Konfigurowanie ustawień serwera Assetto Corsa ma kluczowe znaczenie dla stworzenia dopasowanego i przyjemnego doświadczenia wyścigowego. Personalizacja ustawień serwera pozwala hostom precyzyjnie dostosować różne aspekty rozgrywki, takie jak czas trwania wyścigu, warunki pogodowe, dostępne samochody i tory oraz ustawienia fizyki. Ta elastyczność sprawia, że gracze mogą cieszyć się wyścigami dopasowanymi do swoich preferencji — niezależnie od tego, czy szukają luźnej zabawy, czy realistycznego symulacyjnego wyzwania. Dodatkowo dostosowanie ustawień serwera może być kluczowe przy organizowaniu wydarzeń, turniejów lub wyścigów ligowych z określonymi zasadami i regulaminami, tworząc konkurencyjne i angażujące środowisko.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config Files i wybierz Server Settings.
4. Zmodyfikuj wybrane ustawienia.
| [SERVER] | |
| Ustawienie | Opis |
NAME= |
Nazwa serwera. Należy edytować ją na karcie Startup. |
CARS=bmw_m3_e30 |
Dokładne nazwy folderów dozwolonych modeli samochodów. Można je znaleźć w katalogu content/cars. Wiele modeli oddziela się znakiem ;.
|
CONFIG_TRACK= |
Dokładna nazwa folderu układu toru. Można ją znaleźć w katalogu content\tracks\[Track Name]\ui. |
TRACK=magione |
Dokładna nazwa folderu bieżącego toru. Można ją znaleźć w katalogu content/tracks. |
SUN_ANGLE=48 |
Kąt położenia słońca. |
PASSWORD= |
Hasło serwera. Należy edytować je na karcie Startup. |
ADMIN_PASSWORD= |
Hasło administratora. Należy edytować je na karcie Startup. |
LOOP_MODE=1 |
Serwer uruchamia się ponownie od pierwszego toru. Ustaw na 0, aby wyłączyć.
|
RACE_OVER_TIME=180 |
Czas w sekundach pozostały do zakończenia wyścigu po tym, jak pierwszy gracz przekroczy linię mety. |
KICK_QUORUM=85 |
Procent głosów wymagany do przyjęcia głosowania za wyrzuceniem gracza. |
VOTING_QUORUM=80 |
Procent głosów wymagany do przyjęcia głosowania dotyczącego sesji. |
VOTE_DURATION=20 |
Czas głosowania w sekundach. |
BLACKLIST_MODE=1 |
Po ustawieniu na 0 wyrzuceni gracze mogą normalnie dołączyć ponownie.Po ustawieniu na 1 wyrzuceni gracze nie mogą dołączyć ponownie do czasu restartu serwera.Po ustawieniu na 2 wyrzuceni gracze są dodawani do czarnej listy.
|
FUEL_RATE=100 |
Zużycie paliwa od 0 (brak paliwa) do 100 (domyślnie).
|
DAMAGE_MULTIPLIER=100 |
Ustawia obrażenia od 0 (brak obrażeń) do 100 (pełne obrażenia).
|
TYRE_WEAR_RATE=100 |
Ustawia zużycie opon od 0 (brak zużycia) do 100 (domyślnie).
|
ALLOWED_TYRES_OUT=2 |
Liczba dozwolonych opon przy wyjeździe poza tor. Ustaw na -1, aby wyłączyć.
|
ABS_ALLOWED=1 |
Ustawienie systemu zapobiegającego blokowaniu kół podczas hamowania. Ustaw na 0, aby zablokować wszystkie samochody używające ABS.Ustaw na 1, aby zezwolić na ABS w dostępnych samochodach.Ustaw na 2, aby zezwolić na ABS w dowolnym samochodzie.
|
TC_ALLOWED=1 |
Ustawienie kontroli trakcji. Ustaw na 0, aby zablokować wszystkie samochody używające TC.Ustaw na 1, aby zezwolić na TC w dostępnych samochodach.Ustaw na 2, aby zezwolić na TC w dowolnym samochodzie.
