Il sistema di permessi di Hytale è uno strumento fondamentale di gestione del server che determina quali azioni e comandi i giocatori possono usare all'interno di un mondo. Gli amministratori gestiscono principalmente questi diritti tramite un file permissions.json centralizzato o usando comandi in-game. Il sistema è progettato sia per assegnazioni a singoli utenti sia per ruoli basati su gruppi, consentendo gerarchie complesse in cui i moderatori possono ereditare i permessi di base dei giocatori e ottenere strumenti amministrativi dedicati. Oltre al semplice accesso, i permessi sono essenziali per usare funzionalità avanzate come gli strumenti di modifica del mondo, gestire i backup del server e applicare la moderazione tramite ban o espulsioni.
Nota: scopri come configurare i permessi su un server Hytale qui.
| Comando | Permesso | Descrizione |
|---|---|---|
| Atmosfera | hytale.ambience.command |
Gestisci l'atmosfera nei mondi |
| Atmosfera > Emettitore | hytale.ambience.command.ambience.emitter |
Gestisci gli emettitori di atmosfera nei mondi |
| Atmosfera > Emettitore > Aggiungi | hytale.ambience.command.ambience.emitter.add |
Aggiunge un'entità emettitore ambientale in questa posizione nel mondo |
| Atmosfera > Imposta musica | hytale.ambience.command.ambience.setmusic |
Imposta la musica d'atmosfera forzata nel mondo |
| Atmosfera > Cancella | hytale.ambience.command.ambience.clear |
Reimposta tutte le impostazioni di atmosfera forzate nel mondo |
| Asset | hytale.system.command.assets |
Comandi relativi agli asset |
| Asset > Tag | hytale.system.command.assets.tags |
Mostra gli asset con un tag specifico |
| Asset > Duplicati | hytape.system.command.assets.duplicates |
Mostra un elenco di tutti gli asset comuni duplicati |
| Asset > Più lunghi | hytale.system.command.assets.longest |
|
| Autenticazione | hytale.system.command.auth |
Gestisci l'autenticazione del server |
| Autenticazione > Stato | hytale.system.command.auth.status |
Mostra lo stato di autenticazione attuale |
| Autenticazione > Accesso | hytale.system.command.auth.login |
Autentica il server |
| Autenticazione > Accesso > Browser | hytale.system.command.auth.login.browser |
Avvia il flusso OAuth2 nel browser (per server locali) |
| Autenticazione > Accesso > Dispositivo | hytale.system.command.auth.login.device |
Avvia il flusso OAuth2 del dispositivo (per server headless/remoti) |
| Autenticazione > Seleziona | hytale.system.command.auth.select |
Seleziona un profilo di gioco quando ne sono disponibili più di uno |
| Autenticazione > Accesso | hytale.system.command.auth.logout |
Cancella le credenziali del server |
| Autenticazione > Annulla | hytale.system.command.auth.cancel |
Annulla il flusso di accesso attivo |
| Autenticazione > Persistenza | hytale.system.command.auth.persistence |
Visualizza o modifica il metodo di archiviazione delle credenziali |
| Copia di backup | hytale.system.command.backup |
Esegui un backup dell'universo |
| Ban | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
Banna un giocatore |
| Associazioni | hytale.servermanager.command.bindings |
|
| Blocco | hytale.universe.command.block |
Comandi relativi ai blocchi |
| Blocco > Imposta | hytale.universe.command.block.set |
Imposta un blocco |
| Blocco > Imposta ticking | hytale.universe.command.block.setticking |
Imposta il ticking del blocco |
| Blocco > Ottieni | hytale.universe.command.block.get |
Ottieni un blocco |
| Blocco > Ottieni stato | hytale.universe.command.block.getstate |
Ottieni uno stato del blocco |
| Blocco > Riga | hytale.universe.command.block.row |
Genera blocchi base che corrispondono a un carattere jolly in una linea dai piedi del giocatore verso la direzione in cui guarda |
| Blocco > In blocco | hytale.universe.command.block.bulk |
Comandi sui blocchi che influenzano molti blocchi |
| Blocco > In blocco > Trova | hytale.universe.command.block.bulk.find |
|
| Blocco > In blocco > Trova qui | hytale.universe.command.block.bulk.find-here |
Trova un blocco attorno alla posizione del giocatore |
| Blocco > In blocco > Sostituisci | hytale.universe.command.block.bulk.replace |
|
| Blocco > Ispeziona fisica | hytale.universe.command.block.inspectphys |
Vista di debug dei blocchi con fisica o dei blocchi decorativi |
| Blocco > Ispeziona filler | hytale.universe.command.block.inspectfiller |
Vista di debug dei blocchi con dati filler |
| Blocco > Ispeziona rotazione | hytale.universe.command.block.inspectrotation |
|
| Blocco > Imposta stato | hytale.universe.command.block.setstate |
|
| Selezione blocchi | hytale.universe.command.blockselect |
Configura gli appunti degli strumenti di costruzione con i blocchi selezionati per test più semplici |
| Set di blocchi | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
Elenca i set di blocchi e i contenuti |
| Generatore di blocchi | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
Comandi per lavorare con i generatori di blocchi |
| Generatore di blocchi > Imposta | hytale.blockspawner.command.blockspawner.set |
Imposta un id BlockSpawner per un blocco BlockSpawner che il giocatore sta guardando |
| Generatore di blocchi > Ottieni | hytale.blockspawner.command.blockspawner.get |
Ottiene un id BlockSpawner per un blocco BlockSpawner che il giocatore sta guardando |
| Legenda strumenti di costruzione | hytale.system.command.buildertoolslegend |
Mostra o nasconde il componente HUD della legenda degli strumenti di costruzione |
| Scossa camera | hytale.camera.command.camshake |
Comandi per manipolare gli effetti della camera |
| Scossa camera > Danno | hytale.camera.command.camshake.damage |
Aggiunge danno al giocatore bersaglio per testare un effetto o una fonte di danno specifici |
| Scossa camera > Debug | hytale.camera.command.camshake.debug |
Aggiunge un effetto camera al giocatore bersaglio con l'intensità fornita |
| Punto di controllo | hytale.parkour.command.checkpoint |
Comandi relativi al sistema parkour |
| Checkpoint > Aggiungi | hytale.parkour.command.checkpoint.add |
Aggiungi un checkpoint |
| Checkpoint > Rimuovi | hytale.parkour.command.checkpoint.remove |
Rimuovi un checkpoint |
| Checkpoint > Reimposta | hytale.parkour.command.checkpoint.reset |
Reimposta i progressi attuali |
| Chunk | hytape.system.command.chunk |
Comandi relativi ai chunk |
| Chunk > Correggi altezza | hytape.system.command.chunk.fixheight |
Rigenera l'illuminazione del chunk |
| Chunk > Forza tick | hytape.system.command.chunk.forcetick |
Forza il tick di tutti i blocchi in un chunk |
| Chunk > Info | hytape.system.command.chunk.info |
Ottieni informazioni su un chunk |
| Chunk > Illuminazione | hytape.system.command.chunk.lighting |
Stampa nella console le informazioni sull'illuminazione di un chunk |
| Chunk > Carica | hytape.system.command.chunk.load |
Carica un chunk in un mondo |
| Chunk > Caricati | hytape.system.command.chunk.loaded |
Mostra le informazioni sui chunk caricati per un giocatore |
| Chunk > Segna per salvataggio | hytape.system.command.chunk.marksave |
Segna un chunk da salvare in un mondo |
| Chunk > Velocità massima invio | hytape.system.command.chunk.maxsendrate |
Imposta o visualizza le impostazioni della velocità di invio dei chunk per un giocatore |
| Chunk > Rigenera | hytape.system.command.chunk.regenerate |
Rigenera un chunk |
| Chunk > Reinvia | hytape.system.command.chunk.resend |
Forza il reinvio di tutti i chunk a un giocatore |
| Chunk > Tinta | hytape.system.command.chunk.tint |
Applica una tinta al chunk in cui si trova il giocatore |
| Chunk > Tracker | hytape.system.command.chunk.tracker |
Mostra le informazioni del tracker dei chunk per un giocatore |
| Chunk > Scarica | hytape.system.command.chunk.unload |
Scarica un chunk |
| Cancella blocchi | hytale.buildertools.command.clearblocks |
Imposta su Vuoto tutti i blocchi nella selezione di un giocatore o tutti i blocchi entro un'area specificata |
| Cancella cronologia modifiche | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
Cancella la cronologia degli appunti |
| Cancella entità | hytale.editor.selection.clipboard |
Rimuovi tutte le entità all'interno della selezione attuale |
| Comandi | hytale.system.command.commands |
Comandi relativi ai comandi |
| Comandi > Dump | hytale.system.command.commands.dump |
Esegui il dump di tutti i comandi registrati in un file |
| Contrai selezione | hytale.buildertools.command.contractselection |
Riduci una selezione in tutte le direzioni o della quantità specificata in una direzione |
| Converti prefab | hytale.system.command.convertprefabs |
Converti i prefab nel formato più recente |
| Copia | hytale.editor.selection.clipboard |
Copia i contenuti di una selezione nel mondo, partendo dagli appunti per incollarli |
| Maledici questo | hytale.portals.command.cursethis |
Maledice l'oggetto tenuto in mano |
| Taglia | hytale.editor.selection.clipboard |
Taglia i contenuti di una selezione dal mondo, salvandoli negli appunti per incollarli |
| Danno | hytale.command.damage.self |
