Modificare le impostazioni e i limiti di gioco su un server Brickadia permette ai giocatori di personalizzare l'esperienza di gameplay in base alle proprie preferenze. Offre all'amministratore del server il controllo sulle dimensioni delle costruzioni, sui vincoli fisici e sui permessi degli strumenti, prevenendo abusi e garantendo un ambiente stabile. Regolando con precisione queste impostazioni, i proprietari dei server possono creare modalità di gioco uniche o sandbox orientate alla costruzione, pensate per esigenze specifiche della community o per visioni creative.
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona la scheda Config Files e scegli Server Config.
4. Modifica le impostazioni di gioco desiderate
| Impostazione | Descrizione |
bGlobalRulesetSelfDamage=True/False
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Imposta se i giocatori possono infliggere danni a sé stessi. |
bGlobalRulesetPhysicsDamage=True/False
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Imposta se i danni fisici (come le cadute) possono ferire il giocatore. |
bGlobalRulesetEnableCameraBlockedEffects=True/False
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Imposta se un effetto di blocco dello schermo influisce sulla visuale del giocatore. |
Nota: le impostazioni di gioco si applicano quando si è fuori da un minigioco.
5. Modifica i limiti dei prefab desiderati.
| Impostazione | Descrizione |
UploadTimeout=#.#
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Il numero # di secondi che un giocatore deve attendere prima di caricare un altro prefab.
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MaxPrefabBricks=#
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Il numero massimo # di mattoncini che un prefab caricato può contenere.
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MaxPrefabComponents=#
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Il numero massimo # di componenti che un prefab caricato può avere.
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MaxPrefabSize=(X=#,Y=#,Z=#)
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La dimensione massima che un prefab caricato può avere. |
6. Inserisci i limiti del placer desiderati.
| Impostazione | Descrizione |
MaxPhysicsObjects=#
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Il numero massimo # di oggetti fisici da posizionamento manuale.
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MaxPlacementBricks=#
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Il numero massimo # di mattoncini posizionati in una sola volta.
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MaxPlacementEntities=#
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Il numero massimo # di entità posizionate in una sola volta.
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TemplatePlacementTimeout=#.#
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Il numero # di secondi per cui il posizionamento del template sarà in cooldown.
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Nota:
1000istanze è il limite assoluto hard-coded, ma per i template vengono usati valori più alti.
7. Inserisci i limiti del selettore desiderati.
| Impostazione | Descrizione |
MaxSelectionBoxSize=(X=#,Y=#,Z=#)
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La dimensione massima del selettore. |
MaxSelectedBricks=#
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Il numero massimo # di mattoncini che il selettore può selezionare.
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SelectionTimeout=#.#
|
Il numero # di secondi per cui il selettore sarà in cooldown.
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8. Premi il pulsante Salva .