Mutatory w Insurgency: Sandstorm to specjalne modyfikatory, które zmieniają i dodają mechaniki albo modyfikują grę przez ustawienie konkretnych zasad. Te mutatory mogą obejmować ograniczenie serwera do konkretnego typu broni, np. tylko Makarovów, albo sprawiać, że po śmierci gracza wypada odbezpieczony granat. Takie ustawienia mogą dać sporo frajdy na serwerze i są świetnym sposobem na wprowadzenie różnorodności. W ten sposób gracze mogą stworzyć idealne środowisko dla swojego serwera w połączeniu z dostępnymi scenariuszami.
1. Zaloguj się do panelu BisectHosting Starbase.
2. Zatrzymaj serwer.
3. Przejdź do karty Startup .
4. W polu Mutators włącz sekcję i wpisz wybrane mutatory. Oddziel kilka mutatorów przecinkiem.
5. Uruchom serwer.
Mutatory
| Nazwa mutatora | Opis |
|---|---|
AllYouCanEat |
Gracze zaczynają ze 100 punktami zaopatrzenia. |
AntiMaterielRiflesOnly |
Dostępne są tylko karabiny przeciwsprzętowe, wraz ze standardowym wyposażeniem i materiałami wybuchowymi. |
BoltActionsOnly |
Dostępne są tylko karabiny powtarzalne, wraz ze standardowym wyposażeniem i materiałami wybuchowymi. |
Broke |
Gracze zaczynają z 0 punktów zaopatrzenia. |
BudgetAntiquing |
Standardowe wyposażenie i materiały wybuchowe, ale ograniczone do starej i niedrogiej broni. |
BulletSponge |
Zwiększa zdrowie wszystkich graczy. |
Competitive |
Wyposażenie jest droższe, rundy są krótsze, a przejmowanie celów jest szybsze. |
CompetitiveLoadouts |
Klasy graczy są zastępowane klasami z trybu Competitive. |
FastMovement |
Sprawia, że wszyscy gracze poruszają się szybciej. |
Frenzy |
Walcz z przeciwnikami AI, którzy używają tylko ataków wręcz. Uważaj na specjalnych przeciwników. |
FullyLoaded |
W menu wyposażenia dostępne są wszystkie bronie, wyposażenie i materiały wybuchowe z gry. |
Guerrillas |
Gracze zaczynają z 5 punktami zaopatrzenia. |
Gunslingers |
Zabijaj wrogów częściej, niż oni zabijają Ciebie, używając tylko rewolwerów. Oraz materiałów wybuchowych. |
Hardcore |
Mutator z wolniejszym poruszaniem się i dłuższym czasem przejmowania. |
HeadshotOnly |
Gracze otrzymują obrażenia tylko po trafieniu w głowę. |
HotPotato |
Po śmierci wypada odbezpieczony granat odłamkowy. |
LockedAim |
Broń zawsze celuje w środek ekranu. |
MakarovsOnly |
Jedyną dostępną bronią są pistolety Makarov. |
NoAim |
Celowanie przez przyrządy celownicze jest wyłączone. |
NoDrops |
Zbieranie przedmiotów z pola walki jest niedozwolone. |
PistolsOnly |
Dostępne są tylko pistolety, wraz ze standardowym wyposażeniem i materiałami wybuchowymi. |
Poor |
Gracze zaczynają z bardzo ograniczonym zaopatrzeniem. |
ShotgunsOnly |
Dostępne są tylko strzelby, wraz ze standardowym wyposażeniem i materiałami wybuchowymi. |
SlowCaptureTimes |
Przejmowanie celów zajmie więcej czasu. |
SlowMovement |
Sprawia, że wszyscy gracze poruszają się wolniej. |
SoldierOfFortune |
Zdobywasz punkty zaopatrzenia wraz ze wzrostem wyniku. |
SpecialOperations |
Gracze zaczynają z 30 punktami zaopatrzenia. |
Strapped |
Gracze zaczynają z 1 punktem zaopatrzenia. |
Ultralethal |
Każdy ginie od jednego strzału. |
Vampirism |
Odzyskujesz zdrowie podczas zadawania obrażeń wrogom, w ilości równej zadanym obrażeniom. |
Warlords |
Gracze zaczynają z 10 punktami zaopatrzenia. |