Minecraft Le proprietà del server consentono agli amministratori di modificare diversi elementi del proprio server Minecraft, ad esempio usando strumenti popolari. Queste modifiche influenzano le meccaniche di gioco, incluse modalità di gioco, difficoltà e opzioni di generazione del mondo. Regolano anche le prestazioni del server impostando il numero massimo di giocatori e gestendo la distanza di visualizzazione del server. La seguente guida illustra ogni impostazione e a cosa serve.
Nota: le impostazioni elencate sono quelle predefinite a partire dalla versione 1.21.9 di Minecraft.
Scopri come modificare le impostazioni del server Minecraft qui.
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accepts-transfers=false
Imposta se accettare i trasferimenti in ingresso tramite un pacchetto di trasferimento. -
allow-flight=false
Imposta se il volo è consentito o meno in modalità Sopravvivenza. Alcune mod potrebbero richiedere che questa impostazione sia impostata sutrue. -
broadcast-console-to-ops=true
Imposta se inviare gli output dei comandi della console a tutti gli operatori online. -
broadcast-rcon-to-ops=true
Imposta se inviare gli output dei comandi della console rcon a tutti gli operatori online quandoenable-rcon=true. -
bug-report-link=
Imposta l'URL per il link server report_bug. -
difficulty=easy
Imposta la difficoltà del gioco. I valori sono peaceful, easy, normal e hard. -
enable-code-of-conduct=false
Imposta se il server cercherà file del codice di condotta da mostrare ai giocatori in base alla loro lingua. -
enable-jmx-monitoring=false
Imposta se la tecnologia JMX (Java Management Extensions) è abilitata o meno. -
enable-query=false
Imposta se la query è abilitata. Le liste server la usano per recuperare informazioni sui server. -
enable-rcon=false
Imposta se l'accesso remoto alla console del server è abilitato o meno. Si consiglia di lasciare false, poiché RCON non supporta la crittografia. -
enable-status=true
Imposta la privacy della comparsa nella lista server. Quando è impostato sufalse, il server viene nascosto ma consente comunque le connessioni. -
enforce-secure-profile=true
Imposta se possono entrare solo i giocatori con una chiave pubblica firmata da Mojang. Questo è necessario per il sistema di segnalazione della chat. -
enforce-whitelist=false
Imposta se applicare la whitelist. Quando è impostato sutrue, i giocatori non presenti nella lista vengono espulsi subito dopo il ricaricamento del file whitelist. -
entity-broadcast-range-percentage=100
Imposta la distanza minima a cui devono trovarsi le entità affinché i giocatori siano visibili. Un valore più basso significa una distanza più breve ed è consigliato quando si verifica lag significativo. -
force-gamemode=false
Imposta se i giocatori vengono forzati alla modalità di gioco predefinita del server all'accesso, indipendentemente dal fatto che abbiano cambiato modalità di gioco al logout. -
function-permission-level=2
Imposta il livello di autorizzazione predefinito richiesto per eseguire le funzioni. -
gamemode=survival
Imposta la modalità di gioco sul server. I valori sonosurvival,creative,adventureespectator. -
generate-structures=true
Imposta se strutture come i villaggi vengono generate nei nuovi chunk. -
generator-settings={}
Imposta la personalizzazione della generazione del mondo. Usato per preset comeminecraft:flatominecraft:single_biome_surface. -
hardcore=false
Imposta se la modalità hardcore è abilitata. Quando è impostato sutrue, la difficoltà del server passa per impostazione predefinita a hard e i giocatori vengono impostati in modalità spettatore dopo la morte. -
hide-online-players=false
Imposta se l'invio di una lista giocatori nelle richieste di stato è disabilitato. -
initial-disabled-packs=
Lista dei datapack da non abilitare automaticamente durante la creazione del mondo. Separa i datapack con una virgola. -
initial-enabled-packs=vanilla
Lista dei datapack da abilitare automaticamente alla creazione del mondo. Separa i datapack con una virgola. -
level-name=world
Imposta il nome del mondo e della cartella di salvataggio. -
level-seed=
Genera un seed del mondo in base al valore. È possibile usare caratteri e numeri, sia positivi sia negativi. Se lasciato vuoto, genera un seed casuale.