Infligge danno al giocatore |
| Debug | hytale.debugplugin.command.debug |
Comandi di debug |
| Debug > Forma | hytale.debugplugin.command.debug.shape |
Comandi di debug delle forme |
| Debug > Forma > Sfera | hytale.debugplugin.command.debug.shape.sphere |
Mostra una sfera di debug nella posizione del giocatore |
| Debug > Forma > Cubo | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cube |
Mostra un cubo di debug nella posizione del giocatore |
| Debug > Forma > Cilindro | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cylinder |
Mostra un cilindro di debug nella posizione del giocatore |
| Debug > Forma > Cono | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cone |
Mostra un cono di debug nella posizione del giocatore |
| Debug > Forma > Freccia | hytale.debugplugin.command.debug.shape.arrow |
Mostra una freccia di debug nella posizione del giocatore |
| Debug > Forma > Mostra forza | hytale.debugplugin.command.debug.shape.showforce |
Attiva o disattiva la visualizzazione delle forme di debug della forza |
| Debug > Forma > Cancella | hytale.debugplugin.command.debug.shape.clear |
Cancella tutte le forme di debug per tutti i giocatori nel mondo |
| Debug posizione giocatore | hytale.system.command.debugplayerposition |
Aiuto per il debug della posizione del giocatore (per desync del client) |
| Elimina | hytale.commandmacro.command.delete |
Imposta la selezione attuale su vuota / elimina elementi |
| Deseleziona | hytale.buildertools.command.deselect |
Cancella la selezione attuale |
| Danno desync | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
Attiva o disattiva la modalità danno desync a scopo di test |
| Lista drop | hytale.assetmodule.command.droplist |
Simula i drop per una determinata lista drop |
| Eco | hytale.commandmacro.command.echo |
Ripete all'utente il testo inserito |
| Modifica linea | hytale.buildertools.command.editline |
Disegna una linea di blocchi tra due punti |
| Modifica prefab | hytale.buildertools.command.editprefab |
Comandi per modificare prefab e crearne di nuovi |
| Modifica prefab > Esci | hytale.buildertools.command.editprefab.exit |
Esci dal mondo di modifica del prefab, perdendo eventuali modifiche non salvate |
| Modifica prefab > Carica | hytale.buildertools.command.editprefab.load |
Crea un mondo vuoto e incollaci un prefab per iniziare a modificarlo |
| Modifica prefab > Nuovo | hytale.buildertools.command.editprefab.new |
Crea un mondo vuoto in cui costruire un nuovo prefab da zero |
| Modifica prefab > Seleziona | hytale.buildertools.command.editprefab.select |
Seleziona l'area preesistente del prefab che il giocatore sta guardando entro 200 blocchi |
| Modifica prefab > Salva | hytale.buildertools.command.editprefab.save |
Salva il prefab usando l'area esistente o l'area attualmente selezionata, eseguendo anche eventuali attività di pulizia |
| Modifica prefab > Interfaccia di salvataggio | hytale.buildertools.command.editprefab.saveui |
Apri l'interfaccia di salvataggio per configurare e salvare i prefab nella sessione di modifica |
| Modifica prefab > Elimina | hytale.buildertools.command.editprefab.kill |
Fa despawnare tutte le entità nel prefab attualmente selezionato |
| Modifica prefab > Salva come | hytale.buildertools.command.editprefab.saveas |
Salva un prefab selezionato in un file diverso |
| Modifica prefab > Imposta box | hytale.buildertools.command.editprefab.setbox |
Imposta il bounding box del prefab attualmente selezionato |
| Modifica prefab > Info | hytale.buildertools.command.editprefab.info |
Fornisce informazioni generali sul prefab selezionato |
| Modifica prefab > Teletrasporto | hytale.buildertools.command.editprefab.tp |
Apri l'interfaccia di teletrasporto per teletrasportarti a un prefab caricato nella sessione di modifica |
| Modifica prefab > Modificati | hytale.buildertools.command.editprefab.modified |
Elenca tutti i prefab modificati con modifiche non salvate |
| Emote | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
Riproduci un'emote |
| Entità | hytale.system.command.entity |
Prefisso per i comandi relativi alle entità |
| Entità > Clona | hytale.system.command.entity.clone |
Clona l'entità specificata |
| Entità > Rimuovi | hytale.system.command.entity.remove |
Rimuovi un'entità |
| Entità > Dump | hytale.system.command.entity.dump |
Esegui il dump dei dati salvati di un'entità |
| Entità > Pulisci | hytale.system.command.entity.clean |
Rimuovi tutte le entità |
| Entità > Lod | hytale.system.command.entity.lod |
Imposta il rapporto del livello di dettaglio dell'entità |
| Entità > Tracker | hytale.system.command.entity.tracker |
Mostra le informazioni del tracker delle entità del giocatore |
| Entità > Reinvia | hytale.system.command.entity.resend |
Reinvia tutte le entità tracciate a un giocatore |
| Entità > Nameplate | hytale.system.command.entity.nameplate |
Modifica il componente Nameplate di un'entità |
| Entità > Statistiche | hytale.system.command.entity.stats |
Prefisso per i comandi di operazione sulle statistiche delle entità |
| Entità > Statistiche > Dump | hytale.system.command.entity.stats.dump |
Esegui il dump di tutte le statistiche di un'entità |
| Entità > Statistiche > Ottieni | hytale.system.command.entity.stats.get |
Recupera il valore di una statistica specificata su un'entità |
| Entità > Statistiche > Imposta | hytale.system.command.entity.stats.set |
Imposta il valore di una statistica specificata su un'entità a un valore specificato |
| Entità > Statistiche > Imposta al massimo | hytale.system.command.entity.stats.settomax |
Imposta una statistica al suo valore massimo |
| Entità > Statistiche > Reimposta | hytale.system.command.entity.stats.reset |
Reimposta il valore di una statistica specificata su un'entità al suo valore iniziale |
| Entità > Statistiche > Aggiungi | hytale.system.command.entity.stats.add |
Incrementa (o decrementa se negativo) il valore di una statistica specificata su un'entità |
| Entità > Snapshot | hytale.system.command.entity.snapshot |
Comandi relativi agli snapshot delle entità |
| Entità > Snapshot > Lunghezza | hytale.system.command.entity.snapshot.length |
Imposta la lunghezza della cronologia degli snapshot |
| Entità > Snapshot > Cronologia | hytale.system.command.entity.snapshot.history |
Stampa la cronologia degli snapshot |
| Entità > Effetto | hytale.system.command.entity.effect |
Applica un effetto alle entità specificate |
| Entità > Interagibile | hytale.system.command.entity.interactable |
Abilita o disabilita il componente Interactable sulle entità selezionate |
| Entità > Intangibile | hytale.system.command.entity.intangible |
Aggiungi o rimuovi il componente Intangible sulle entità selezionate |
| Entità > Invulnerabile | hytale.system.command.entity.invulnerable |
Aggiungi o rimuovi il componente Invulnerable sulle entità selezionate |
| Entità > Nascondi ai giocatori Avventura | hytale.system.command.entity.hidefromadventureplayers |
Nascondi le entità selezionate ai giocatori in modalità avventura |
| Entità > Conteggio | hytale.system.command.entity.count |
Stampa il conteggio delle entità nel mondo |
| Ambiente | hytale.buildertools.command.environment |
Imposta l'ambiente nell'area selezionata |
| Titolo evento | hytale.system.command.eventtitle |
Mostra un titolo evento a tutti i giocatori sul server (a scopo di test) |
| Espandi | hytale.buildertools.command.expand |
Espandi una selezione in tutte le direzioni o della quantità specificata in una direzione |
| Estendi faccia | hytale.buildertools.command.extendface |
Estendi la faccia bersaglio |
| Riempi blocchi | hytale.buildertools.command.fillblocks |
Riempi tutta l'aria all'interno di una selezione con i tipi di blocco specificati |
| Riempi signature | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
Riempie l'energia signature di un giocatore |
| Capovolgi | hytale.buildertools.command.flip |
Capovolgi i blocchi negli appunti |
| Fluido | hytale.fluid.command.fluid |
Comandi di debug dei fluidi |
| Fluido > Imposta | hytale.fluid.command.fluid.set |
Modifica il fluido nella posizione bersaglio |
| Fluido > Ottieni | hytale.fluid.command.fluid.get |
Ottiene il fluido nella posizione bersaglio |
| Fluido > Imposta raggio | hytale.fluid.command.fluid.setradius |
Modifica il fluido nella posizione del giocatore entro un raggio specificato |
| Frammento | hytale.portals.command.fragment |
Comandi quando si è all'interno di un frammento di portale |
| Frammento > Timer | hytale.portals.command.fragment.timer |
Imposta il timer rimanente sul frammento |
| Modalità di gioco | hytale.command.gamemode.self |
Cambia la modalità di gioco del giocatore |
| Git | hytale.system.command.git |
Comandi per operazioni git su asset e prefab |
| Git > Asset | hytale.system.command.git.assets |
Comandi per aggiornare gli asset tramite git |
| Git > Asset > Stato | hytale.system.command.git.assets.status |
Controlla lo stato git per gli asset |
| Git > Asset > Reimposta | hytale.system.command.git.assets.reset |
