Abiotic Factor serwery oferują wiele dostępnych opcji personalizacji, które mogą poprawić komfort gry albo pozwolić mocno dopasować rozgrywkę do własnego stylu. Do popularnych ustawień należą opcje kary za śmierć lub odradzania łupów, a także udostępnianie odblokowanych technologii wszystkim graczom na serwerze. Te ustawienia to świetny sposób, by odświeżyć nową rozgrywkę, i często wiążą się z wygenerowaniem nowego świata. Poniżej zamieściliśmy wszystkie dostępne opcje konfiguracji piaskownicy z krótkim opisem ich działania.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Wybierz kartę Config Files i wybierz Abiotic Server Config.
4. Edytuj wybrane ustawienia.
Uwaga: ustawienia są globalne i będą zapisywane automatycznie.
5. Uruchom serwer.
Ustawienia piaskownicy Abiotic Factor
| Ustawienie | Opis |
ThirstSpeedMultiplier=1.0 |
Mnoży szybkość spadku pragnienia; pragnienie jest wyłączone po ustawieniu na 0.
|
HungerSpeedMultiplier=1.0 |
Mnoży szybkość spadku głodu; głód jest wyłączony po ustawieniu na 0.
|
ContinenceSpeedMultiplier=1.0 |
Zmienia częstotliwość, z jaką postacie muszą korzystać z toalety; funkcja jest wyłączona po ustawieniu na 0.
|
FatigueSpeedMultiplier=1.0 |
Mnoży szybkość, z jaką postacie graczy zyskują zmęczenie. |
DetectionSpeedMultiplier=1.0 |
Mnoży szybkość wykrywania gracza przez potwory. |
PlayerXPGainMultiplier=1.0 |
Mnoży ilość XP otrzymywaną przez graczy. |
ItemStackSizeMultiplier=1.0 |
Mnoży maksymalny rozmiar stosu przedmiotów. |
ItemWeightMultiplier=1.0 |
Modyfikuje wagę przedmiotów w ekwipunku gracza. |
ItemDurabilityMultiplier=1.0 |
Zmienia maksymalną wytrzymałość przedmiotów. |
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1 |
Zmienia procentową wartość utraty wytrzymałości przedmiotów po śmierci (0.1 oznacza utratę 10% wytrzymałości).
|
LootRespawnEnabled=True/False |
Ustawia, czy przedmioty będą losowo odradzać się na terenie placówki. |
SinkRefillRate=2.0 |
Zmienia tempo uzupełniania wody w nienaturalnych źródłach wody. |
FoodSpoilSpeedMultiplier= 1 |
Ustawia szybkość psucia się jedzenia; psucie jedzenia jest wyłączone po ustawieniu na 0.
|
RefrigerationEffectivenessMultiplier=0.5 |
Zmienia skuteczność lodówek w ograniczaniu psucia się jedzenia. |
EnemyHealthMultiplier= 1 |
Modyfikuje maksymalne zdrowie przeciwników. |
EnemyPlayerDamageMultiplier= 1 |
Modyfikuje obrażenia zadawane graczom przez przeciwników. |
EnemyDeployableDamageMultiplier= 1 |
Modyfikuje obrażenia zadawane przez przeciwników obiektom stworzonym przez graczy. |
ShowDeathMessages=True/False |
Ustawia, czy zgony są wyświetlane na czacie w grze. |
AllowRecipeSharing=True/False |
Po ustawieniu na true odblokowane przepisy wytwarzania będą udostępniane innym graczom. |
AllowPagers=True/False |
Ustawia, czy pagery są dozwolone na serwerze. |
AllowTransmog=True/False |
Ustawia, czy transmog jest dozwolony na serwerze. |
DisableResearchMinigame=True/False |
Włącza lub wyłącza minigrę służącą do odblokowania przepisu. |
DeathPenalties=1 |
Zmienia to, co traci się po śmierci. Po ustawieniu na 0 żadne przedmioty nie zostaną utracone.
|
GlobalRecipeUnlocks=True/False |
Po ustawieniu na true gracze odblokowują nowe przepisy jednocześnie. |
FirstTimeStartingWeapon=0 |
Określa broń startową, którą gracz może otrzymać; skala od 0 do 5.
|