La pregenerazione di un server Minecraft crea e salva i chunk del mondo prima che i giocatori effettuino l'accesso, eliminando il pesante carico sul processore dovuto alla generazione al volo di nuovi terreni durante l'esplorazione. Questo rendering proattivo riduce drasticamente il lag del server, i cali di tick e il rubber-banding, soprattutto quando più giocatori stanno volando o attraversando aree inesplorate ad alta velocità in sella a una cavalcatura. Sebbene la pregenerazione richieda più tempo all'inizio e aumenti in modo significativo lo spazio di archiviazione utilizzato dal server, garantisce alla community un'esperienza di gioco molto più fluida e stabile.
Requisito: è necessario Bukkit oppure Spigot/Paper. Scopri come farlo qui.
1. Scarica la mod Chunky da qui. Assicurati che la versione e la piattaforma di Minecraft corrispondano.
2. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
3. Arresta il server.
4. Vai alla scheda File .
5. Apri la cartella plugins.
6. Carica il file .jar del passaggio 1.
7. Avvia il server.
8. Vai alla scheda Console .
9. Inserisci i seguenti comandi in ordine.
| Passaggio | Comando | Descrizione |
| 1 | chunky world <worldName> |
Imposta il mondo attivo. |
| 2 | chunky center <x> <y> |
Imposta la posizione centrale da cui iniziare la generazione usando x e y.
|
| 3 | chunky radius <#> |
Imposta il numero desiderato di blocchi da generare. |
| 4 | chunky start |
Avvia la pregenerazione del mondo. |
Nota: inserisci
chunky helpper visualizzare l'elenco completo dei comandi.
10. Attendi da 2 a 72 ore affinché Chunky completi la generazione del raggio impostato.