Reimposta gli asset a HEAD |
| Git > Asset > Pull | hytale.system.command.git.assets.pull |
Esegui il pull degli asset da git |
| Git > Prefab | hytale.system.command.git.prefabs |
Comandi per aggiornare i prefab tramite git |
| Git > Prefab > Stato | hytale.system.command.git.prefabs.status |
Controlla lo stato git per i prefab |
| Git > Prefab > Commit | hytale.system.command.git.prefabs.commit |
Esegui il commit delle modifiche ai prefab |
| Git > Prefabbricati > Pull | hytale.system.command.git.prefabs.pull |
Esegue il pull dei prefabbricati da git |
| Git > Prefabbricati > Push | hytale.system.command.git.prefabs.push |
Esegue il push dei prefabbricati su git |
| Git > Prefabbricati > Tutto | hytale.system.command.git.prefabs.all |
Esegue tutte le operazioni git (commit, pull, push) per i prefabbricati |
| Dai | hytale.command.give.self |
Dà un oggetto a un giocatore |
| Dai > Armatura | hytale.command.give.self.armor |
Dà armature ai giocatori in base a una stringa di ricerca |
| Gmask | hytale.buildertools.command.gmask |
Imposta la maschera blocchi globale |
| Gmask > Cancella | hytale.buildertools.command.gmask.clear |
Cancella/disattiva la maschera blocchi globale |
| Cura | hytale.commandmacro.command.heal |
Ripristina resistenza e salute fino al massimo |
| Aiuto | hytale.system.command.help |
Mostra l'aiuto dei comandi |
| Nascondi | hytale.system.command.hide |
Nasconde e mostra i giocatori agli altri giocatori |
| Nascondi > Mostra | hytale.system.command.hide.show |
Mostra un giocatore a un giocatore bersaglio o a tutti i giocatori |
| Nascondi > Tutti | hytale.system.command.hide.all |
Nasconde tutti i giocatori gli uni agli altri |
| Nascondi > Mostra tutto | hytale.system.command.hide.showall |
Mostra tutti i giocatori gli uni agli altri |
| Hitbox | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
Restituisce i dati della hitbox per l'id hitbox indicato |
| Hitbox > Estensioni | hytale.collisionmodule.command.hitbox.extents |
Calcola il numero totale di blocchi di riempimento necessari per tutte le hitbox |
| Collisione hitbox | hytale.system.command.hitboxcollision |
Comandi per aggiungere/rimuovere un componente HitboxCollision a/da un'entità o a/da sé stessi |
| Hitboxcollision > Aggiungi | hytale.system.command.hitboxcollision.add |
Comandi per aggiungere un componente HitboxCollision a un'entità o a sé stessi |
| Hitboxcollision > Aggiungi > Entità | hytale.system.command.hitboxcollision.add.entity |
Comandi per aggiungere un componente HitboxCollision a un'entità |
| Hitboxcollision > Aggiungi > Sé stessi | hytale.system.command.hitboxcollision.add.self |
Comandi per aggiungere un componente HitboxCollision a sé stessi |
| Hitboxcollision > Rimuovi | hytale.system.command.hitboxcollision.remove |
Comandi per rimuovere un componente HitboxCollision da un'entità o da sé stessi |
| Hitboxcollision > Rimuovi > Entità | hytale.system.command.hitboxcollision.remove.entity |
Comandi per rimuovere un componente HitboxCollision da un'entità |
| Hitboxcollision > Rimuovi > Sé stessi | hytale.system.command.hitboxcollision.remove.self |
Comandi per rimuovere un componente HitboxCollision da sé stessi |
| Rilevamento colpi | hytale.system.command.hitdetection |
Attiva/disattiva il debug visivo |
| Svuota | hytale.buildertools.command.hollow |
Imposta il materiale all'interno della selezione, escludendo le pareti dello spessore impostato |
| Hotbar | hytale.buildertools.command.hotbar |
Imposta la hotbar su un valore salvato in precedenza |
| Hub | hytale.creativehub.command.hub |
Torna all'hub Cosmos of Creativity |
| Test HUD | hytale.system.command.hudtest |
Nasconde la hotbar per verificare che i sistemi HudManager funzionino correttamente |
| Importa immagine | hytale.buildertools.command.importimage |
Apre lo strumento di importazione da immagine a blocchi |
| Importa OBJ | hytale.editor.selection.clipboard |
Apre lo strumento di importazione da OBJ a voxel |
| Istanze | hytale.instances.command.instances |
Comandi che funzionano con le istanze del mondo |
| Istanze > Modifica | hytale.instances.command.instances.edit |
Comandi che modificano le istanze del mondo |
| Istanze > Modifica > Nuova | hytale.instances.command.instances.edit.new |
Crea un nuovo asset istanza |
| Istanze > Modifica > Copia | hytale.instances.command.instances.edit.copy |
Crea un nuovo asset istanza duplicandone un altro in modo pulito |
| Istanze > Modifica > Carica | hytale.instances.command.instances.edit.load |
Carica un asset istanza esistente in modalità modifica |
| Istanze > Modifica > Elenco | hytale.instances.command.instances.edit.list |
Elenca tutti gli asset istanza disponibili |
| Istanze > Genera | hytale.instances.command.instances.spawn |
Crea una nuova istanza del mondo da un asset istanza e teletrasporta se si tratta di un giocatore |
| Istanze > Esci | hytale.instances.command.instances.exit |
Esce dall'istanza corrente |
| Istanze > Migra | hytale.instances.command.instances.migrate |
Migra l'istanza |
| Interazione | hytale.interactionmodule.command.interaction |
Comandi di esecuzione delle interazioni |
| Interazione > Esegui | hytale.interactionmodule.command.interaction.run |
Esegue un'interazione |
| Interazione > Esegui > Specifica | hytale.interactionmodule.command.interaction.run.specific |
Esegue un'interazione specifica |
| Interazione > Origine snapshot | hytale.interactionmodule.command.interaction.snapshotsource |
Ottiene o imposta l'origine snapshot per le interazioni |
| Interazione > Origine snapshot > Imposta | hytale.interactionmodule.command.interaction.snapshotsource.set |
Imposta l'origine snapshot per le interazioni |
| Interazione > Cancella | hytale.interactionmodule.command.interaction.clear |
Cancella le interazioni di un giocatore |
| Inventario | hytale.system.command.inventory |
Gestisce gli inventari dei giocatori |
| Inventario > Cancella | hytale.system.command.inventory.clear |
Rimuove tutti gli oggetti dall'inventario |
| Inventario > Vedi | hytale.system.command.inventory.see |
Visualizza l'inventario di un altro giocatore |
| Inventario > Oggetto | hytale.system.command.inventory.item |
Apre il contenitore dell'oggetto attualmente tenuto |
| Inventario > Zaino | hytale.system.command.inventory.backpack |
Visualizza o ridimensiona lo zaino |
| Stato oggetto | hytale.system.command.itemstate |
Imposta lo stato dell'oggetto attualmente tenuto |
| Espelli | hytale.system.command.kick |
Espelle un giocatore |
| Uccidi | hytale.command.kill.self |
Uccide e fa rigenerare il giocatore |
| Rilevamento lan | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
Attiva o disattiva il rilevamento lan |
| Lingua | hytale.i18nmodule.command.lang |
Comandi relativi all'internazionalizzazione |
| Lingua > Genera | hytale.i18nmodule.command.lang.gen |
Genera file di localizzazione predefiniti |
| Lascia | hytale.portals.command.leave |
Lascia il mondo Fragment in cui ci si trova attualmente |
| Illuminazione | hytale.system.command.lighting |
Comandi per gestire l'illuminazione del mondo |
| Illuminazione > Calcolo | hytale.system.command.lighting.calculation |
Cambia il calcolo dell'illuminazione usato in un mondo |
| Illuminazione > Ottieni | hytale.system.command.lighting.get |
Ottiene il valore della luce in una posizione specifica |
| Illuminazione > Invalida | hytale.system.command.lighting.invalidate |
Forza l'aggiornamento dell'illuminazione di tutti i chunk caricati |
| Illuminazione > Info | hytale.system.command.lighting.info |
Mostra informazioni sull'illuminazione |
| Illuminazione > Invia | hytale.system.command.lighting.send |
Comandi per attivare/disattivare l'invio dei dati di illuminazione |
| Illuminazione > Invia > Locale | hytale.system.command.lighting.send.local |
Attiva/disattiva l'invio dei dati di illuminazione locale |
| Illuminazione > Invia > Globale | hytale.system.command.lighting.send.global |
Attiva/disattiva l'invio dei dati di illuminazione globale |
| Registro | hytale.system.command.log |
Imposta vari livelli di log |
| Giocatori massimi | hytale.system.command.maxplayers |
Imposta il numero massimo di giocatori |
| Ricordi | hytale.memories.command.memories |
Comandi dei ricordi |
| Ricordi > Cancella | hytale.memories.command.memories.clear |
Cancella tutti i ricordi |
| Ricordi > Capacità | hytale.memories.command.memories.capacity |
Imposta la capacità dei ricordi |
| Ricordi > Livello | hytale.memories.command.memories.level |
Ottiene il livello dei ricordi |
| Ricordi > Sblocca tutto | hytale.memories.command.memories.unlockall |
Sblocca tutti i ricordi |
| Ricordi > Imposta conteggio | hytale.memories.command.memories.setcount |
Imposta il numero di ricordi registrati per i test |
| Test messaggio | hytale.system.command.messagetest |
Testa l'invio di messaggi con messaggi parametro tradotti annidati |
| Modello | hytale.model.command.model |
Apre la pagina di selezione del modello |
| Modello > Imposta | hytale.model.command.model.set |
