Abiotic Factor to survivalowo-craftingowa gra, w której gracze wcielają się w naukowców uwięzionych w placówce badawczej GATE Cascade po katastrofalnej awarii zabezpieczeń. Świat gry to rozległy, połączony kompleks podziemny podzielony na kilka sektorów. Lokacje te są zróżnicowane tematycznie i funkcjonalnie — od przestrzeni biurowych korporacji po głęboko podziemne obiekty reaktorowe. Każdy sektor wprowadza nowe zasoby, możliwości craftingu, zagrożenia środowiskowe i przeciwników.
Uwaga: Poniższy poradnik zawiera spoilery.
Sektor biurowy – poziom 1
Sektor biurowy – poziom 1 to początkowy obszar w Abiotic Factor, idealny do założenia bazy i poznania mechanik gry. Choć jest stosunkowo bezpieczny, nie jest odporny na rajdy, a wraz z postępami graczy w placówce pojawią się tu nowi przeciwnicy.
Sektor biurowy – poziom 2
Sektor biurowy – poziom 2 kryje wiele cennych zasobów, szczególnie na farmach danych i w kuchni. Jednocześnie podnosi poziom wyzwania dzięki większej liczbie zamkniętych drzwi i groźnym przeciwnikom.
Sektor biurowy – poziom 3
Dostęp do sektora biurowego – poziomu 3 wymaga przejścia przez wentylację i przywrócenia działania zablokowanej windy. Na tym poziomie znajdują się przedmioty takie jak kowadła, a sam obszar stanowi ostatnie wyzwanie przed przejściem do nowego sektora.
Produkcja – zachód
Produkcja – zachód to rozległy sektor przemysłowy dostępny z sektora biurowego drogą lub tramwajem. W tym sektorze znajdują się kluczowe lokacje, takie jak F.O.R.G.E., gdzie gracze mogą spotkać The Blacksmith, oraz Stare Kopalnie.
Laboratoria Cascade
Laboratoria Cascade to wielopoziomowy sektor badawczo-zabezpieczający o wysokim poziomie ochrony, wyposażony w centralny system wind. Gracze muszą przedzierać się przez liczne wyspecjalizowane bloki zabezpieczające i laboratoria, mierząc się z potężnymi nowymi zagrożeniami, aby ostatecznie aktywować urządzenie Dark Lens i odblokować drogę do sektora bezpieczeństwa.
Sektor bezpieczeństwa
Sektor bezpieczeństwa to mroczny, silnie ufortyfikowany hub, który jest jedyną drogą do hydroelektrowni. Gracze, którzy tu dotrą, zastaną półmrok, wraki robotów obronnych porozrzucane po okolicy oraz brak zasilania. Ten sektor wprowadza Reapera — przerażającą istotę czającą się w cieniu, która po złapaniu graczy może przenieść ich do innego wymiaru.
Hydroelektrownia
Hydroelektrownia skupia się wokół ogromnej tamy i zbiornika, pełniąc funkcję kluczowego obiektu zasilającego GATE. To otwarte środowisko stawia przed graczami nowe wyzwanie taktyczne, ponieważ The Order rozstawiło ufortyfikowane pozycje snajperskie na całym obszarze. Gracze muszą używać specjalistycznego wyposażenia, takiego jak kombinezony do nurkowania i jetpacki, aby poruszać się po tamie, dostać się do zatopionych obszarów, takich jak Centrum Robotyki, oraz dotrzeć do odizolowanej wieży Detektora Neutrin.
Reaktory
Reaktory to ogromny sektor o wysokim poziomie ochrony, położony głęboko pod hydroelektrownią, mieszczący kilka wyspecjalizowanych reaktorów zaprojektowanych do zasilania centralnego rdzenia fuzyjnego. Ten obszar to brutalna strefa trójstronnej wojny, wprowadzająca potężnych Gatekeeperów, wrogo nastawionych zarówno do graczy, jak i do The Order. Gracze przemieszczają się między odrębnymi obiektami reaktorowymi, z których każdy ma unikalne zagrożenia środowiskowe i uszkodzone linie tramwajowe. Celem jest dotarcie do ściśle tajnego WG-INTRADOS w sercu sektora, aby uzyskać dostęp do placówki Shadowgate.