Na serwerze No One Survived ustawienia serwera mają kluczowe znaczenie dla kształtowania rozgrywki. Administratorzy mogą dostosowywać różne aspekty, aby dopasować grę do pożądanego balansu wyzwania i przyjemności. Te ustawienia wpływają nie tylko na ogólny poziom trudności i tempo gry, ale także odpowiadają na różne preferencje graczy, dzięki czemu serwery No One Survived są wysoce konfigurowalne i pozwalają tworzyć wyjątkowe, angażujące doświadczenia survivalowe.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Pliki .
4. Znajdź następujący katalog: /home/container/WRSH/Saved/Config/WindowsServer
5. Otwórz plik Game.ini.
6. Wklej następujący tekst w nowej linii:
[GameSettings]
ZombieAttack=True
GiftBagForNovices=False
Zombie Attack Day=7
Attack ZombieNum=2
ZombieNum=2
RunZombiePercent=0.5
ZombieStreng=1
YearDay=40
PermanentDead=False
MaterialNum=1
ItemSpawn=15
VirusFatalyRate=0.5
NPCItemSpawn=5
PVP=False| Ustawienie | Opis |
|---|---|
ZombieAttack <True/False> |
Włącza lub wyłącza wydarzenie fali trupów. |
GiftBagForNovices <True/False> |
Zapewnia pakiet startowy dla nowych graczy. |
Zombie Attack Day <1-30> |
Odstęp w dniach przed wydarzeniem fali trupów. |
Attack ZombieNum <1-4> |
Mnożnik fali zombie w fali trupów. |
ZombieNum <1-3> |
Mnożnik odradzania się zombie na mapie. |
RunZombiePercent <0.0-1.0> |
Odsetek biegających zombie. |
ZombieStreng <0-3> |
Poziom siły zombie. |
YearDay <#Days> |
Liczba dni w roku. |
PermanentDead <True/False> |
Włącza ustawienie permanentnej śmierci. |
MaterialNum <0-3> |
Mnożnik ilości łupu. |
ItemSpawn <#Days> |
Liczba dni do odświeżenia łupu. |
VirusFatalyRate <0.0-1.0> |
Współczynnik śmiertelności wirusa. |
NPCItemSpawn <#Days> |
Liczba dni do odświeżenia zapasów handlarza. |
PVP <True/False> |
Włącza tryb PVP. Wyłącz dla PVE. |
7. Po edycji wybranych ustawień naciśnij przycisk Zapisz .