Les serveurs Hytale peuvent activer l’utilisation du « Creative Hub », qui fonctionne comme un monde hub où les joueurs apparaissent et depuis lequel ils peuvent choisir différents mondes. En activant le Creative Hub, les utilisateurs peuvent y revenir à tout moment avec la commande du hub, charger l’un des trois mondes disponibles et conserver une progression partagée entre eux. Sans l’utilisation de mods, cette fonctionnalité est actuellement disponible uniquement pour les mondes créatifs, avec des fonctionnalités supplémentaires qui seront probablement ajoutées plus tard.
Remarque : le Creative Hub utilise plusieurs mondes et instances, ce qui peut augmenter les besoins en RAM. Découvrez comment mettre à niveau un serveur ici.
1. Connectez-vous au panneau Starbase de BisectHosting.
2. Arrêtez le serveur.
Remarque : le serveur doit être démarré une fois pour générer les fichiers requis.
3. Accédez à l’onglet Fichiers .
4. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/universe/worlds
5. Ouvrez le dossier du monde actuel, généralement nommé default.
6. Sélectionnez le fichier config.json.
7. En bas du fichier, sélectionnez la ligne "Plugin": {}, ainsi que la ligne } située juste en dessous.
8. Collez le modèle suivant dans le fichier, en remplaçant la ligne sélectionnée.
"Plugin": {
"CreativeHub": {
"StartupInstance": "CreativeHub"
}
}
}9. Appuyez sur le bouton Enregistrer .
10. Démarrez le serveur.
11. Lancez Hytale.
12. Rejoignez le serveur. Découvrez comment faire ici.
13. Les joueurs apparaîtront désormais dans le Cosmos of Creativity, aussi appelé Creative Hub.
14. Utilisez la commande /hub pour vous téléporter vers le Creative Hub à tout moment.
15. Pour configurer les mondes disponibles dans le hub, entrez dans chacun des trois portails.
Remarque : les portails doivent être empruntés une fois pour générer les fichiers de monde sur le serveur.
16. Après être entré dans chaque portail, retournez au panneau Starbase de BisectHosting.
17. Accédez à l’onglet Fichiers.
18. Trouvez le répertoire suivant : /home/container/universe/worlds
19. Les mondes nouvellement générés seront répertoriés et pourront être configurés comme vous le souhaitez.
20. De plus, des dossiers d’instance apparaîtront chaque fois qu’un joueur entrera dans le Creative Hub.
Remarque : en raison d’un manque actuel de paramètres, les dossiers d’instance ne sont pas automatiquement supprimés. Il est recommandé de supprimer manuellement les dossiers d’instance de temps en temps, jusqu’à ce qu’une solution de contournement soit trouvée.