Ustawienia serwera na serwerze Squad to konfigurowalne parametry, które określają wrażenia z rozgrywki w tej wieloosobowej taktycznej strzelance. Administratorzy mogą dostosować ustawienia, takie jak rotacja map, limity graczy i czas trwania gry, aby dopasować serwer do preferencji swojej społeczności. Te ustawienia odgrywają kluczową rolę w kształtowaniu dynamiki meczu, zapewniając spersonalizowane i przyjemne środowisko gry dla graczy Squad.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config Files i wybierz Game User Settings.
4. Edytuj wybrane ustawienia.
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
ServerName |
Zmienia nazwę serwera (edytowane na karcie Startup) |
ShouldAdvertise |
Wyświetla serwer w przeglądarce (edytowane na karcie Startup) |
IsLANMatch |
Ustawia serwer jako LAN |
MaxPlayers |
Zmienia maksymalną liczbę graczy na serwerze (edytowane na karcie Startup) |
NumReservedSlots |
Dodaje zarezerwowane miejsca dla graczy (edytowane na karcie Startup) |
PublicQueueLimit |
Zmienia maksymalny limit oczekujących graczy |
Tags |
Dodaje tagi do serwera |
Rules |
Dodaje zasady do serwera jako tagi |
MapRotationMode |
Zmienia tryb rotacji map na warstwę lub poziom |
RandomizeAtStart |
Losuje pierwszą mapę z rotacji |
UseVoteFactions |
Pozwala głosować na frakcje na mapach ogólnych |
UseVoteLevel |
Pozwala głosować na następny poziom mapy |
UseVoteLayer |
Pozwala głosować na następną warstwę mapy |
AllowTeamChanges |
Pozwala graczom zmieniać drużyny (edytowane na karcie Startup) |
PreventTeamChangeIfUnbalanced |
Uniemożliwia graczom zmianę drużyny, jeśli powoduje to brak balansu (edytowane na karcie Startup) |
NumPlayersDiffForTeamChanges |
Maksymalna dozwolona różnica liczby graczy dla balansu drużyn |
RejoinSquadDelayAfterKick |
Limit czasu na ponowne dołączenie w sekundach po wyrzuceniu z oddziału |
RecordDemos |
Pozwala nagrywać dema (edytowane na karcie Startup) |
AllowPublicClientsToRecord |
Pozwala klientom publicznym nagrywać mecz |
ServerMessageInterval |
Wysyła komunikat serwera w odstępach podanych w sekundach |
ForceNonSeamlessTravelIntervalSeconds |
Włącza wymuszone, niepłynne przejście między mapami w rotacji |
TKAutoKickEnabled |
Włącza automatyczne wyrzucanie za zabijanie członków swojej drużyny |
AutoTKBanNumberTKs |
Liczba zabójstw członków własnej drużyny przed automatycznym banem |
AutoTKBanTime |
Limit czasu w sekundach określający czas trwania automatycznego bana |
VehicleKitRequirementDisabled |
Wyłącza wymóg posiadania zestawu pojazdu |
AllowCommunityAdminAccess |
Pozwala administratorom społeczności uzyskać dostęp do serwera |
AllowDevProfiling |
Pozwala deweloperom Offworld Industries działać jako administratorzy |
AllowQA |
Pozwala na QA |
VehicleClaimingDisabled |
Włącza przejmowanie pojazdów przez dowódcę oddziału |
Uwaga: ustawień na karcie Startup nie można edytować w pliku i trzeba je zmieniać na karcie Startup.
5. Naciśnij przycisk Zapisz.
6. Uruchom serwer.