Abilitare il fuoco amico su un server Operation: Harsh Doorstop aumenta il realismo e la profondità tattica, perché i giocatori devono mirare con attenzione per evitare di ferire i compagni di squadra. Il fuoco amico può rendere il gameplay più immersivo e favorire strategie coordinate, ma può anche causare frustrazione quando le uccisioni dei compagni di squadra accidentali sono frequenti. Disattivare il fuoco amico, al contrario, consente scontri più caotici senza penalità per i colpi vaganti, rendendo il gioco più accessibile e meno punitivo per i nuovi giocatori o per chi preferisce un'esperienza più rilassata.
Come abilitare o disabilitare il fuoco amico su un server Operation: Harsh Doorstop (all'avvio)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Arresta il server.
3. Seleziona la scheda File di configurazione e scegli Configurazione di gioco.
4. Vai alla riga SystemSettings. Se non esiste ancora, inserisci [SystemSettings] in una nuova riga.
5. Sotto la riga [SystemSettings] , incolla quanto segue: Game.FriendlyFire=
6. Accanto a Game.FriendlyFire=, inserisci l'impostazione desiderata.
| Impostazione | Descrizione |
|---|---|
0 |
Disabilita il fuoco amico della squadra. |
1 |
Abilita il fuoco amico della squadra. |
7. Premi il pulsante Salva .
8. Avvia il server.
Come abilitare o disabilitare il fuoco amico su un server Operation: Harsh Doorstop (in esecuzione)
1. Accedi al pannello BisectHosting Starbase.
2. Vai alla scheda Console .
3. Inserisci il comando desiderato. Gli admin in-game possono usare il prefisso admin prima del comando.
| Comando | Descrizione |
|---|---|
Game.FriendlyFire |
Mostra l'impostazione attuale del fuoco amico della squadra. |
Game.FriendlyFire 1 |
Abilita il fuoco amico della squadra. |
Game.FriendlyFire 0 |
Disabilita il fuoco amico della squadra. |
Nota: dopo un riavvio del server, il fuoco amico tornerà alle impostazioni di avvio predefinite.