Serwery Palworld oferują wiele opcji personalizacji, które mogą znacząco zmienić sposób interakcji graczy z serwerem. Gracze mogą zmieniać ustawienia, takie jak tempo zdobywania XP, tempo zbierania zasobów i inne, aby dodać serwerom wyzwań albo uczynić je łatwiejszymi. Dodatkowo dostępne są kolejne opcje zwiększające zgodność crossplay, maksymalną liczbę baz w gildii lub Palów w bazie i wiele więcej. Niektóre ustawienia mają wartości maksymalne i mogą wymagać większej ilości RAM serwera, aby działać efektywnie.
Uwaga: Twórz kopie zapasowe lokalnie, aby nie stracić potrzebnych plików.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Ustawienia i wybierz Ustawienia serwera.
4. Edytuj wybrane ustawienia. Zmiany są stosowane automatycznie.
5. Uruchom serwer.
Ustawienia serwera
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
| Dodatkowe przedmioty upuszczane po śmierci | Określa dodatkowe przedmioty upuszczane po śmierci, gdy opcja jest włączona. |
| Interwał automatycznego zapisu | Kontroluje, jak często świat jest automatycznie zapisywany. |
| Maks. liczba budynków na gracza |
Ustawia limit budynków na gracza. (Domyślnie = 0) (0 = brak limitu)
|
| Zastosuj karę za brak logowania | Po dłuższym czasie offline Pale wpadają w depresję. |
| Gracz pozostaje po wylogowaniu | Ustawia, czy gracze pozostają w świecie po wylogowaniu. |
| Zezwól na niestandardową lokalizację startową | Włącza lub wyłącza wybór lokalizacji startowych na mapie. |
| Włącz kopie zapasowe świata | Włącza automatyczne kopie zapasowe świata. |
| Pokaż listę graczy |
Włącz listę graczy za pomocą klawisza ESC.
|
| Skala czasu kary za odrodzenie | Mnoży karę za odrodzenie, gdy zostanie zastosowana. |
| Próg czasu trwania kary za odrodzenie | Ustawia czas, przez jaki gracz musi pozostać przy życiu, aby zresetować karę za odrodzenie. |
| Cooldown odrodzenia | Ustawia bazowe opóźnienie, zanim gracz będzie mógł się odrodzić. |
| Upuszczaj dodatkowe przedmioty po śmierci | Kontroluje, czy w PvP po śmierci upuszczane są dodatkowe przedmioty. |
| Typ formatu logów | Ustawia format wyjściowy logów serwera. |
| Pokaż lokalizację gracza + liczbę przedmiotów na mapie świata | Wyświetla lokalizacje graczy oraz liczbę przedmiotów PvP na mapie świata. |
| Pokaż przedmioty PvP obozu bazowego na mapie świata | Wyświetla informacje o bazie PvP na mapie świata. |
| Zezwól na odtworzenie postaci w trybie Hardcore | Pozwala stworzyć nową postać po śmierci w trybie Hardcore. |
| Utrata Pala po śmierci | Powoduje trwałą utratę wyposażonych Palów po śmierci. |
| Tryb Hardcore | Włącza tryb Hardcore. Nie można odrodzić się po śmierci. |
| Zezwól na friendly fire | Włącza lub wyłącza friendly fire. |
| Zezwól na obrażenia PvP | Włącza lub wyłącza obrażenia między graczami. |
| Gracz kontra gracz (PvP) | Włącza lub wyłącza tryb gracz kontra gracz (PvP). |
| Włącz najeźdźców | Włącza lub wyłącza rajdy. |
| Ogranicz szybką podróż do obozu | Ogranicza cele szybkiej podróży wyłącznie do baz należących do gracza. |
| Zezwól na mody po stronie klienta | Pozwala klientom używać zatwierdzonych modów po stronie klienta. |