Imposta il modello |
| Modello > Reimposta | hytale.model.command.model.reset |
Reimposta il modello al modello predefinito basato sulla skin |
| Monta | hytale.mounts.command.mount |
Comandi relativi al montare entità/blocchi |
| Monta > Smonta | hytale.mounts.command.mount.dismount |
Smonta da qualsiasi cosa sia attualmente montata |
| Monta > Controlla | hytale.mounts.command.mount.check |
Controlla lo stato di montaggio |
| Sposta | hytale.buildertools.command.move |
Sposta la selezione e i suoi contenuti della quantità specificata nella direzione in cui guarda il giocatore o in una direzione specificata |
| Vicino alla morte | hytale.commandmacro.command.neardeath |
Imposta la salute a 1 |
| Rete | hytale.system.command.network |
Comandi per utility specifiche di rete |
| Rete > Simulazione latenza | hytale.system.command.network.latencysimulation |
Comandi per le impostazioni della simulazione di latenza |
| Rete > Simulazione latenza > Imposta | hytale.system.command.network.latencysimulation.set |
Imposta la simulazione di latenza per la connessione di un giocatore |
| Rete > Simulazione latenza > Reimposta | hytale.system.command.network.latencysimulation.reset |
Reimposta (rimuove) la simulazione di latenza per la connessione di un giocatore |
| Invio chunk di rete | hytale.system.command.networkchunksending |
Interrompe l'invio dei chunk sulla rete |
| Mezzogiorno | hytale.commandmacro.command.noon |
Imposta l'ora a mezzogiorno e mette in pausa |
| Notifica | hytale.system.command.notify |
Invia una notifica a tutti i giocatori in tutti i mondi |
| NPC | hytale.npc.command.npc |
Comandi relativi agli NPC |
| NPC > Tutti | hytale.npc.command.npc.all |
Genera tutti i ruoli NPC |
| NPC > Aspetto | hytale.npc.command.npc.appearance |
Imposta il modello di un NPC |
| NPC > Attacco | hytale.npc.command.npc.attack |
Imposta una sequenza di attacco che sostituirà l'attacco normale di questo NPC |
| NPC > Attacco > Cancella | hytale.npc.command.npc.attack.clear |
Cancella la sequenza di attacco sostitutiva |
| NPC > Benchmark | hytale.npc.command.npc.benchmark |
Raccoglie metriche dei ruoli |
| NPC > Lavagna | hytale.npc.command.npc.blackboard |
Comandi relativi alla blackboard degli NPC |
| NPC > Blackboard > Chunk | hytale.npc.command.npc.blackboard.chunks |
Ottiene informazioni sulle posizioni dei blocchi nei chunk |
| NPC > Lavagna > Chunk | hytale.npc.command.npc.blackboard.chunk |
Ottiene informazioni sulle posizioni dei blocchi per un chunk specificato |
| NPC > Blackboard > Elimina | hytale.npc.command.npc.blackboard.drop |
Cancella l'intera cache della blackboard |
| NPC > Blackboard > Viste | hytale.npc.command.npc.blackboard.views |
Elenca tutte le viste parziali esistenti della blackboard |
| NPC > Blackboard > Vista | hytale.npc.command.npc.blackboard.view |
Ottiene informazioni dettagliate su una determinata vista blocktype |
| NPC > Blackboard > Eventi blocco | hytale.npc.command.npc.blackboard.blockevents |
Ottiene informazioni sulla vista degli eventi blocco |
| NPC > Blackboard > Eventi entità | hytale.npc.command.npc.blackboard.entityevents |
Ottiene informazioni sulla vista degli eventi entità |
| NPC > Blackboard > Viste risorse | hytale.npc.command.npc.blackboard.resourceviews |
Elenca tutte le viste risorse esistenti della blackboard |
| NPC > Blackboard > Vista risorse | hytale.npc.command.npc.blackboard.resourceview |
Ottiene informazioni dettagliate su una determinata vista risorse |
| NPC > Blackboard > Riserva | hytale.npc.command.npc.blackboard.reserve |
Riserva o libera un NPC |
| NPC > Blackboard > Prenotazione | hytale.npc.command.npc.blackboard.reservation |
Controlla lo stato di prenotazione di un NPC |
| NPC > Pulisci | hytale.npc.command.npc.clean |
Rimuove tutti gli NPC |
| NPC > Debug | hytale.npc.command.npc.debug |
Comandi relativi ai flag di debug degli NPC |
| NPC > Debug > Mostra | hytale.npc.command.npc.debug.show |
Mostra i flag di debug degli NPC selezionati |
| NPC > Debug > Imposta | hytale.npc.command.npc.debug.set |
Imposta i flag di debug degli NPC selezionati |
| NPC > Debug > Attiva/disattiva | hytale.npc.command.npc.debug.toggle |
Attiva/disattiva i flag di debug degli NPC selezionati |
| NPC > Debug > Predefiniti | hytale.npc.command.npc.debug.defaults |
Abilita tutti i flag di debug predefiniti sugli NPC selezionati |
| NPC > Debug > Cancella | hytale.npc.command.npc.debug.clear |
Cancella i flag di debug sugli NPC selezionati |
| NPC > Debug > Preset | hytale.npc.command.npc.debug.presets |
Mostra tutti i flag e preset di debug disponibili oppure mostra tutti i flag per un preset specifico |
| NPC > Dump | hytale.npc.command.npc.dump |
Esegue il dump di tutte le informazioni sui componenti di un NPC |
| NPC > Stormo | hytale.npc.command.npc.flock |
Aggiunge o rimuove NPC da uno stormo |
| NPC > Stormo > Lascia | hytale.npc.command.npc.flock.leave |
Rimuove tutti gli NPC visibili dai loro stormi |
| NPC > Stormo > Prendi | hytale.npc.command.npc.flock.grab |
Attira tutti gli NPC senza stormo visibili nello stormo del giocatore |
| NPC > Stormo > Unisciti | hytale.npc.command.npc.flock.join |
Unisciti allo stormo dell'NPC bersaglio |
| NPC > Stormo > Lascia giocatore | hytale.npc.command.npc.flock.playerleave |
Lascia lo stormo corrente |
| NPC > Congela | hytale.npc.command.npc.freeze |
Congela un NPC |
| NPC > Dai | hytale.npc.command.npc.give |
Dà un oggetto a un NPC |
| NPC > Dai > Niente | hytale.npc.command.npc.give.nothing |
Rimuove l'oggetto tenuto da un NPC |
| NPC > Percorso | hytale.npc.command.npc.path |
Imposta un percorso temporaneo sull'NPC bersaglio usando una serie di rotazioni e distanze separate da virgole |
| NPC > Percorso > Poligono | hytale.npc.command.npc.path.polygon |
Imposta un percorso temporaneo sull'NPC bersaglio usando un poligono con un numero definito di lati |
| NPC > Ruolo | hytale.npc.command.npc.role |
Cambia il ruolo di un NPC |
| NPC > Esegui test | hytale.npc.command.npc.runtests |
Esegue un set di NPC di test |
| NPC > Statistiche sensori | hytale.npc.command.npc.sensortats |
Esegue il dump delle informazioni relative ai sensori |
| NPC > Genera | hytale.npc.command.npc.spawn |
Genera NPC |
| NPC > Passo | hytale.npc.command.npc.step |
Fa avanzare il comportamento dell'NPC di un determinato numero di passaggi di esecuzione |
| NPC > Test | hytale.npc.command.npc.test |
Comandi di test NPC |
| NPC > Test > Sonda | hytale.npc.command.npc.test.probe |
Testa le classi Probe con il giocatore nella posizione corrente |
| NPC > Scongela | hytale.npc.command.npc.thaw |
Scongela un NPC |
| NPC > Messaggio | hytale.npc.command.npc.message |
Invia un messaggio beacon a un NPC |
| Obiettivo | hytale.objectives.command.objective |
Comandi relativi agli obiettivi |
| Obiettivo > Avvia | hytale.objectives.command.objective.start |
Comandi per avviare un obiettivo o una linea di obiettivi |
| Obiettivo > Avvia > Obiettivo | hytale.objectives.command.objective.start.objective |
Avvia un obiettivo |
| Obiettivo > Avvia > Linea | hytale.objectives.command.objective.start.line |
Avvia una linea di obiettivi |
| Obiettivo > Completa | hytale.objectives.command.objective.complete |
Comandi per completare un'attività, un taskSet o un obiettivo |
| Obiettivo > Completa > Attività | hytale.objectives.command.objective.complete.task |
Completa un'attività in base al suo indice nel taskSet corrente dell'obiettivo |
| Obiettivo > Completa > TaskSet | hytale.objectives.command.objective.complete.taskset |
Completa il taskSet corrente dell'obiettivo |
| Obiettivo > Completa > Obiettivo | hytale.objectives.command.objective.complete.objective |
Completa un obiettivo |
| Obiettivo > Pannello | hytale.objectives.command.objective.panel |
Apre il pannello amministratore degli obiettivi |
| Obiettivo > Cronologia | hytale.objectives.command.objective.history |
Stampa la cronologia degli obiettivi completati e delle linee di obiettivi |
| Obiettivo > Marcatore posizione | hytale.objectives.command.objective.locationmarker |
Comandi per aggiungere/abilitare/disabilitare ObjectiveLocationMarker |
| Obiettivo > Marcatore posizione > Aggiungi | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.add |
Aggiunge un ObjectiveLocationMarker |
| Obiettivo > Marcatore posizione > Abilita | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.enable |
Abilita ObjectiveLocationMarker per un mondo specificato |
| Obiettivo > Marcatore posizione > Disabilita | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.disable |
Disabilita ObjectiveLocationMarker per un mondo specificato |
| Obiettivo > Marcatore raggiungi posizione | hytale.objectives.command.objective.reachlocationmarker |
Comandi per aggiungere ReachLocationMarker |
| Obiettivo > Marcatore raggiungi posizione > Aggiungi | hytale.objectives.command.objective.reachlocationmarker.add |
Aggiunge un ReachLocationMarker |
| OP > Aggiungi | hytale.command.op.add |
Aggiunge un giocatore al gruppo di autorizzazioni operatore |
