W Counter Strike 2 włączenie czatu głosowego przeciwników pozwala wszystkim graczom słyszeć swoją komunikację głosową podczas meczu. Gracze z obu drużyn mogą słyszeć swój czat głosowy w grze, co może prowadzić do bardziej swobodnych i społecznościowych interakcji. Wyłączenie czatu głosowego przeciwników ogranicza jednak komunikację do członków drużyny, wspierając bardziej strategiczną i skupioną rozgrywkę w meczach rankingowych. Istnieje też sposób, aby zezwolić na czat głosowy przeciwników tylko podczas przerwy między połowami, co było klasyczną funkcją w CS: GO.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Pliki.
4. Znajdź następujący katalog: /home/container/game/csgo/cfg
5. Otwórz plik server.cfg. Jeśli plik jeszcze nie istnieje, utwórz go ręcznie.
6. Wpisz wybrane ustawienia w nowej linii.
| Ustawienie konfiguracji | Opis |
sv_alltalk "true" |
Pozwala wszystkim graczom słyszeć swój czat głosowy w dowolnym momencie, bez ograniczeń drużynowych. Domyślne ustawienie to false.
|
sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end "true" |
Pozwala graczom słyszeć swój czat głosowy tylko podczas przerwy między połowami. To klasyczne ustawienie. |
sv_full_alltalk "true" |
Pozwala wszystkim graczom i widzom słyszeć swój czat głosowy. |
sv_deadtalk "true" |
Włącza czat głosowy w grze dla martwych graczy. W trybie rankingowym domyślnie ustawione jest true.
|
Uwaga: wybrane komendy można wprowadzić w konsoli, aby zastosować zmiany na żywo, po usunięciu cudzysłowów. Użyj
false, aby wyłączyć komendę.
7. Naciśnij przycisk Zapisz.