Mordhau ma wiele map dla każdego trybu gry, w tym ekscytujące arenowe mapy, które zapewniają nieustanną akcję. Niektóre z tych map mogą się zmieniać w zależności od używanego trybu gry. Mapy pojedynkowe na przykład zwykle usuwają pułapki z kolcami i inne niebezpieczne przeszkody, zapewniając uczciwe warunki gry. Mapy pojedynkowe mogą być używane z trybem gry deathmatch lub „FFA” przy użyciu nadpisania opisanego poniżej.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config Files i wybierz Server Config.
4. W linii MapGameModeOverrides=() wklej poniższy szablon między nawiasami ():
("DU_Arena","/Game/Mordhau/Blueprints/GameModes/BP_DeathmatchGameMode.BP_DeathmatchGameMode_C"), ("DU_Contraband","/Game/Mordhau/Blueprints/GameModes/BP_DeathmatchGameMode.BP_DeathmatchGameMode_C"), ("DU_Cortile","/Game/Mordhau/Blueprints/GameModes/BP_DeathmatchGameMode.BP_DeathmatchGameMode_C"), ("DU_Highlands","/Game/Mordhau/Blueprints/GameModes/BP_DeathmatchGameMode.BP_DeathmatchGameMode_C"), ("DU_Tourney","/Game/Mordhau/Blueprints/GameModes/BP_DeathmatchGameMode.BP_DeathmatchGameMode_C"), ("DU_Truce","/Game/Mordhau/Blueprints/GameModes/BP_DeathmatchGameMode.BP_DeathmatchGameMode_C")Uwaga: cały szablon jest wymagany, aby zmiany zostały zastosowane do dowolnej mapy. Map nie można zmieniać pojedynczo.
5. Po zakończeniu edycji wybierz Zapisz.
6. Uruchom serwer.
7. Mapy pojedynkowe zostaną teraz zastąpione trybem gry FFA.