Regolare la percentuale del raggio di trasmissione delle entità su un server Minecraft determina quanto un giocatore deve essere vicino a un'entità, come un mob, una cornice per oggetti o un oggetto droppato, prima che il server inizi a trasmettere i relativi dati al suo client di gioco. Ridurre questa percentuale diminuisce in modo significativo il lag del server e l'utilizzo della larghezza di banda, impedendo al server di elaborare e inviare aggiornamenti per entità lontane e non visibili. Tuttavia, impostarla su un valore troppo basso può far apparire bruscamente creature e oggetti proprio davanti ai giocatori, interrompendo l'immersione visiva e influenzando meccaniche di gioco come il combattimento a distanza.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona la scheda Config e scegli Game Settings.
4. Nel campo Entity Broadcast Range Percentage, inserisci la percentuale desiderata.
Nota: inserire un valore inferiore a
60influirà sull'esperienza di gioco.