| OP > Rimuovi | hytale.command.op.remove |
Rimuove un giocatore dal gruppo di autorizzazioni operatore |
| Statistiche pacchetti | hytale.system.command.packetstats |
Mostra le statistiche dei pacchetti per un pacchetto specifico |
| Pacchetti | hytale.system.command.packs |
Comandi relativi ai pacchetti di risorse |
| Pacchetti > Elenco | hytale.system.command.packs.list |
Elenca tutti i pacchetti di risorse caricati |
| Particella | hytale.system.command.particle |
Comandi relativi ai sistemi di particelle |
| Particella > Genera | hytale.system.command.particle.spawn |
Genera un sistema di particelle nella posizione del giocatore |
| Incolla | hytale.editor.selection.clipboard |
Incolla il contenuto degli appunti |
| Percorso | hytale.path.command.path |
Comandi per gestire i percorsi di pattuglia degli NPC |
| Percorso > Elenco | hytale.path.command.path.list |
Elenca tutti i percorsi di pattuglia attivi per un mondo e i loro stati |
| Percorso > Nodi | hytale.path.command.path.nodes |
Elenca tutti i nodi e le informazioni per un determinato percorso |
| Percorso > Nuovo | hytale.path.command.path.new |
Avvia un nuovo percorso di pattuglia NPC |
| Percorso > Modifica | hytale.path.command.path.edit |
Prepara la modifica di un percorso NPC esistente |
| Percorso > Aggiungi | hytale.path.command.path.add |
Aggiungi un nodo al percorso di pattuglia NPC |
| Percorso > Unisci | hytale.path.command.path.merge |
Unisci un secondo percorso al percorso attualmente in modifica |
| Percorso > Aggiorna | hytale.path.command.path.update |
Comandi per aggiornare i marcatori di percorso dei prefab |
| Percorso > Aggiorna > Pausa | hytale.path.command.path.update.pause |
Aggiorna il tempo di pausa al nodo indicato |
| Percorso > Aggiorna > Angolo di osservazione | hytale.path.command.path.update.observationangle |
Aggiorna l'angolo di osservazione al nodo indicato |
| Permessi | hytale.permissionsmodule.command.perm |
Autorizzazioni |
| Permessi > Gruppo | hytale.permissionsmodule.command.perm.group |
Autorizzazioni del gruppo |
| Permessi > Gruppo > Elenco | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.list |
Elenca le autorizzazioni di un gruppo |
| Permessi > Gruppo > Aggiungi | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.add |
Aggiungi autorizzazioni a un gruppo |
| Permessi > Gruppo > Rimuovi | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.remove |
Rimuovi autorizzazioni da un gruppo |
| Permessi > Utente | hytale.permissionsmodule.command.perm.user |
Autorizzazioni utente |
| Permessi > Utente > Elenco | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.list |
Elenca le autorizzazioni di un utente |
| Permessi > Utente > Aggiungi | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.add |
Aggiungi autorizzazioni a un utente |
| Permessi > Utente > Rimuovi | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.remove |
Rimuovi autorizzazioni da un utente |
| Permessi > Utente > Gruppo | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group |
Gruppi utente |
| Permessi > Utente > Gruppo > Elenco | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.list |
Elenca i gruppi di un utente |
| Permessi > Utente > Gruppo > Aggiungi | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.add |
Aggiungi utente al gruppo |
| Permessi > Utente > Gruppo > Rimuovi | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.remove |
Rimuovi utente dal gruppo |
| Permessi > Test | hytale.permissionsmodule.command.perm.test |
Testa autorizzazioni |
| Controllo pid | hytale.system.command.pidcheck |
Controlla se un PID è in esecuzione |
| Ping | hytale.system.command.ping |
Informazioni sul ping di rete |
| Ping > Cancella | hytale.system.command.ping.clear |
Cancella la cronologia delle informazioni sul ping |
| Ping > Grafico | hytale.system.command.ping.graph |
Stampa le informazioni sul ping come grafico |
| Riproduci | hytale.singleplayermodule.command.play |
Attiva o disattiva l'accesso al server per le modalità di gioco |
| Gioca > Lan | hytale.singleplayermodule.command.play.lan |
Attiva o disattiva l'accesso al gioco in LAN |
| Riproduci > Amico | hytale.singleplayermodule.command.play.friend |
Attiva o disattiva l'accesso al gioco con amici |
| Riproduci > Online | hytale.singleplayermodule.command.play.online |
Attiva o disattiva l'accesso al gioco online |
| Giocatore | hytale.system.command.player |
Comandi relativi ai giocatori |
| Giocatore > Ripristina | hytale.system.command.player.reset |
Ripristina i dati del giocatore |
| Giocatore > Statistiche | hytale.system.command.player.stats |
Prefisso per i comandi di operazione sulle statistiche del giocatore |
| Giocatore > Statistiche > Aggiungi | hytale.system.command.player.stats.add |
Incrementa (o decrementa se negativo) il valore di una statistica specificata su un giocatore |
| Giocatore > Statistiche > Ottieni | hytale.system.command.player.stats.get |
Recupera il valore di una statistica specificata su un giocatore |
| Giocatore > Statistiche > Imposta | hytale.system.command.player.stats.set |
Imposta il valore di una statistica specificata su un giocatore a un valore specificato |
| Giocatore > Statistiche > Imposta al massimo | hytale.system.command.player.stats.settomax |
Imposta una statistica al suo valore massimo |
| Giocatore > Statistiche > Dump | hytale.system.command.player.stats.dump |
Esegui il dump dei valori delle statistiche di un giocatore su console e chat |
| Giocatore > Statistiche > Ripristina | hytale.system.command.player.stats.reset |
Ripristina il valore di una statistica specificata su un giocatore al suo valore iniziale |
| Giocatore > Effetto | hytale.system.command.player.effect |
|
| Giocatore > Effetto > Applica | hytale.system.command.player.effect.apply |
Applica un effetto entità al giocatore |
| Giocatore > Effetto > Cancella | hytale.system.command.player.effect.clear |
Cancella gli effetti entità dal giocatore |
| Giocatore > Respawn | hytale.system.command.player.respawn |
Fai respawnare il giocatore |
| Giocatore > Telecamera | hytale.system.command.player.camera |
Comandi per manipolare la telecamera del giocatore |
| Giocatore > Telecamera > Ripristina | hytale.system.command.player.camera.reset |
Ripristina la telecamera alla visuale predefinita |
| Giocatore > Telecamera > Dall'alto | hytale.system.command.player.camera.topdown |
Imposta la telecamera sulla visuale dall'alto |
| Giocatore > Telecamera > A scorrimento laterale | hytale.system.command.player.camera.sidescroller |
Imposta la telecamera sulla visuale a scorrimento laterale |
| Giocatore > Telecamera > Demo | hytale.system.command.player.camera.demo |
Comandi della modalità demo telecamera |
| Giocatore > Telecamera > Demo > Attiva | hytale.system.command.player.camera.demo.activate |
Attiva la modalità demo telecamera |
| Giocatore > Telecamera > Demo > Disattiva | hytale.system.command.player.camera.demo.deactivate |
Disattiva la modalità demo telecamera |
| Giocatore > Raggio visuale | hytale.system.command.player.viewradius |
Comandi per gestire il raggio visuale del giocatore |
| Giocatore > Raggio visuale > Ottieni | hytale.system.command.player.viewradius.get |
Ottieni il raggio visuale attuale del giocatore |
| Giocatore > Raggio visuale > Imposta | hytale.system.command.player.viewradius.set |
Imposta il raggio visuale del giocatore |
| Giocatore > Zona | hytale.system.command.player.zone |
Mostra la zona e il bioma attuali del giocatore |
| Plugin | hytale.system.command.plugin |
Comandi di gestione dei plugin |
| Plugin > Elenco | hytale.system.command.plugin.list |
Elenca tutti i plugin |
| Plugin > Carica | hytale.system.command.plugin.load |
Carica un plugin |
| Plugin > Scarica | hytale.system.command.plugin.unload |
Scarica un plugin |
| Plugin > Ricarica | hytale.system.command.plugin.reload |
Ricarica un plugin |
| Plugin > Gestisci | hytale.system.command.plugin.manage |
Apri l'interfaccia di gestione dei plugin |
| Pos1 | hytale.editor.selection.use |
Imposta la prima posizione della selezione |
| Pos2 | hytale.system.command.plugin |
Imposta la seconda posizione della selezione |
| Prefab | hytale.buildertools.command.prefab |
Comandi prefab |
| Prefab > Salva | hytale.buildertools.command.prefab.save |
Salva un prefab |
| Prefab > Carica | hytale.buildertools.command.prefab.load |
Carica un prefab |
| Prefab > Elimina | hytale.buildertools.command.prefab.delete |
Elimina un prefab |
| Prefab > Elenco | hytale.buildertools.command.prefab.list |
Elenca i prefab |
| Spawner prefab | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
Visualizza e modifica le proprietà di un blocco spawner prefab |
| Spawner prefab > Ottieni | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.get |
Stampa le proprietà del blocco spawner prefab di destinazione |
| Spawner prefab > Imposta | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.set |
Imposta un percorso prefab per un blocco BlockSpawner che il giocatore sta guardando |
