In Mordhau, i giocatori possono personalizzare i propri mercenari con perk che conferiscono abilità passive al costo di punti. Questi perk offrono molti vantaggi, dall'aumento di stamina e velocità di movimento alla riduzione dei danni e a manovre di combattimento uniche. La selezione strategica dei perk consente build dei personaggi diverse, pensate per stili di gioco e modalità di gioco differenti.
| Titolo | Costo | Descrizione |
|---|---|---|
| Mulo | 1 |
Aggiunge uno slot inventario speciale per l'equipaggiamento raccolto. |
| Sciacallo | 2 |
Uccidendo i nemici, lasceranno cadere tutto ciò che trasportavano. |
| Rifornito | 2 |
Riduce il tempo di recupero della cassa rifornimenti del 33%. |
| Demolitore | 2 |
Aumenta del 50% i danni corpo a corpo alle strutture. |
| Acrobata | 3 |
Dimezza la stamina consumata dai salti. |
| Attaccabrighe | 3 |
Aumenta i danni e la velocità dei pugni. |
| Macellaio | 3 |
Aumenta del 50% i danni corpo a corpo ai cavalli. |
| Gatto | 3 |
Riduce del 90% i danni da caduta. |
| Nano | 3 |
Riduce le dimensioni del giocatore al costo di subire più danni e muoversi più lentamente. |
| Ignifugo | 3 |
Riduce dell'80% i danni da fuoco. |
| Furia | 3 |
Ripristina la stamina al massimo dopo aver ottenuto un'uccisione. |
| Cacciatore | 3 |
Aumenta i danni a distanza contro i nemici che usano archi o balestre. |
| Esploratore | 3 |
Riduce la penalità alla velocità mentre si mira con archi o balestre. |
| Fabbro | 3 |
Ripara il 33% più velocemente. |
| Stordimento | 3 |
Stordisce i nemici senza stamina e può disarmare i nemici in parata. |
| Corazzato | 3 |
Aumenta le dimensioni con una velocità di movimento fissa e fa subire meno danni, al costo di una guarigione ridotta e limiti di rotazione più rigidi. |
| Sete di sangue | 6 |
Rigenera la salute dopo le uccisioni corpo a corpo, ma può essere interrotta subendo danni o parando colpi. |
| Ferita mortale | 6 |
Rimane in vita per 5 secondi dopo uccisioni istantanee, esclusi i colpi alla testa. |
| Ratto | 6 |
Permette di camminare attraverso le trappole per orsi, riduce del 75% il rumore dei passi e aumenta del 10% la velocità da accovacciati. |
| Scatto | 6 |
Scatta dopo aver abbattuto un nemico. |
| Secondo fiato | 6 |
Aggiunge 3 punti stamina a ogni colpo andato a segno. |
| Schivata | 12 |
Sostituisce i salti all'indietro e laterali con un'abilità di schivata. |
| Contadino | 24 |
Limita il giocatore all'uso di armature e armi da contadino. |