I server Counter Strike 2 possono cambiare mappa con i comandi 'changelevel' o 'nextlevel'; questa procedura è consigliata al primo avvio di un server, perché può riapplicare alcune impostazioni della modalità di gioco che vengono perse all'avvio del server. Oltre a questi comandi, è possibile configurare un ciclo mappe per cambiare automaticamente mappa alla fine di ogni partita. Questo ciclo mappe viene selezionato manualmente e passa in ordine da una mappa all'altra. Questo garantisce ai server una selezione varia e semplifica il processo per gli amministratori del server.
Nota: il ciclo mappe verrà riprodotto dopo che la mappa iniziale avrà terminato la sua partita.
1. Accedi al pannello Starbase di BisectHosting.
2. Arresta il server.
3. Vai alla scheda File.
4. Trova la seguente directory: /home/container/game/csgo
5. Fai clic su Crea e scegli Crea file.
6. Inserisci i codici mappa desiderati da alternare, uno per riga.
| Codici mappa | |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
de_mirage |
de_mirage_vanity |
de_dust2 |
de_dust2_vanity |
de_nuke |
de_nuke_vanity |
de_anubis |
de_anubis_vanity |
de_overpass |
de_overpass_vanity |
de_ancient |
de_ancient_vanity |
cs_italy |
cs_italy_vanity |
cs_office |
cs_office_vanity |
de_inferno |
de_inferno_vanity |
7. Scegli il pulsante Crea file.
8. Imposta mapcycle.txt come nome del file.
9. Avvia il server. Al termine della partita in corso, il server avvierà il ciclo mappe.