| Maksymalna liczba obozów bazowych | Ustawia maksymalną liczbę obozów bazowych. |
| Platformy crossplay | Wybiera, które platformy mogą dołączyć do serwera. |
| Losuj poziomy dzikich Palów | Losuje poziomy dzikich Palów. |
| Typ randomizera | Wybiera tryb losowania. |
| Zezwól na ulepszanie statystyk — szybkość pracy | Pozwala ulepszać szybkość pracy poprzez wzmacnianie statystyk. |
| Zezwól na ulepszanie statystyk — udźwig | Pozwala ulepszać udźwig poprzez wzmacnianie statystyk. |
| Zezwól na ulepszanie statystyk — wytrzymałość | Pozwala ulepszać wytrzymałość poprzez wzmacnianie statystyk. |
| Zezwól na ulepszanie statystyk — atak | Pozwala ulepszać atak poprzez wzmacnianie statystyk. |
| Zezwól na ulepszanie statystyk — zdrowie | Pozwala ulepszać zdrowie poprzez wzmacnianie statystyk. |
| Pokaż komunikaty dołączenia/opuszczenia | Pokazuje powiadomienia o dołączaniu i opuszczaniu gry przez graczy. |
| Szybka podróż | Włącza lub wyłącza szybką podróż. |
| Lista wyłączonych technologii | Określa technologie, których nie można badać. |
| Mnożnik rozpadu przedmiotów | Mnoży szybkość niszczenia się przedmiotów. |
| Mnożnik utraty wytrzymałości wyposażenia | Kontroluje, jak szybko wyposażenie traci wytrzymałość. |
| Limit wiadomości na minutę | Liczba wiadomości na czacie, które można wysłać na minutę. |
| Timer znikania upuszczonych przedmiotów | Ustawia maksymalny czas w godzinach, przez jaki przedmioty pozostają aktywne po upuszczeniu. |
| Maks. liczba upuszczonych przedmiotów UNKO | Ustawia maksymalną liczbę upuszczonych przedmiotów UNKO (dropów przedmiotów Pala), które mogą jednocześnie istnieć na mapie. |
| Maks. liczba upuszczonych przedmiotów | Ustawia maksymalną liczbę upuszczonych przedmiotów w świecie. |
| Dropy UNKO | Kontroluje, czy Pale upuszczają przedmioty w bazach. |
| Zezwól na wspomaganie celowania klawiaturą | Włącza lub wyłącza wspomaganie celowania dla klawiatury i myszy. |
| Zezwól na wspomaganie celowania gamepadem | Włącza lub wyłącza wspomaganie celowania na kontrolerach. |
| Regeneracja HP gracza — sen | Zmienia szybkość regeneracji zdrowia gracza podczas snu. |
| Mnożnik zdrowia struktur | Mnoży ilość zdrowia struktur. |
| Domyślny czas wykluwania jaj Palów | Czas w godzinach potrzebny do wyklucia ogromnego jaja. Dotyczy wszystkich typów jaj. |
| Regeneracja HP Pala — sen | Zmienia szybkość regeneracji zdrowia Pala w Boxie. |
| Regeneracja HP Pala — automatyczna | Zmienia szybkość regeneracji zdrowia Pala. |
| Tempo spadku głodu Pala | Zmienia szybkość, z jaką Pale zaczynają głodować. |
| Tempo redukcji wytrzymałości Pala | Zmienia szybkość zużywania wytrzymałości Pala. |
| Mnożnik obrażeń otrzymywanych przez Pala | Mnoży obrażenia zadawane Palom. |
| Mnożnik obrażeń zadawanych przez Pala | Mnoży obrażenia zadawane przez Pale innym. |
| Częstotliwość pojawiania się Palów | Wpływa na częstotliwość pojawiania się Palów. |
| Współczynnik łapania Palów | Wpływa na współczynnik łapania Palów. |
| Mnożnik obrażeń otrzymywanych przez struktury | Mnoży obrażenia otrzymywane przez struktury. |
