La durabilité des objets peut être modifiée sur les serveurs Soulmask afin de permettre aux joueurs d’utiliser plus librement des outils et objets haut de gamme. En général, réparer un objet dans Soulmask réduit la durabilité maximale de l’objet, ce qui finit par le rendre inutilisable. En ajustant le paramètre correspondant, les joueurs peuvent désactiver entièrement la perte de durabilité maximale ou réduire la quantité perdue à chaque utilisation, afin de pouvoir utiliser leurs outils tout au long du jeu sans craindre de les perdre.
Comment modifier la durabilité des objets sur un serveur Soulmask (panneau)
1. Connectez-vous au panneau BisectHosting Starbase.
2. Arrêtez le serveur.
3. Ouvrez le menu déroulant Fichiers de configuration et sélectionnez Paramètres du serveur.
Remarque : les paramètres suivants sont des multiplicateurs, ce qui signifie qu’une valeur de
0les désactiverait, tandis qu’une valeur de0,5donnerait la moitié du taux normal.
4. Modifiez le multiplicateur de consommation de durabilité comme vous le souhaitez. Cela déterminera à quel point un outil est endommagé par son utilisation.
5. Modifiez le paramètre Perte de durabilité lors de la réparation pour déterminer la quantité de durabilité maximale perdue après la réparation d’un objet.
6. Démarrez le serveur.
Comment modifier la durabilité des objets sur un serveur Soulmask (en jeu)
1. Rejoignez le serveur.
2. Connectez-vous en tant qu’admin. Découvrez comment faire ici.
3. Sélectionnez Ouvrir les paramètres des coefficients.
4. Accédez à l’onglet Consommation .
Remarque : les paramètres suivants sont des multiplicateurs, ce qui signifie qu’une valeur de
0les désactiverait, tandis qu’une valeur de0,5donnerait la moitié de la valeur normale.
5. Modifiez le multiplicateur de consommation de durabilité comme vous le souhaitez. Cela déterminera à quel point un outil est endommagé par son utilisation.
6. Modifiez le paramètre coefficient de réduction de la limite de durabilité lors de la réparation pour déterminer la quantité de durabilité maximale perdue après la réparation d’un objet.