Esempio:level-seed=Steve12345oppurelevel-seed=-98723453134 -
level-type=minecraft:normal
Imposta il preset del mondo generato.minecraft:normal- Mondo standard con colline, valli, acqua, ecc.minecraft:flat- Un mondo piatto senza caratteristiche.minecraft:large_biomes- Uguale al predefinito, ma tutti i biomi sono più grandi.minecraft:amplified- Uguale al predefinito, ma il limite di altezza della generazione del mondo è aumentato.minecraft:single_biome_surface- Un mondo in cui l'intero overworld è composto da un solo bioma. -
log-ips=true
Imposta se gli indirizzi IP compaiono nei messaggi di log nella console del server o nel file di log. -
management-server-enabled=false
Imposta se il Minecraft Server Management Protocol è abilitato. -
management-server-host=localhost
Imposta l'IP host su cui si avvia il Minecraft Server Management Protocol. -
management-server-port=0
Imposta la porta su cui si avvia il Minecraft Server Management Protocol. -
management-server-secret=
Imposta il token segreto per il Management Protocol. Generato automaticamente se lasciato vuoto. -
management-server-tls-enabled=true
Imposta se il Minecraft Server Management Protocol usa la crittografia TLS. -
management-server-tls-keystore=
Imposta il percorso del file keystore usato per TLS del Management Protocol. -
management-server-tls-keystore-password=
Imposta la password del file keystore usato per TLS del Management Protocol. -
max-chained-neighbor-updates=1000000
Imposta il limite del numero di aggiornamenti consecutivi dei blocchi adiacenti prima di saltare quelli aggiuntivi. I valori negativi disabilitano il limite. -
max-players=20
Imposta il numero massimo di giocatori sul server. Un numero maggiore di giocatori consuma più risorse del server. -
max-tick-time=60000
Imposta il tempo massimo che può impiegare un tick prima che il server si fermi (watchdog). Il valore è in millisecondi. Consigliato disabilitarlo per modpack pesanti impostandolo su-1. -
max-world-size=29999984
Imposta la dimensione massima in blocchi del bordo del mondo. Un valore più alto non ha alcun impatto. Si consiglia di lasciare il valore predefinito.
Esempio:max-world-size=1000crea un bordo del mondo di 2000x2000. -
motd=A Minecraft Server
Imposta il messaggio del giorno mostrato nella lista server. -
network-compression-threshold=256
Imposta la soglia di dimensione dei pacchetti per la compressione. Si consiglia di lasciare il valore predefinito. -
online-mode=true
Imposta se il server controlla che i giocatori in ingresso siano presenti nel database degli account Minecraft. Si consiglia di lasciare sutrueper proteggere il server dagli account falsi. -
op-permission-level=4
Imposta i livelli di autorizzazione predefiniti degli operatori. -
pause-when-empty-seconds=60
Imposta quanti secondi devono passare senza giocatori online prima che il server venga messo in pausa. -
player-idle-timeout=0
Imposta se i giocatori inattivi vengono espulsi dal server dopo un certo periodo di tempo. Il valore è in minuti. -
prevent-proxy-connections=false
Imposta se i giocatori il cui ISP/AS differisce dal server di autenticazione Mojang vengono espulsi. -
query.port=25565
Imposta la porta della query quandoenable-query=true. -
rate-limit=0
Imposta il numero massimo di pacchetti che un giocatore può inviare prima di essere espulso.0disabilita questa funzione. -
rcon.password=
Imposta la password rcon quandoenable-rcon=true. -
rcon.port=25575
Imposta la porta rcon quandoenable-rcon=true. -
region-file-compression=deflate
Imposta l'algoritmo di compressione dei chunk di regione. I valori sono deflate, lz4 o none. -
require-resource-pack=false
Impostare il valore su true richiede ai giocatori in ingresso di accettare il resource pack del server. Rifiutandolo, i giocatori verranno disconnessi dal server. -
resource-pack=
Imposta l'URL del resource pack quando si aggiunge un resource pack al server. -
resource-pack-id=
Imposta un UUID univoco opzionale per un resource pack, per identificarlo ai client. -
resource-pack-prompt=
Imposta un messaggio personalizzato da mostrare nel prompt del resource pack quandorequire-resource-pack=true. -
resource-pack-sha1=
Imposta un digest SHA-1 opzionale del resource pack in esadecimale minuscolo. Verifica l'integrità del pack. -
server-ip=
Imposta l'indirizzo IP a cui il server si associa. Si consiglia di lasciare vuoto. -
server-port=25565
Imposta la porta del server. -
simulation-distance=10
Imposta la distanza massima in chunk entro cui il server aggiorna entità e blocchi. Un valore più basso è consigliato quando si verifica lag significativo. -
spawn-protection=16
Imposta la lunghezza del lato dell'area quadrata di protezione dello spawn. Se sul server non sono presenti operatori, la protezione dello spawn viene disabilitata automaticamente. -
status-heartbeat-interval=0
Imposta l'intervallo con cui il server di gestione invia notifiche heartbeat. -
sync-chunk-writes=true
Imposta se le scritture sincrone dei chunk sono abilitate o meno. Si consiglia di lasciare sutrue. -
text-filtering-config=
Imposta la configurazione del meccanismo di filtro della chat. -
text-filtering-version=0
Imposta la versione del formato di configurazione usato pertext-filtering-config. -
use-native-transport=true
Imposta se i miglioramenti delle prestazioni del server Linux sono abilitati o meno. Si consiglia di lasciare sutrue. -
view-distance=10
Imposta la distanza di visualizzazione del server, indipendentemente dalle impostazioni client dei giocatori. Un valore più basso è consigliato quando si verifica lag significativo. -
white-list=false
Imposta se la whitelist è abilitata. Quandotrue, solo gli utenti elencati inwhitelist.jsonpossono connettersi.
Link utili
Wiki delle proprietà del server Minecraft
Modificare le impostazioni del server Minecraft
Aggiungere un Resource Pack a un server Minecraft
Installare mod di Minecraft