj po przesłaniu zapisu co-op z sekcji 1.
Jak przesłać zapis gry co-op na serwer Palworld
1. Otwórz menu Uruchamianie , naciskając klawisze Windows + R.
2. Wpisz %localappdata%/Pal/Saved/SaveGames i naciśnij OK.
3. Wybierz żądany folder SteamID64.
4. Znajdź folder wybranego świata. Powinien zawierać dane Local oraz Level.
5. Zminimalizuj folder, aby użyć go później w poradniku.
6. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
7. Zatrzymaj serwer.
8. Przejdź do karty Pliki .
9. Znajdź następujący katalog: /home/Pal/Saved/SaveGames/0 .
Uwaga: serwer musi zostać uruchomiony raz, aby wygenerować ten folder.
10. Usuń lub zarchiwizuj plik świata na serwerze.
11. Prześlij folder świata z kroku 5.
12. Wejdź do folderu świata.
13. Usuń plik WorldOptions.sav.
Uwaga: spowoduje to zresetowanie wszelkich modyfikacji ustawień świata. Wykonaj poniższe kroki, aby zastosować je ponownie.
14. Wybierz kartę Ustawienia , a następnie Ustawienia serwera.
15. Dostosuj ustawienia świata według uznania.
16. Wróć do następującego katalogu: /home/Pal/Saved/SaveGames/0 .
17. Skopiuj nazwę folderu świata.
18. Znajdź następujący katalog: /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer .
19. Otwórz plik GameUserSettings.ini do edycji.
20. Przejdź do sekcji PalGameLocalSettings.
21. Obok DedicatedServerName= wpisz nazwę z kroku 12.
22. Po zakończeniu edycji wybierz Zapisz.
23. Uruchom serwer.
Jak przenieść postępy hosta
Wymaganie: zapis musi być już przesłany na serwer zgodnie z powyższymi krokami.
Uwaga: przed próbą konwersji wykonaj kopię zapasową zapisów gracza i świata.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Uruchom serwer.
3. Dołącz raz do serwera i utwórz postać tymczasową.
4. Odłącz się od serwera.
5. Zatrzymaj serwer.
6. Przejdź do karty Pliki .
7. Znajdź następujący katalog: /home/Pal/Saved/SaveGames/0/<WorldName>/Players
8. Zanotuj zastępczy identyfikator gracza.
9. Przejdź na stronę konwertera zapisów.
10. Wybierz Przeglądaj w sekcji Krok 1 .
11. Wybierz świat co-op , który został wcześniej przesłany na serwer.
12. Wybierz postać do przeniesienia. Powinien to być wyłącznie host co-op.
13. W sekcji Krok 2 wpisz zastępczy identyfikator gracza z serwera.
14. Zaznacz pole wyboru obok opcji Mam kopię zapasową obu oryginalnych folderów zapisów.
15. Naciśnij Konwertuj.
16. Wybierz Pobierz przekonwertowany zapis ZIP.
17. Wypakuj plik ZIP do pustego folderu.
18. Wróć do panelu BisectHosting Starbase.
19. Z folderu Players usuń zapis postaci zastępczej.
20. Prześlij przekonwertowany zapis gracza na serwer.
21. Wróć do katalogu World i usuń plik Level.sav.
22. Prześlij przekonwertowany plik Level.sav.