| Regeneracja HP gracza — automatyczna | Zmienia szybkość regeneracji zdrowia gracza. |
| Tempo spadku głodu gracza | Zmienia szybkość, z jaką gracze zaczynają głodować. |
| Tempo redukcji wytrzymałości gracza | Zmienia szybkość zużywania wytrzymałości. |
| Mnożnik obrażeń otrzymywanych przez gracza | Mnoży obrażenia otrzymywane przez graczy. |
| Mnożnik obrażeń zadawanych przez gracza | Mnoży obrażenia zadawane przez graczy. |
| Kara za śmierć | Ustawia, które przedmioty są tracone po śmierci. |
| Mnożnik tempa XP | Mnoży ilość EXP otrzymywanego przez graczy. |
| Mnożnik szybkości nocy | Mnoży szybkość upływu nocy. |
| Mnożnik szybkości dnia | Mnoży szybkość upływu dnia. |
| Odległość replikacji pionków | Kontroluje odległość, z jakiej Pale są synchronizowane z graczami. |
| Automatycznie resetuj nieaktywne gildie | Automatycznie resetuje gildie bez graczy online po przekroczeniu wartości "Timer nieaktywnej gildii". |
| Ograniczenia budowania | Zabrania budowania w pobliżu struktur, takich jak szybka podróż. |
| Zezwól na import z Global Palbox | Pozwala importować Pale z Global Palbox. |
| Zezwól na eksport do Global Palbox | Pozwala eksportować Pale do Global Palbox. |
| Predator Pals | Włącza lub wyłącza obecność Predator Pals w grze. |
| Interwał zrzutów zaopatrzenia | Ustawia odstęp między zrzutami zaopatrzenia w minutach. |
| Zezwól gildii na podnoszenie kary za śmierć | Włącza lub wyłącza podnoszenie łupów z kary za śmierć z innych gildii. |
| Niewidoczny obszar obozu bazowego | Włącza okrąg wokół obozów bazowych innych gildii. |
| Włącz obronę gildii — PvP | Pozwala obozom bazowym bronić się przed atakującymi graczami. |
| Cooldown ponownego dołączenia do gildii | Ustawia cooldown w minutach przed ponownym dołączeniem do gildii. |
| Timer nieaktywnej gildii | Ustawia czas, po którym gildie bez graczy online są automatycznie resetowane. |
| Poziom trudności | Ustawia ogólny preset poziomu trudności gry. |
| Maks. liczba Palów na obóz |
Ustawia maksymalną liczbę pracowników w obozie bazowym na maksymalnym poziomie. (Maks. wartość = 50) Wyższe wartości zwiększają obciążenie serwera.
|
| Maks. liczba obozów na gildię |
Maks. liczba obozów bazowych dozwolona na gildię. (Maks. wartość = 10) Wyższe wartości zwiększają obciążenie serwera.
|
| Maks. liczba graczy na gildię | Zmienia liczbę graczy, którzy mogą należeć do gildii. |
| Mnożnik szybkości pracy | Mnoży ogólną szybkość pracy w grze (Pal + gracz). |
| Mnożnik wagi przedmiotów | Modyfikuje współczynnik wagi przedmiotów. |
| Częstotliwość wypadania przedmiotów z przeciwników | Wpływa na częstotliwość wypadania przedmiotów z przeciwników. |
| Interwał odradzania obiektów do zbierania | Zmienia szybkość odradzania się obiektów do zbierania. |
| Mnożnik HP obiektów do zbierania | Zmienia ilość HP obiektów do zbierania. |
| Częstotliwość wypadania przedmiotów do zbierania | Zmienia częstotliwość wypadania przedmiotów do zbierania. (Kamienie/drewno/ruda) |
| Tempo niszczenia struktur | Zmienia szybkość niszczenia się budynków, gdy w pobliżu nie ma bazy. |