Palworld: i server offrono numerose impostazioni per giocatori e Pal. Queste impostazioni permettono agli utenti di personalizzare i moltiplicatori dei danni inflitti o subiti, i tassi di fame o persino la rigenerazione della salute, creando un’esperienza più rilassata o hardcore. I giocatori con moltiplicatori di danno aumentati possono godersi una gamma più ampia di build e sfruttare le migliori armi a loro disposizione per affrontare boss difficili, raid o torri del Sindacato. I giocatori devono tenere presente che questi modificatori possono essere pericolosi, poiché aumentare i modificatori dei Pal influirà anche sui Pal selvatici.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona la scheda Impostazioni e scegli Impostazioni server.
4. Regola le impostazioni desiderate. Di seguito è incluso un elenco delle impostazioni disponibili.
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
| Rigenerazione HP Pal - Sonno | Moltiplica la salute rigenerata quando i Pal dormono. |
| Rigenerazione HP Pal - Automatica | Moltiplica la salute rigenerata automaticamente dai Pal. |
| Tasso di diminuzione della fame dei Pal | Moltiplica il tasso di diminuzione della fame dei Pal. Valori più bassi = meno fame. |
| Tasso di riduzione della stamina dei Pal | Controlla quanta stamina perdono i Pal nel tempo. Valori più bassi = la stamina dura più a lungo. |
| Moltiplicatore dei danni subiti dai Pal | Moltiplica i danni subiti dai Pal. Valori più bassi = i Pal subiscono meno danni. |
| Moltiplicatore dei danni inflitti dai Pal | Moltiplica i danni inflitti dai Pal. Valori più alti = i Pal infliggono più danni. |
| Rigenerazione HP giocatore - Sonno | Moltiplica la salute rigenerata quando il giocatore dorme. |
| Rigenerazione HP giocatore - Automatica | Moltiplica la rigenerazione automatica della salute del giocatore. |
| Tasso di diminuzione della fame del giocatore | Moltiplica il tasso di diminuzione della fame del giocatore. Valori più bassi = meno fame. |
| Tasso di riduzione della stamina del giocatore | Controlla quanta stamina perde il giocatore nel tempo. Valori più bassi = la stamina dura più a lungo. |
| Moltiplicatore dei danni subiti dal giocatore | Moltiplica i danni subiti dai giocatori. Valori più bassi = i giocatori subiscono meno danni. |
| Moltiplicatore dei danni inflitti dal giocatore | Moltiplica i danni inflitti dai giocatori. Valori più alti = i giocatori infliggono più danni. |
5. Avvia il server.