| Spawner prefab > Peso | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.weight |
Imposta il peso di un singolo file prefab quando il percorso dello spawner punta a una cartella di prefab |
| Ricetta | hytale.system.command.recipe |
Comandi per gestire le ricette del giocatore |
| Ricetta > Impara | hytale.system.command.recipe.learn |
Impara una ricetta per un oggetto |
| Ricetta > Dimentica | hytale.system.command.recipe.forget |
Dimentica una ricetta per un oggetto |
| Ricetta > Elenco | hytale.system.command.recipe.list |
Elenca tutte le ricette conosciute dal giocatore |
| Ripeti | hytale.editor.history |
Ripeti l'ultima modifica |
| Riferisci | hytale.system.command.refer |
Reindirizza un giocatore a un altro server per i test |
| Ripara filler | hytale.buildertools.command.repairfillers |
Ripara i blocchi filler nella selezione |
| Sostituisci | hytale.buildertools.command.replace |
Sostituisci una selezione da blocco(i) specificato(i) con un blocco |
| Repulsione | hytale.system.command.repulsion |
Comandi per aggiungere/rimuovere un componente Repulsione a un'entità/a sé stessi |
| Repulsione > Aggiungi | hytale.system.command.repulsion.add |
Comandi per aggiungere un componente Repulsione a un'entità/a sé stessi |
| Repulsione > Aggiungi > Entità | hytale.system.command.repulsion.add.entity |
Comandi per aggiungere un componente Repulsione a un'entità |
| Repulsione > Aggiungi > Sé | hytale.system.command.repulsion.add.self |
Comandi per aggiungere un componente Repulsione a sé stessi |
| Repulsione > Rimuovi | hytale.system.command.repulsion.remove |
Comandi per rimuovere un componente Repulsione da un'entità/da sé stessi |
| Repulsione > Rimuovi > Entità | hytale.system.command.repulsion.remove.entity |
Comandi per rimuovere un componente Repulsione da un'entità |
| Repulsione > Rimuovi > Sé | hytale.system.command.repulsion.remove.self |
Comandi per rimuovere un componente Repulsione da sé stessi |
| Reputazione | hytale.reputation.command.reputation |
Comandi per gestire la reputazione |
| Reputazione > Aggiungi | hytale.reputation.command.reputation.add |
Aggiungi/sottrai valore |
| Reputazione > Imposta | hytale.reputation.command.reputation.set |
Imposta valore |
| Reputazione > Grado | hytale.reputation.command.reputation.rank |
Controlla il grado di reputazione |
| Reputazione > Valore | hytale.reputation.command.reputation.value |
Controlla il valore di reputazione |
| Ripristina rotazione | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
Ripristina la rotazione della telecamera ai valori predefiniti (pitch=0, yaw=0, roll=0) |
| Ruota | hytale.buildertools.command.rotate |
Ruota gli appunti |
| Dì | hytale.consolemodule.command.say |
Annuncia un messaggio a tutto il server |
| Pennelli scriptati | hytale.editor.brush.config |
Comandi relativi ai pennelli scriptati |
| Pennelli scriptati > Cancella | hytale.editor.brush.config.clear |
Cancella la configurazione del pennello e disattivala |
| Pennelli scriptati > Elenco | hytale.editor.brush.config.list |
Elenca le operazioni di configurazione del pennello attualmente impostate |
| Pennelli scriptati > Passo | hytale.editor.brush.config.step |
Avanza di uno o più passaggi nell'ordine delle operazioni di debug della configurazione del pennello |
| Pennelli scriptati > Esci | hytale.editor.brush.config.exit |
Esci da uno stato di debug in esecuzione o interrompi un'esecuzione incompleta |
| Pennelli scriptati > Carica | hytale.editor.brush.config.load |
Carica un pennello scriptato per nome oppure apri l'interfaccia di selezione pennelli se non viene fornito alcun nome |
| Pennelli scriptati > Info | hytale.editor.brush.config.info |
Informazioni sulla configurazione attuale del pennello |
| Seleziona chunk | hytale.buildertools.command.selectchunk |
Seleziona un chunk |
| Seleziona selezione chunk | hytale.buildertools.command.selectchunkselection |
Seleziona una selezione di chunk |
| Cronologia selezione | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
Registra le modifiche del riquadro di selezione nella cronologia annulla/ripeti |
| Server | hytale.system.command.server |
Comandi relativi al server |
| Server > Statistiche | hytale.system.command.server.stats |
Fornisce statistiche sulla macchina che ospita il server |
| Server > Statistiche > CPU | hytale.system.command.server.stats.cpu |
Fornisce statistiche della CPU |
| Server > Statistiche > Memoria | hytale.system.command.server.stats.memory |
Fornisce statistiche sull'uso della memoria |
| Server > Statistiche > GC | hytale.system.command.server.stats.gc |
Fornisce statistiche GC |
| Server > GC | hytale.system.command.server.gc |
Forza il server a eseguire una GC |
| Server > Dump | hytale.system.command.server.dump |
Esegui il dump dello stato del server |
| Imposta blocchi | hytale.editor.selection.modify |
Imposta tutti i blocchi nella selezione sul tipo di blocco specificato |
| Imposta ticking | hytale.universe.command.setticking |
Imposta se un mondo deve eseguire il ticking |
| Imposta ora e vai a casa | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
Imposta l'ora del giorno e teletrasporta l'utente |
| Imposta dimensione cronologia strumenti | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
Imposta la quantità di azioni storiche degli strumenti di costruzione che possono essere archiviate nella cronologia |
| Sposta | hytale.buildertools.command.shift |
Sposta selezione |
| Sonno | hytale.system.command.sleep |
Gestisci le impostazioni relative al sonno |
| Sonno > Offset | hytale.system.command.sleep.offset |
Ottieni o imposta l'offset del sonno |
| Sonno > Test | hytale.system.command.sleep.test |
Testa le prestazioni del sonno |
| Suono | hytale.system.command.sound |
Comandi per riprodurre eventi sonori |
| Suono > 2D | hytale.system.command.sound.2d |
Riproduci un evento sonoro 2D |
| Suono > 3D | hytale.system.command.sound.3d |
Riproduci un evento sonoro 3D in una posizione specifica |
| Spawn | hytale.command.spawn.self |
Teletrasportati allo spawn del mondo |
| Spawn > Imposta | hytale.command.spawn.self.set |
Imposta il punto di spawn del mondo |
| Spawn > Predefinito | hytale.command.spawn.self.default |
Imposta il punto di spawn del mondo sullo spawn predefinito/originale di quando il mondo è stato creato |
| Genera blocco | hytale.system.command.spawnblock |
Genera un'entità blocco |
| Generazione | hytale.spawning.command.spawning |
Comandi relativi alla generazione degli NPC |
| Generazione > Abilita | hytale.spawning.command.spawning.enable |
Abilita la generazione degli NPC del mondo |
| Generazione > Disabilita | hytale.spawning.command.spawning.disable |
Disabilita la generazione degli NPC del mondo |
| Generazione > Faro | hytale.spawning.command.spawning.beacons |
Comandi dei fari di spawn |
| Generazione > Faro > Aggiungi | hytale.spawning.command.spawning.beacons.add |
Aggiungi un faro di spawn al mondo |
| Generazione > Faro > Attiva | hytale.spawning.command.spawning.beacons.trigger |
Attiva un faro di spawn di tipo manuale |
| Generazione > Marcatori | hytale.spawning.command.spawning.markers |
Comandi dei marcatori di spawn |
| Generazione > Marcatori > Abilita | hytale.spawning.command.spawning.markers.enable |
Abilita i marcatori di spawn |
| Generazione > Marcatori > Disabilita | hytale.spawning.command.spawning.markers.disable |
Disabilita i marcatori di spawn |
| Generazione > Marcatori > Aggiungi | hytale.spawning.command.spawning.markers.add |
Aggiungi un marcatore di spawn NPC |
| Generazione > Popola | hytale.spawning.command.spawning.populate |
Rimuovi tutti gli NPC e ripopola |
| Generazione > Statistiche | hytale.spawning.command.spawning.stats |
Stampa statistiche sulla generazione e sulla popolazione degli NPC |
| Generazione > Soppressione | hytale.spawning.command.spawning.suppression |
Comandi di soppressione dello spawn |
| Generazione > Soppressione > Dump | hytale.spawning.command.spawning.suppression.dump |
Esegui il dump delle informazioni sulla soppressione dello spawn attiva |
| Generazione > Soppressione > Dump totale | hytale.spawning.command.spawning.suppression.dumpall |
Esegui il dump delle informazioni sulla soppressione dello spawn attiva in tutti i mondi |
| Generazione > Soppressione > Aggiungi | hytale.spawning.command.spawning.suppression.add |
Aggiungi una soppressione dello spawn nella posizione attuale |
| Genera oggetto | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
Genera un oggetto |
| Impila | hytale.buildertools.command.stack |
Selezione stack |
| Scorta | hytale.system.command.stash |
Ottieni una droplist per il baule attualmente osservato |
| Arresta | hytale.system.command.stop |
Arresta il server |
| Test di stress | hytale.system.command.stresstest |
Test di stress del server |
| Test di stress > Avvia | hytale.system.command.stresstest.start |
Avvia il test di stress |
| Test di stress > Arresta | hytale.system.command.stresstest.stop |
Arresta il test di stress |
