Na serwerach dedykowanych Palword występuje problem podczas przenoszenia z Linuxa na Windows lub odwrotnie, przez co gracze widzą ekran tworzenia postaci, mimo że pliki zapisów są obecne. Dzieje się tak, ponieważ serwer przypisuje różne identyfikatory GUID graczy dla każdego systemu operacyjnego. Poniższa poprawka korzysta z popularnego narzędzia Palworld Save Tool, aby ręcznie zamienić identyfikatory GUID dla każdego gracza, którego dotyczy problem, skutecznie przywracając jego zapisy. Ten proces można również wykonać, jeśli uszkodzony jest tylko jeden zapis, co może się zdarzyć po aktualizacji gry lub awarii serwera.
Uwaga: ta poprawka jest wysoce eksperymentalna. Może wystąpić wiele błędów, w tym utrata danych. Twórz kopie zapasowe lokalnie, aby uniknąć utraty potrzebnych plików.
1. Wszyscy gracze, których dotyczy problem, muszą raz dołączyć do nowego serwera i utworzyć postać tymczasową.
2. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
3. Zatrzymaj serwer.
4. Przejdź do karty Files .
5. Znajdź następujący katalog: /home/container/Pal/Saved/SaveGames/0/[WorldID]
Uwaga: kod świata jest przedstawiony jako kombinacja wielkich liter i cyfr.
6. Wybierz folder Players oraz plik Level.sav.
7. Naciśnij Download.
8. Wypakuj pliki do pustego folderu.
Uwaga: pliki muszą zostać wypakowane do tego samego folderu.
9. Pobierz PalworldSaveTools z ich GitHuba.
10. Wypakuj narzędzie do zapisów do nowego folderu.
11. Uruchom plik PalworldSaveTools.exe.
12. Wybierz Fix Host Save z dolnego menu.
13. Wybierz Browse z górnego paska.
14. Wybierz plik Level.sav z kroku 7.
15. Wybierz gracza źródłowego z lewego menu. To powinien być jego stary zapis.
16. Wybierz postać tymczasową z prawego menu.
17. Naciśnij Migrate.
18. Po zastosowaniu poprawki pojawi się okno potwierdzenia.
19. Wróć do panelu BisectHosting Starbase.
20. Wybierz folder Players oraz plik Level.sav.
21. Naciśnij Delete.
Uwaga: wykonaj kopię zapasową tych plików, aby zapobiec potencjalnej utracie postępów.
22. Prześlij zmodyfikowane pliki.