|
STABILITY_ALLOWED=0 |
Określa, czy asysta stabilności jest dozwolona. Ustaw na 1, aby włączyć.
|
AUTOCLUTCH_ALLOWED=0 |
Określa, czy asysta automatycznego sprzęgła jest dozwolona. Ustaw na 1, aby włączyć.
|
TYRE_BLANKETS_ALLOWED=0 |
Określa, czy opony są rozgrzewane po sesji lub pit stopie. Ustaw na 1, aby włączyć.
|
FORCE_VIRTUAL_MIRROR=1 |
Po ustawieniu na 0 wirtualne lusterko jest opcjonalne.Po ustawieniu na 1 wirtualne lusterko jest włączone.
|
MAX_CLIENTS=18 |
Maksymalna liczba graczy na serwerze. Musi być mniejsza lub równa liczbie pit stopów. |
LEGAL_TYRES=SV |
Lista skrótów nazw opon dozwolonych na serwerze. Wiele skrótów oddzielaj znakiem ;.SV = Uliczne vintageST= UliczneSM = PółslickiSS = Slicki supermiękkieS = Slicki miękkieM = Slicki średnieH = Slicki twardeSH = Slicki supertwardeHR = Drogowe do hypercarówI = PrzejścioweV = Vintage
|
| [PRACTICE] | |
| Ustawienie | Opis |
NAME= |
Nazwa treningu. |
TIME=10 |
Długość treningu w minutach. |
IS_OPEN=1 |
Określa, czy można do niego dołączyć. Ustaw na 0, aby wyłączyć.
|
| [QUALIFY] | |
| Ustawienie | Opis |
NAME= |
Nazwa kwalifikacji. |
TIME=10 |
Długość kwalifikacji w minutach. |
IS_OPEN=1 |
Określa, czy można do niego dołączyć. Ustaw na 0, aby wyłączyć.
|
| [RACE] | |
| Ustawienie | Opis |
NAME= |
Nazwa wyścigu. |
LAPS=5 |
Ustawia liczbę okrążeń. |
WAIT_TIME=60 |
Liczba sekund przed startem wyścigu. |
IS_OPEN=1 |
Ustaw na 0, aby wyłączyć.Ustaw na 1, aby włączyć swobodne dołączanie.Ustaw na 2, aby włączyć swobodne dołączanie do 20 sekund przed zielonym światłem.
|
| [DYNAMIC_TRACK] | |
| Ustawienie | Opis |
SESSION_START=89 |
Procentowy poziom przyczepności na początku sesji. |
RANDOMNESS=3 |
Poziom losowości dodawany do początkowej przyczepności. |
SESSION_TRANSFER=80 |
Określa, jaka część uzyskanej przyczepności zostanie dodana do następnej sesji. 100 dodałoby całą uzyskaną przyczepność.Przykład: Rozpoczęcie przyczepności od 90% i zakończenie na 96% dałoby różnicę 6%. Ustawienie transferu sesji na 50 doda przyczepność 93% w następnej sesji.
|
LAP_GAIN=50 |
Liczba okrążeń potrzebna do dodania przyczepności 1%.
|
| [WEATHER_0] i [WEATHER_1] | |
| Ustawienie | Opis |
GRAPHICS=3_clear |
Dokładna nazwa folderu pogody. Można ją znaleźć w katalogu content\weather.
|
BASE_TEMPERATURE_AMBIENT=18 |
Ustawia temperaturę otoczenia. |
BASE_TEMPERATURE_ROAD=6 |
Ustawia temperaturę nawierzchni. Wartość zostanie dodana do końcowej temperatury otoczenia (bazowa + wariacja = końcowa). Może być ujemna. Przykład: 18 (otoczenie) + 6 (nawierzchnia) = 24 (temperatura końcowa)
|
VARIATION_AMBIENT=1 |
Ustawia wariację temperatury otoczenia. Przykład: 18 (otoczenie) i 1 (wariacja) = 19 lub 17
|
VARIATION_ROAD=1 |
Ustawia wariację temperatury nawierzchni. Przykład: 6 (wyścig) i 1 (wariacja) = 7 lub 5
|
5. Naciśnij przycisk Zapisz .