V Rising offre molte impostazioni per personalizzare i server e i loro livelli di difficoltà. Sebbene siano disponibili più opzioni preimpostate, alcuni giocatori potrebbero voler approfondire impostazioni specifiche, come i Limiti al territorio del castello o la durata per cui i giocatori possono restare al sole. Le opzioni elencate di seguito sono impostazioni specifiche che possono rendere il PvE del gioco più facile o più difficile. Impostazioni come la velocità di raffinazione degli oggetti, il costo del crafting o la dimensione degli stack nell'inventario vengono comunemente regolate per accelerare o rallentare la progressione.
1. Accedi al pannello Starbase di BisectHosting.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda File di configurazione e seleziona Impostazioni di gioco.
4. Apporta le modifiche necessarie in base alla tabella qui sotto.
5. Premi il pulsante Salva .
6. Avvia il server.
Nota: Fai attenzione quando apporti modifiche. Se una qualsiasi impostazione viene configurata oltre i valori Minimo o Massimo , il server andrà in crash all'avvio.
Impostazioni di difficoltà
| Impostazione | Descrizione |
"GameDifficulty": "Normal", |
Imposta un preset di difficoltà, regolabile dalla scheda Avvio . Avviso: questo modificherà molte altre impostazioni in base al "preset" di difficoltà scelto. |
"GameModeType": "PvE", |
Cambia il server in PvP o PvE .
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"DeathContainerPermission": "OnlySelf", |
Imposta chi può saccheggiare i contenitori della morte. Valori accettati - Anyone , ClanMembers, OnlySelf .
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"BloodBoundEquipment": true, |
Imposta se determinati oggetti equipaggiabili, come le armi, rimarranno nell'inventario del giocatore dopo la morte. |
"TeleportBoundItems": false, |
Fa sì che minerali e altre risorse non possano essere trasportati tramite i portali. |
"InventoryStacksModifier": 1.0, |
Moltiplica la dimensione massima degli stack per le risorse. Minimo - 0.25Massimo - 3
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"DropTableModifier_General": 1.0, |
Moltiplica tutte le tabelle dei drop, concedendo più o meno ricompense da uccisioni e forzieri. Minimo - 0.25Massimo - 3
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"DropTableModifier_Missions": 1.0, |
Moltiplica tutte le tabelle dei drop, concedendo più o meno ricompense dalle missioni dei servitori. Minimo - 0.25Massimo - 3
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"MaterialYieldModifier_Global": 1.0, |
Moltiplica la quantità di materiali ricevuti dai nodi. Minimo - 0.25Massimo - 3
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"BloodEssenceYieldModifier": 1.0, |
Moltiplica la quantità di essenza di sangue ottenuta dalle uccisioni. Minimo - 0.25Massimo - 3
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"BloodDrainModifier": 1.0, |
Modifica la velocità con cui la riserva di sangue del giocatore si consuma. Minimo - 0Massimo - 3
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"DurabilityDrainModifier": 1.0, |
Modifica la velocità con cui si consuma la durabilità dell'equipaggiamento. Minimo - 0Massimo - 3
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"GarlicAreaStrengthModifier": 1.0, |
Influisce sulla rapidità con cui si accumula l'effetto dell'aglio quando si è esposti. Minimo - 0Massimo - 3
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"HolyAreaStrengthModifier": 1.0, |
Moltiplica l'effetto dell'elemento Sacro. Minimo - 0Massimo - 3
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"SilverStrengthModifier": 1.0, |
Influisce sui danni ricevuti quando si trasportano oggetti d'argento. Minimo - 0Massimo - 3
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"SunDamageModifier": 1.0, |
Modifica il tempo per cui un giocatore può restare alla luce del sole prima di subire danni. Impostarlo su un valore più basso comporta più tempo. Minimo - 0Massimo - 3
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"CastleDecayRateModifier": 1.0, |
Modifica la velocità con cui decadono i castelli senza essenza di sangue. Minimo - 0Massimo - 3
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"CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0, |
Modifica la velocità con cui i cuori del castello consumano essenza di sangue. Minimo - 0.1Massimo - 3
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"BuildCostModifier": 1.0, |
Modifica i costi per costruire strutture e stazioni di crafting. Minimo - 0Massimo - 3
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"RecipeCostModifier": 1.0, |
Modifica il costo delle ricette all'interno di una stazione di crafting. Minimo - 0Massimo - 3
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"CraftRateModifier": 1.0, |
Modifica il tempo necessario agli oggetti per essere completati nelle stazioni di crafting. Minimo - 0.25Massimo - 6
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"RefinementCostModifier": 1.0, |
Modifica il costo delle risorse raffinate, ad esempio la quantità di legno necessaria per una tavola. Minimo - 0Massimo - 3
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"RefinementRateModifier": 1.0, |
Modifica il tempo necessario per raffinare i materiali in edifici come la segheria. Minimo - 0.25Massimo - 6
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"DismantleResourceModifier": 1.0, |
Cambia la quantità di risorse ottenute quando si smantellano oggetti. Imposta su 1.0 per un rimborso dei materiali del 100%.Minimo - 0Massimo - 1.0
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"ServantConvertRateModifier": 1.0, |
Influisce sulla rapidità con cui i servitori vengono convertiti nelle loro bare. Minimo - 0.25Massimo - 6
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"RepairCostModifier": 1.0, |
Modifica il costo di riparazione dell'equipaggiamento. Minimo - 0Massimo - 3
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Statistiche vampiro/unità
| Impostazione | Descrizione |
"VampireStatModifiers": { |
Contiene valori che modificano le statistiche del giocatore. |
"UnitStatModifiers_Global": { |
Contiene valori che modificano le statistiche delle unità non boss. |
"UnitStatModifiers_VBlood": { |
Contiene valori che modificano le statistiche dei boss VBlood. |
"MaxHealthModifier": 1.0, |
Moltiplica la quantità di salute massima. Minimo - 0.01Massimo - 10
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"PhysicalPowerModifier": 1.0, |
Moltiplica i danni inflitti dalle armi e dalle abilità con le armi. Minimo - 0.01Massimo - 10
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"SpellPowerModifier": 1.0, |
Moltiplica i danni e le cure effettuati dagli incantesimi. Minimo - 0.01Massimo - 10
|
"ResourcePowerModifier": 1.0, |
Moltiplica i danni inflitti dai giocatori agli oggetti risorsa. Minimo - 0.01Massimo - 10
|
"DamageReceivedModifier": 1.0, |
Moltiplica la quantità di danni ricevuti. Minimo - 0.01Massimo - 10
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"PowerModifier": 1.0, |
Moltiplica i danni inflitti dai nemici. Minimo - 0.01Massimo - 10
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"LevelIncrease": 0 |
Aumenta il livello dei nemici del valore impostato. |