| Immergi | hytale.buildertools.command.submerge |
Immerge la selezione in un fluido |
| Sudo | hytale.system.command.sudo |
Esegui un comando come un altro giocatore |
| Pattern tag | hytale.system.command.tagpattern |
Verifica se un blocco specificato corrisponde a un pattern di tag specificato |
| Ora | hytale.timemodule.command.time |
Ottieni l'ora del mondo |
| Ora > Alba | hytale.timemodule.command.time.dawn |
Imposta l'ora del mondo sull'alba |
| Ora > Mezzogiorno | hytale.timemodule.command.time.midday |
Imposta l'ora del mondo sul mezzogiorno |
| Ora > Crepuscolo | hytale.timemodule.command.time.dusk |
Imposta l'ora del mondo sul crepuscolo |
| Ora > Mezzanotte | hytale.timemodule.command.time.midnight |
Imposta l'ora del mondo sulla mezzanotte |
| Ora > Imposta | hytale.timemodule.command.time.set |
Imposta l'ora del mondo |
| Ora > Pausa | hytale.timemodule.command.time.pause |
Attiva/disattiva lo scorrere del tempo |
| Ora > Dilatazione | hytale.timemodule.command.time.dilation |
Modifica la scala di dilatazione temporale del server e aggiorna anche tutti i client online con il nuovo valore |
| Tinta | hytale.buildertools.command.tint |
Applica alla selezione la tinta del colore specificato |
| Override posizionamento blocchi | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
Attiva/disattiva la possibilità per il giocatore di infrangere le regole di posizionamento dei blocchi |
| Tag tmp | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
Attiva/disattiva la visualizzazione dei tag [ TMP ] sulle stringhe temporanee |
| TP | hytale.teleport.command.tp |
Teletrasporta un giocatore in una posizione |
| TP > Tutti | hytale.teleport.command.tp.all |
Teletrasporta tutti i giocatori in una posizione |
| TP > Casa | hytale.teleport.command.tp.home |
Teletrasporta un giocatore a casa |
| TP > Cima | hytale.teleport.command.tp.top |
Teletrasportati al blocco più alto sopra il giocatore |
| TP > Indietro | hytale.teleport.command.tp.back |
Teletrasportati alla posizione di teletrasporto più recente |
| TP > Avanti | hytale.teleport.command.tp.forward |
Teletrasportati alla prossima posizione di teletrasporto |
| TP > Cronologia | hytale.teleport.command.tp.history |
Scarica la cronologia dei teletrasporti nella console |
| TP > Mondo | hytale.teleport.command.tp.world |
Teletrasportati in un altro mondo |
| Rimuovi ban | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
Rimuovi il ban a un giocatore |
| Annulla | hytale.editor.history |
Annulla l'ultima modifica |
| Sblocca | hytale.commandmacro.command.unstuck |
Teletrasportati in cima al mondo nella posizione attuale del giocatore |
| Aggiorna | hytale.updatemodule.command.update |
Comandi di gestione degli aggiornamenti del server |
| Aggiorna > Controlla | hytale.updatemodule.command.update.check |
Controlla gli aggiornamenti disponibili |
| Aggiorna > Scarica | hytale.updatemodule.command.update.download |
Scarica un aggiornamento disponibile nell'area di staging |
| Aggiorna > Applica | hytale.updatemodule.command.update.apply |
Applica un aggiornamento in staging e riavvia il server |
| Aggiorna > Annulla | hytale.updatemodule.command.update.cancel |
Annulla un download in corso o elimina l'aggiornamento in staging |
| Aggiorna > Stato | hytale.updatemodule.command.update.status |
Mostra la versione attuale e lo stato dell'aggiornamento |
| Aggiorna > Patchline | hytale.updatemodule.command.update.patchline |
Mostra o imposta la patchline di aggiornamento |
| Aggiorna selezione | hytale.buildertools.command.updateselection |
Aggiorna selezione |
| Convalida cpb | hytale.system.command.validatecpb |
File Compressed Prefab Buffer convalidati |
| Versione | hytale.system.command.version |
Mostra le informazioni sulla versione del server attualmente in esecuzione |
| Viewport | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
Stabilisce una viewport di worldgen sulla regione selezionata |
| Evento void | hytale.portals.command.voidevent |
Comandi relativi agli eventi void (per frammenti di portale) |
| Evento void > Avvia | hytale.portals.command.voidevent.start |
Testa l'avvio dell'evento void del portale |
| Attendi | hytale.commandmacro.command.wait |
Attende una quantità di tempo specificata prima di completare in modo asincrono |
| Muro | hytale.buildertools.command.wall |
Imposta il materiale sulle pareti della selezione con lo spessore specificato |
| Warp | hytale.teleport.command.warp |
Comandi warp |
| Warp > Vai | hytale.teleport.command.warp.go |
Teletrasporta il giocatore al warp scelto |
| Warp > Imposta | hytale.teleport.command.warp.set |
Imposta la posizione attuale del giocatore come warp |
| Warp > Elenco | hytale.teleport.command.warp.list |
Elenca i warp disponibili |
| Warp > Rimuovi | hytale.teleport.command.warp.remove |
Rimuove un warp |
| Warp > Ricarica | hytale.teleport.command.warp.reload |
Ricarica i warp |
| Meteo | hytale.system.command.weather |
Gestisci il meteo nei mondi |
| Meteo > Imposta | hytale.system.command.weather.set |
Imposta il meteo forzato in un mondo |
| Meteo > Ottieni | hytale.system.command.weather.get |
Ottieni il meteo forzato attuale in un mondo |
| Meteo > Ripristina | hytale.system.command.weather.reset |
Ripristina il meteo forzato in un mondo al valore predefinito |
| Dove sono | hytale.command.whereami.self |
Stampa la posizione attuale di un giocatore |
| Whitelist | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
Modifica la whitelist |
| Whitelist > Aggiungi | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.add |
Aggiungi un giocatore alla whitelist |
| Whitelist > Rimuovi | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.remove |
Rimuovi un giocatore dalla whitelist |
| Whitelist > Abilita | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.enable |
Abilita la whitelist |
| Whitelist > Disabilita | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.disable |
Disabilita la whitelist |
| Whitelist > Svuota | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.clear |
Svuota la whitelist |
| Whitelist > Stato | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.status |
Mostra lo stato della whitelist |
| Whitelist > Elenco | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.list |
Elenca tutti i giocatori nella whitelist |
| Chi | hytale.system.command.who |
Elenca chi è sul server |
| Chi sono | hytale.system.command.whoami |
Stampa le informazioni del giocatore |
| Mondo | hytale.universe.command.world |
Comandi per gestire le impostazioni del mondo |
| Mondo > Elenco | hytale.universe.command.world.list |
Elenca i mondi caricati |
| Mondo > Rimuovi | hytale.universe.command.world.remove |
Rimuovi un nuovo mondo |
| Mondo > Elimina inutilizzati | hytale.universe.command.world.prune |
Rimuovi tutti i mondi non predefiniti senza giocatori online |
| Mondo > Carica | hytale.universe.command.world.load |
Carica un mondo esistente |
| Mondo > Aggiungi | hytale.universe.command.world.add |
Aggiungi un nuovo mondo |
| Mondo > Imposta predefinito | hytale.universe.command.world.setdefault |
Imposta il mondo predefinito di questo universo |
| Mondo > Salva | hytale.universe.command.world.save |
Salva su disco uno o tutti i mondi sul server |
| Mondo > Pausa | hytale.universe.command.world.pause |
Mette in pausa/riprende il gioco |
| Mondo > Configurazione | hytale.universe.command.world.config |
Il supercomando per i comandi di configurazione del mondo |
| Mondo > Configurazione > Pausa tempo | hytale.universe.command.world.config.pausetime |
Attiva/disattiva lo scorrere del tempo |
| Mondo > Configurazione > Seed | hytale.universe.command.world.config.seed |
Il seed del mondo |
| Mondo > Configurazione > PvP | hytale.universe.command.world.config.pvp |
Imposta se un mondo deve consentire il combattimento PvP |
| Mondo > Configurazione > Imposta spawn | hytale.universe.command.world.config.setspawn |
Imposta il punto di spawn di un mondo |
| Mondo > Impostazioni | hytale.universe.command.world.settings |
Comandi per gestire le impostazioni del mondo |
| Mondo > Impostazioni > Tipo worldgen | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype |
Ottieni o imposta il tipo di worldgen |
| Mondo > Impostazioni > Tipo worldgen > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Tipo worldgen > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Tipo mappa mondo | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype |
Ottieni o imposta il tipo di mappa mondo |
| Mondo > Impostazioni > Tipo mappa mondo > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Tipo mappa mondo > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Tipo archiviazione chunk | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype |
Ottieni o imposta il tipo di archiviazione dei chunk |
| Mondo > Impostazioni > Tipo archiviazione chunk > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Tipo archiviazione chunk > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Ticking | hytale.universe.command.world.settings.ticking |
Ottieni o imposta se il mondo esegue il ticking |
| Mondo > Impostazioni > Ticking > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.ticking.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Ticking > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.ticking.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Ticking blocchi | hytale.universe.command.world.settings.blockticking |
Ottieni o imposta se il mondo esegue il ticking dei blocchi |
| Mondo > Impostazioni > Ticking blocchi > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.blockticking.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Ticking blocchi > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.blockticking.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > PvP | hytale.universe.command.world.settings.pvp |
Ottieni o imposta se il PvP è abilitato nel mondo |
| Mondo > Impostazioni > PvP > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.pvp.set |
|
| Mondo > Impostazioni > PvP > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.pvp.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Tempo in pausa | hytale.universe.command.world.settings.timepaused |
Ottieni o imposta se il tempo è in pausa nel mondo |
| Mondo > Impostazioni > Tempo in pausa > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.timepaused.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Tempo in pausa > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.timepaused.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Generazione NPC | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc |
Ottieni o imposta se gli NPC stanno spawnando nel mondo |
| Mondo > Impostazioni > Generazione NPC > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Generazione NPC > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Marcatori spawn | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers |
Ottieni o imposta se i marcatori di spawn stanno facendo spawnare NPC nel mondo |
| Mondo > Impostazioni > Marcatori spawn > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Marcatori spawn > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Congela tutti gli NPC | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs |
Ottieni o imposta se tutti gli NPC in questo mondo saranno in stato congelato |
| Mondo > Impostazioni > Congela tutti gli NPC > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Congela tutti gli NPC > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Aggiornamento bussola | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating |
Disabilita o abilita l'aggiornamento della bussola in un mondo |
| Mondo > Impostazioni > Aggiornamento bussola > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Aggiornamento bussola > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Salvataggio giocatori | hytale.universe.command.world.settings.playersaving |
Disabilita o abilita il salvataggio dei dati dei giocatori |
| Mondo > Impostazioni > Salvataggio giocatori > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.playersaving.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Salvataggio giocatori > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.playersaving.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Salvataggio chunk | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving |
|
| Mondo > Impostazioni > Salvataggio chunk > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Salvataggio chunk > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Caricamento chunk | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading |
|
| Mondo > Impostazioni > Caricamento chunk > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Caricamento chunk > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Modalità di gioco | hytale.universe.command.world.settings.gamemode |
Imposta la modalità di gioco predefinita |
| Mondo > Impostazioni > Modalità di gioco > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.gamemode.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Modalità di gioco > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.gamemode.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Configurazione gameplay | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig |
Ottieni o imposta l'ID GameplayConfig |
| Mondo > Impostazioni > Configurazione gameplay > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Configurazione gameplay > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Pregenera | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate |
Imposta una regione di chunk che verrà pregenerata all'avvio del mondo |
| Mondo > Impostazioni > Pregenera > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Pregenera > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate.reset |
|
| Mondo > Impostazioni > Mantieni caricati | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded |
Imposta una regione di chunk che non verrà scaricata automaticamente |
| Mondo > Impostazioni > Mantieni caricati > Imposta | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded.set |
|
| Mondo > Impostazioni > Mantieni caricati > Ripristina | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded.reset |
|
| Mondo > Prestazioni | hytale.universe.command.world.perf |
Mostra le metriche delle prestazioni (TPS) per un mondo |
| Mondo > Prestazioni > Grafico | hytale.universe.command.world.perf.graph |
Mostra un grafico dei TPS nel tempo |
| Mondo > Prestazioni > Ripristina | hytale.universe.command.world.perf.reset |
Ripristina le metriche per tutti i mondi |
| Mondo > TPS | hytale.universe.command.world.tps |
Imposta il tick rate per un mondo |
| Mondo > TPS > Ripristina | hytale.universe.command.world.tps.reset |
Ripristina il tick rate al valore predefinito del server |
| Generazione del mondo | hytale.system.command.worldgen |
Comandi di configurazione della generazione del mondo |
| Generazione del mondo > Benchmark | hytale.system.command.worldgen.benchmark |
Esegui benchmark delle prestazioni di generazione del mondo |
| Worldgen > Ricarica | hytale.system.command.worldgen.reload |
Ricarica la configurazione della generazione del mondo |
| Mappa mondo | hytale.system.command.worldmap |
Gestisci le impostazioni della mappa mondo |
| Mappa mondo > Ricarica | hytale.system.command.worldmap.reload |
Ricarica la mappa mondo |
| Mappa mondo > Scopri | hytale.system.command.worldmap.discover |
Scopri zone sulla mappa mondo |
| Mappa mondo > Nascondi | hytale.system.command.worldmap.undiscover |
Nascondi zone sulla mappa mondo |
| Mappa mondo > Cancella marcatori | hytale.system.command.worldmap.clearmarkers |
Cancella i marcatori della mappa mondo |
| Mappa mondo > Raggio visivo | hytale.system.command.worldmap.viewradius |
Gestisci l'override del raggio visivo della mappa mondo |
| Mappa mondo > Raggio visivo > Ottieni | hytale.system.command.worldmap.viewradius.get |
Ottieni il raggio visivo attuale della mappa mondo |
| Mappa mondo > Raggio visivo > Imposta | hytale.system.command.worldmap.viewradius.set |
Imposta l'override del raggio visivo della mappa mondo |
| Mappa mondo > Raggio visivo > Rimuovi | hytale.system.command.worldmap.viewradius.remove |
Rimuovi l'override del raggio visivo della mappa mondo |
| Percorso mondo | hytale.path.command.worldpath |
Comandi per gestire i percorsi del mondo |
| Percorso mondo > Elenco | hytale.path.command.worldpath.list |
Elenca tutti i percorsi esistenti |
| Percorso mondo > Rimuovi | hytale.path.command.worldpath.remove |
Rimuovi un percorso per nome |
| Percorso mondo > Salva | hytale.path.command.worldpath.save |
Forza il salvataggio del file di configurazione |
| Percorso mondo > Builder | hytale.path.command.worldpath.builder |
Comandi per creare percorsi del mondo |
| Percorso mondo > Builder > Arresta | hytale.path.command.worldpath.builder.stop |
Interrompi la creazione |
| Percorso mondo > Builder > Carica | hytale.path.command.worldpath.builder.load |
Carica un percorso esistente |
| Percorso mondo > Builder > Simula | hytale.path.command.worldpath.builder.simulate |
Teletrasportati a ogni punto di questo percorso in sequenza |
| Percorso mondo > Builder > Cancella | hytale.path.command.worldpath.builder.clear |
Cancella i punti attuali in questo builder |
| Percorso mondo > Builder > Aggiungi | hytale.path.command.worldpath.builder.add |
Aggiungi la posizione attuale a questo percorso |
| Percorso mondo > Builder > Imposta | hytale.path.command.worldpath.builder.set |
Imposta la posizione attuale sull'indice indicato in questo percorso |
| Percorso del mondo > Costruttore > Vai a | hytale.path.command.worldpath.builder.goto |
Teletrasportati a un punto in questo percorso |
| Percorso del mondo > Costruttore > Rimuovi | hytale.path.command.worldpath.builder.remove |
Rimuovi un punto tramite indice in questo percorso |
| Percorso del mondo > Costruttore > Salva | hytale.path.command.worldpath.builder.save |
Salva il percorso attualmente in modifica |